[105강사전]完全攻略105講:簡単で楽しく学ぶUnityゲーム開発_나도코딩 Details
トレーラー
プログラミングユーチューバー,NadoCoding
100の講座に加え、さらに5講座を追加!
全105講座に及ぶ圧巻のラインナップ
受講生全員に提供
NadoCodingの講座だけの特典
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ゲーム開発のすべてが詰まった講義動画105本を期間制限なしで受講可能 -
講座で活用したソースコードを提供(無料アセットバージョン) -
有料よりは無料アセットを活用したい!講師が制作した無料アセット5セットを提供 (理論1セット+クイズ1セット+プロジェクト3セット)
講座資料の詳細
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各種プロジェクトの原本ファイル- すべてのソースコード(無料アセットバージョン)
- ゲーム開発の素材ファイル -
PDF資料- 講座内容のまとめ
- 例題のアセットのリンクリスト
- ゲームリソースのおすすめサイトのリスト
プログラミングユーチューバー NadoCodingのポートフォリオ
講座の例題
UnityでC#の基礎からハイパーカジュアルゲームの開発まで!
Part 01.Unityの理解&C#の基本
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Sceneビュー -
Inspectorビュー -
Gameビュー
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繰り返し文 / フロー制御 -
配列 / アクセス修飾子 / メソッド -
クラス / オブジェクト
Part 02.Unityの基本(うんこ避けゲーム)
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キャラクターの制御 / アニメーション -
敵 / 敵のランダム作成 -
衝突処理 -
テキスト -
難易度の調整
うんこ避けゲームのプレイ映像
Part 03.クイズ(Speed up:シューティング)
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自動車 -
自動車の制御 -
障害物のランダム作成
Speed upゲームのプレイ映像
Part 04.プロジェクト#1(Panda Run:プラットフォーマー)
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キャラクターのジャンプ -
コイン -
障害物 -
ゲームオーバー
Panda Runゲームのプレイ映像
Part 05.プロジェクト#2(Candy Pang:パズル)
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ゲームボード -
キャンディーのランダム配置 -
マッチの確認 -
スペシャルキャンディー
Candy Pangゲームのプレイ映像
Part 06.プロジェクト#3(Robot Wave:ローグライト)
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キャラクターの制御 -
敵のランダム作成 -
攻撃 -
武器の衝突処理 -
キャラクターの衝突処理
Robot Waveゲームのプレイ映像
ゲーム開発の基礎から実践プロジェクトまで
いつの間にか成長した自分に出会う
魔法のカリキュラムをご体験ください!
この講座のポイント
初心者向けに要点を絞ってステップごとに解説する全100講のカリキュラム
初心者にも分かりやすく要点を簡潔にまとめたカリキュラムにより、ツールの環境設定から使い方、基本理論、実習、ゲームの完成まですべての知識やスキルを身に付けることができます。
思考力&応用力アップ、クイズで鍛えるプログラミングスキル
真似するだけですぐに忘れてしまう講座はもう卒業!YouTubeで受講している数万人の方から好評をいただいているクイズにより、1本のゲームを最初から最後まで作る力を身に付けるようになります。
一つの講座ですべて学ぶ様々なジャンルのゲーム開発方法
シューティングやプラットフォーマー、パズル、ローグライトなど、現在最も人気の高いハイパーカジュアルゲームの開発方法を理論、実習、実践プロジェクトを通じて学び、自分でゲームを作ってみます。
講座内容
YouTubeでは得られない
各種ゲーム開発のノウハウが満載!
Step 01. ゲーム開発のための準備、UnityとC#の基礎
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ゲーム開発の第一歩WindowsとMacそれぞれの環境でUnityとVisual Studio Codeをインストールする方法や必要な環境設定、スクリプトを作成するためにUnityとVisual Studio Codeを連携させる方法について紹介します。 -
Unityに慣れよう初めて触れるUnity、複雑そうに見えますか。ProjectやHierarchy、 Sceneなど主要ビューを確認したり、レイアウトを変更したりして、様々な機能を試してみるうちに、だんだんUnityの使い方に慣れてきます。 -
C#プログラミング言語の要点だけをコンパクトに学ぶC#のすべてを知る必要はありません。基本的なデータ型や変数、プログラムのフローを制御する条件分岐文や繰り返し文、クラスやオブジェクトなどゲーム開発に欠かせない知識をコンパクトに学んで、C#の基礎を身に付けます。
Step 02. Unityゲーム開発、初心者からの脱出
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背景やキャラクターなどゲーム要素の構成ゲームの雰囲気を決める背景やキャラクター、敵などゲームプレイに欠かせない要素を追加してみます。物理エンジンやキー入力でキャラクターを立たせて動かし、空から敵がランダムに降ってくるように設定します。 -
様々な効果やゲームフローを適用する方法ゲームの完成度をより高めるために、敵と衝突する時にパーティクルやサウンドエフェクトをかけてみたり、ゲームオーバー後にもう一度遊べる機能を実装したり、ゲーム画面とメニュー画面を行き来できるゲームフローを作成してみます。 -
学んだことを自分のものにする!実力を高めたいなら、真似するだけでは足りません!これまで学んだことを活かして、道路を走りながら障害物をかわす自動車ゲームを最初から最後まで自分で作ってみてください。
Step 03. ハイパーカジュアルゲームの実践プロジェクト
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プラットフォーマー制作の実習(Panda Run)2Dゲームの代表的なジャンルであるプラットフォーマー。無限に走り続けるパンダゲームを作ってみます。右から左へスクロールする背景を作ってから、コインや障害物をランダムに配置し、パンダがジャンプやスライディングできるように設定します -
パズルゲームの制作の実習(Candy Pang)老若男女を問わず、世界中の人々に愛されているマッチ3パズルゲーム!画面にキャンディーをランダムに配置し、上下左右に動かしてキャンディーをマッチさせるとポンッと消えるようにし、難易度も調整してみます。 -
ログライトゲームの制作の実習(Robot Wave)四方から押し寄せてきて主人公を脅かすロボット!アイテムや新しい武器を装備し敵を打ち破ってボスまでクリアすると、次のステージに進むようにします。
BONUS. 収益化とストアリリース
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広告によるゲームの収益化にチャレンジゲームを楽しむだけでなく、自作のゲームでお金を稼ぎたいと思っているなら、ゲームに様々な広告をつける方法を学んで収益化を目指してみましょう。 -
ゲーム開発の最後のステップ、ストアリリース自作のゲームを世界中の人々に届けたいと思っているなら?Google PlayとAppleのApp Storeでゲームをリリースする方法を学んでみてください。
NadoCoding
プログラミングユーチューバー
こんにちは、プログラミングユーチューバーのNadoCodingです。
現在、約33万人の登録者を抱えるYouTubeチャンネル「NadoCoding」を運営しながら、Python・C・Javaをはじめ、業務自動化・機械学習・データ解釈などコーディングに関する様々な講座を行っております。
「コーディング、簡単で楽しく」をモットーに、丁寧な例題や説明、要点を絞った解説で、初心者でも受講しやすい内容になるよう心がけております。そのため、多くの受講生の方がコンテストで受賞したり、IT業界に就職するなど、大きな成果を出しています。
講座のカリキュラムに沿って、これまで培ってきたノウハウを存分に発揮しようと思います。この講座を受講すれば、誰もがコーディングへの苦手意識を克服し、能力を伸ばして楽しいゲームを作れるようになります。

NadoCoding
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 01. ゲーム開発のための準備
Part 02. Unityとは
Part 03. C#の基礎
Part 04. Unityの基本(うんこ避けゲーム)
Part 05. クイズ(Speed up:シューティング)
Part 06. プロジェクト#1(Panda Run:プラットフォーマー)
Part 07. プロジェクト#2(Candy Pang:パズル)
Part 08. プロジェクト#3(Robot Wave:ローグライト)
BONUS PART
インタビュー
プログラミングユーチューバー NadoCodingがお話ししたいこと
今回の講座の企画意図は何ですか?
世の中には様々なジャンルのゲームがあり、一つの講座ですべてのゲームを扱うことはできません。たとえ講座を受けて1本のゲームを作るようになったとしても、ゲームのジャンルが違うと基礎から学び直す必要があります。この講座では、現在、大人気のテーマのゲームを自分で作ってみて、ジャンル別のアプローチ方法などの応用力を身に付けることができます。この講座でしっかりと勉強すれば、様々なジャンルのゲームを作れるようになると思います。
今回の講座ならではの強みは何ですか?
私のYoutubeチャンネルを観ていただいたら分かると思いますが、NadoCodingの講座では要点だけを簡潔に説明します。そのため、より気軽に、楽しく受講することができます。それに、丁寧で分かりやすく説明しますので、講座を最後まで受講するのはもちろん、ゲーム開発に自信がつくようになると思います。いきなり難しい内容に突入して受講生がついていけないといった他の講座とは違います。
Unityに初めて接する受講生が最も難しいと思うところはどこですか?
Unityを初めて使おうとする人にとっては、使い方のハードルが高いかもしれません。講座を観て真似することはできでも、様々なプロパティ値を適用する方法やコードを作成する方法など、いざ一人でやってみるとうまく行かないでしょう。しかし、地道に勉強を積み重ねていけば、忘れた内容をすぐに思い出せるよう、復習しやすい体系的なカリキュラムを用意しました。皆さん、心配されることはありません。
今回の講座はどのような方にお勧めしますか?
ゲームのプログラミングに初めて触れる方や、ある程度勉強をしたにもかかわらず、コーディングやUnityは依然として苦手な方、そして簡単で楽しくゲーム開発を学びたい方におすすめします。また、奇抜なアイデアを活かして様々な種類のゲームを作りたい方や、収益を出して副収入を手に入れたい方も、ぜひ今回の講座を受けてみてください!
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Unity 2021.3.16f1
- Visual Studio Code 1.73.1
※インストール方法は講座の中で詳しくご案内します。
※下位または上位バージョンを利用しても受講に問題はありませんが、Unityについては、できる限りLTS(Long Term Support)バージョン、Visual Studio Codeについては、Stableバージョンの使用を推奨します。
※バージョンによっては、一部機能に対応していない場合がありますので、できれば講座と同じバージョンをご使用ください。
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