[50강사전]完全攻略50講:初心者でも分かりやすいBlenderジオメトリノード_Hyunji Details
トレーラー
3Dアーティスト, Hyunji
*このトレーラーは日本語吹き替えになっています。講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
実際によく使われるノードの重要機能だけを集めて、簡単かつ手軽にアートワークを作りながら身に付ける50講のBlenderのジオメトリノード講座!
16の様々なストーリーを盛り込んだモーションアートワークを制作し、Blender効率化の極みであるジオメトリノードのメリットだけを最速でお教えします。難しくて諦めようとしていた方なら、今回の講座でノードに親しむことができます!
受講生全員に提供
Hyunjiの講座だけの特典
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Blenderノードの概念を完全攻略できる講義動画50本を期間制限なしで受講可能 -
プリセットでジオメトリノードをマスターする近道、16以上の例題の実習 -
講座で制作するBlenderの例題8つのループアニメーションの原本ファイルを提供
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各例題のノードプリセットを使った8つのBlenderカスタマイズ例題ファイルを提供 -
講座で制作するノードプリセットを機能別にまとめた6つのジオメトリノードプリセットファイルを提供 -
3Dアーティスト Hyunjiのポートフォリオ
斬新なアイデアとBlenderのノードが作り出す無限の表現力の世界
講座の例題
ジオメトリノードで完成する16のアートワーク
Step 1. ジオメトリノードの基本
ジオメトリノードの基礎
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テクスチャノードで地形を作る -
インスタンスを使って森を作る -
カーブに沿って動くオブジェクト
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「初めての林道」林道を通る車のループアニメーション -
カスタマイズ「初めての林道」例題をカスタマイズしたアニメーション
ループアニメーションの基礎
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Wave Textureを使って海を表現する -
ShrinkwrapとVertex Parentを使って船を浮かべる -
Wave Textureでなびく旗を表現する
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「お気をつけて」海を航行する船と船長のループアニメーション -
カスタマイズ「お気をつけて」例題をカスタマイズしたアニメーション
Step 2. CurveとInstanceの基礎と応用
CurveとInstanceの基礎
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カーブで道路を作る -
カーブに沿ってインスタンスを作成する -
カーブの上を走る自転車
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「通勤時間1、自転車道路」自転車で通勤する人のループアニメーション -
カスタマイズ「通勤時間1、自転車道路」例題をカスタマイズしたアニメーション
CurveとInstanceの応用
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カーブで道路を作る -
カーブの上で大量のオブジェクトを制御する -
ノードでライティングを制御する
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「通勤時間2、交通渋滞」渋滞した「江辺北路」に立ち往生した車両のループアニメーション -
カスタマイズ「通勤時間2、交通渋滞」例題をカスタマイズしたアニメーション
Step 3. CurveとInstanceの展開
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カーブとRaycastを使って雨と水しぶきを表現する -
カーブとノイズテクスチャを使って吹雪を表現する -
天気ノードをPresetにして他のシーンに取り入れる
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「悪天候」ループする天気の表現 -
カスタマイズ「悪天候」例題をカスタマイズしたアニメーション
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カーブで草を作る -
カーブとランダムテクスチャアニメーションを適用して揺れる草原を表現する -
Gradientテクスチャを使って揺れる木を表現する
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「草原の上に」草原の上を通る巨大な飛行船のアニメーション -
カスタマイズ「草原の上に」例題をカスタマイズしたアニメーション
Step 4. 大規模シーンの制作
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3Dスプライトとランダムを使って自然な群衆モーションを表現する -
カーブアニメーションで制御する大規模な群衆を表現する -
スプライトで渡り鳥を表現する
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「大集合」群衆アニメーション -
「渡り鳥」スプライトを用いたアニメーション
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テクスチャ座標の歪みを使って混ざった縞模様のガス惑星を表現する -
Duplicate ElementとExtrude Meshを使って宇宙ステーションを表現する -
Volumeシェーダーを使ってエンジンのエフェクトを表現する
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「はるか遠くに」宇宙スケール -
カスタマイズ「はるか遠くに」例題をカスタマイズしたアニメーション
※この例題は、今回の講座で実際に制作する例題です。
この講座のポイント
プリセットで手軽に学ぶBlenderのジオメトリノード
複雑で数学的なアプローチではなく、アートワークを制作する中でノードを楽しく学んでみましょう!ジオメトリノード・シェーダーエディター・コンポジターまで、よく使われる機能だけをプリセットにして、アートワークを作りながら手軽に楽しくノードを活用してみます。
作業時間を短縮する戦略的な作業プロセス
数千、数万個のオブジェクトを単純な数値調整だけで自由に制御し、簡単に修正することができるBlenderのジオメトリノード!行き詰まったところでノードを有効に活用して、あなただけの戦略的な作業プロセスを構築してみてください。
ひらめくアイデアのストーリーとテクニックで完成する16のアートワーク
目を引くアイデアと、それを表現するためのループテクニックで、独自のアートワークを制作してみます。各例題で制作したプリセットに好みの要素を追加してカスタマイズするコツまで、ストーリーとテクニックが作り出す、無限の表現力の世界を体験してください!
ロードマップ
Blenderのジオメトリノードの入門
3D アーティスト
Hyunji
こんにちは、3DアーティストのHyunjiです。私は、アニメーションや展示、映画など様々な分野で3Dジェネラリストとして活動してきました。現在は日常からのアイデアを基に、様々なループアニメーションのアートワークを制作しています。
ジオメトリノードはBlenderの最も強力なツールであり、これまで制作が難しかった様々なアイデアを簡単に制作して制御できるようにしてくれます。ジオメトリノードが重要な役割を果たすループアニメーションを一緒に作りながら、様々なノードの機能や使い方を簡単かつ楽しく紹介します。今回の講座で、これまで試したことのない規模のシーンまで制作できるようにサポートします!

Hyunji
現) フリーランスの3Dアーティスト
[経歴]
前) SPACE ELVIS - 3Dアーティスト
2023
[展示]
- 2023 ZER01NE DAY 01 HABITAT
Timescaper <ソリスッキル(音の林道) v2.0>:ビジュアルデザイン&テクニカルアーティスト
2022
[製品]
- LG UltraGear 32GQ850, 32GQ950 Product Film(LG Global):3Dアーティスト
- SAMSUNG GALAXY S22 X 'STUDIO GA.ZE', Product Film for SAMSUNG Experience Store(Korea, UK Oxford, Australia Chadstone):3Dアーティスト
[映画]
- 『コンフィデンシャル:国際共助捜査』:プリビズアーティスト
- 『カーター』(Netflix):プリビズアーティスト
[展示]
- カーボンクラック@ACC(BANDI WALK: One Step Closer to Our Earth、韓国国立アジア文化殿堂)、メディアファサード:3Dアーティスト
2021
[展示]
- 独房の時間(キム・キョンムック個人展)、VR作品「5.25m2」:3Dアーティスト
[MV]
- HOMEBIRD(Zior Park):3Dアーティスト
- BLACK FIN(Zior Park):3Dアーティスト
2019
[舞台]
- オーロラ、色の秘密(韓国ウラン文化財団):3Dアーティスト
2018
[ドキュメンタリー]
- 『Le piege des Kim(Arte)』タイトルシーケンス:3Dアーティスト
講座内容
下記のような内容を学べます。
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ビジュアル的に表現して楽しく学ぶノード数学的な理解だけに集中すると、勉強への興味を失いがちです。各例題ごとに表現したい風景やストーリーに集中し、ノードを活用したビジュアル表現を通じて、自分だけのストーリーを伝えてみましょう。 -
最新アップデートを反映したBlender4.0の活用より鮮明な色合いや改善したインターフェースなど、最新のアップデートバージョンであるBlender4.0を活用して、以前と変わった部分を確認し、新しい機能を効率的に使う方法を学んでみます。 -
ストーリーを基にした企画でアートワークの没入感を高める自分だけの面白いストーリーを表現したいと思っていませんか?作品の素材の考え方から、スタイルや構図の決め方まで、ユニークで楽しいアートワークの制作プロセスを惜しみなく公開します。
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カスタマイズで表現力を無限に拡張する講座の例題で作成したノードプリセットを基に、新しいアートワークのバリエーションを無限に広げてみましょう。自分なりにノードを扱ってカスタマイズしながら、元々のストーリーを拡張したり、全く違う背景やストーリーに変えることができます。 -
ノードで簡単に表現する様々なループテクニック様々な種類のループアニメーションを制作した経験からのノードの活用方法!ランダムで不規則な動きでもループを自然に表現できるようにする特別なノード活用のノウハウを公開します。 -
個人作業にすぐに使えるノードプリセットを制作する理論を学んでも、実際に仕事に取り入れるのは難しいでしょうか?今回の講座の例題で作るノードプリセットは、受講生それぞれの作業にそのまま活用できるように構成されています。これ以上迷うことなく、ノードを自由に使いこなしてみてください!
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/25 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 01. Orientation
Part 02. ジオメトリノードの基本
Part 03. CurveとInstance
Part 04. 大規模シーンの制作
Part 05. Outro
*24講以降は2024年5月10日公開を予定しており、講座動画の公開時期や、
カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
インタビュー
3Dアーティスト Hyunjiがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender v4.0
※ジオメトリノードに限っては、Blender v3.6を利用しても受講に大きな支障はありません。しかし、様々なパフォーマンスの向上や機能の追加、インターフェースの変化、ビュー変換・カラーシステムの置き換え(Filmic → Agx)などを考慮し、Blender v4.0のご使用を推奨します。
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