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完全攻略52講:圧倒的な密度と演出のプロ級サブカル系MV制作

2Dモーションデザイナー TEMACA
  • 受講可能


講座詳細

  • 受講可能
  • 入門~中級
  • 全52講
  • 韓国語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[Dictionary]圧倒的な密度と演出のプロ級サブカル系MV制作_TEMACA_KR Details

講座内容
下記のような内容を学べます。
<p><strong>サブカル系MV制作に向けたプリプロダクションパイプライン</strong></p>

サブカル系MV制作に向けたプリプロダクションパイプライン

漠然とした想像から具体的なプリプロダクション企画へ!楽曲のメッセージとイラストの特徴を分析して核となるキーワードを導き出し、ビジュアルの明確な方向性を定めるストーリーボードの作成方法を学びます。さらに、MV制作に必要な基礎知識も身に付けましょう。

基礎から応用まで、クオリティを高めるモーションのディテール

単純な動きにとどまらず、滑らかで完成度の高いモーションを段階的に実現してみましょう。グラフエディターとグラフの違いを理解し、無料スクリプトを活用して作業効率を高め、画面の密度とモーションの関連性を把握していきます。

静止画に命を吹き込むアニメーション作成とリギング

静止画にダイナミックな躍動感を加えるコツ!Puppet PinとDuik Angelaを活用してキャラクターを自然に動かし、髪の毛や服などの物理法則のディテールを加えることで、イラストの魅力を最大限に引き出してみましょう。

奥行きと没入感を高めるシネマティック2.5Dのカメラ演出

平面的な2D画面を超えて、Z軸を活用した立体的な2.5Dの空間を設計してみます。奥行きのあるオブジェクト配置から、あらゆるショットやアングルによるトランジションやカメラワークまで、圧倒的な没入感を感じさせるシネマティックなカメラ演出術をお教えします。

<p><strong>有料プラグインなし!ハイクオリティなLookDevコンポジット</strong></p>

有料プラグインなし!ハイクオリティなLookDevコンポジット

費用のかかる有料プラグインを使わず、After Effectsの基本機能だけで実現する魅力的な仕上げ加工&コンポジットのノウハウ!いろんなレイヤースタイルを活用して、地味なルックの密度と演出の説得力を高めるルックデブのコツを習得します。

<p><strong>フリーランスアーティストとして生き残るワークフロー</strong></p>

フリーランスアーティストとして生き残るワークフロー

趣味の域を超えて、プロとして成長するための実践ガイド!作業効率を高めるプロジェクト管理や最適な設定方法から、アーティスト活動に役立つクライアントとのコミュニケーションスキル、適正な単価の設定、フリーランスへのアドバイスまで、現場で生き抜くためのノウハウをお伝えします。

カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介

一次映像公開日 : 2026. 07. 07 (1 - 27講)
二次映像公開日 : 2026. 08. 13 (28 - 52講)

※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。

  • Section 01
    オリエンテーション(OT)
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    • 01. オリエンテーション- 講師紹介とポートフォリオ - 講座の目標と進め方について - カリキュラムのロードマップの紹介 - 良いミュージックビデオとは? - 自分はどのような映像を作りたいか

  • Section 02
    After Effectsの最適な作業環境の設定
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    • 02. 必須ソフト&プラグイン&スクリプトのインストール- ソフトのインストールについて - プラグイン及びスクリプトのインストール方法(Windows) - プラグイン及びスクリプトのインストール方法(Mac) - 推奨環境

    • 03. After Effectsの初期設定と最適化- スクリプトをインストールするために「Allow Scripts to Write Files and Access Network」を有効にする - メモリリークの問題を解決するために「Cache Frame When Idle」を無効にする - プレビュー/レンダリングの安定性を確保するため、個々の環境に合わせてレンダラーを設定する - 個々の環境に合わせたGPUメモリ使用量の設定 - パソコンのスペックに合わせたメモリ使用量の設定 - 快適な作業のためのマルチフレームレンダリングの無効化と数値の設定 - ディスクキャッシュサイズ上限とストレージの設定 - 区別しやすいレイヤータイプごとの色設定

    • 04. UIと基本操作- パネルの解説 - ワークスペースのカスタマイズ設定

  • Section 03
    制作ワークフローと企画の考え方
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    • 05. 制作ワークフロー 01 : プリプロダクション- スケジュール管理 - 分析 - テーマとメッセージを決める - キーワードとアイデアを考える - リファレンス資料を探す - ビジュアルムードを決める - コンテとストーリーボード

    • 06. 制作ワークフロー 02 : プロダクション&ポストプロダクション- スタイルフレーム作成 - メイン作業 - レイヤー管理と順番 - さらに制作して確認する - レンダリング設定 - 納品

    • 07. フレームと画面アスペクト比の力- フレームの基本 - フレームの種類ごとの隠れた力 - アスペクト比の種類と用途 - レターボックスの活用例

    • 08. 例題楽曲の分析&企画構想の実習- 例題楽曲とイラストの解釈・分析の実習 - 雰囲気とデザインのトーン&マナーを決める - 例題楽曲を基にストーリーボードを考える - プロジェクトフォルダの構造とファイル整理のノウハウ

  • Section 04
    モーションの基本スキル
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    • 09. [モーションの基本] グラフエディターを攻略する- キーフレームの理解と種類 - Speedグラフ vs. Valueグラフ

    • 10. [モーションの上達] 密度の高い動きを表現する- Multi Easeスクリプトを活用した効率的なモーションコントロール - Valueグラフを活用した様々なモーション表現 - Motion Toolsスクリプトの解説 - モーションの重ね合わせによる滑らかなモーションの作成 - モーションと画面密度の関連性

    • 11. Shape Layerの基本- Shape LayerとPathを理解する - Contents機能の解説

    • 12. Shape Layerの活用- 水の波紋効果の作成 - Circle Burstエフェクトの作成 - Loading Circleの作成 - Pathを使ったTEXTの変形 - Pathに沿って動くオブジェクトの作成 - パターン背景の作成

    • 13. 勉強方法&実力向上のためのモーション例題- 学習方法 - 跳ねるボールのモーションを作成する

  • Section 05
    モーションタイポグラフィ
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    • 14. [タイポグラフィの基本] テキストレイヤーとフォントの選択- 雰囲気を左右するフォントの決め方 - 読みやすさと美しさ - テキストレイヤーを理解する - TEXT Animatorを理解する

    • 15. [タイポグラフィの上達] 様々なテキストの活用例- Nisai Baramojiスクリプトを活用したテキストの分離タイポグラフィ - TEXT Animatorを活用したテキストの分離アニメーション - 密度感のある感性豊かなタイポグラフィ - ポップなモーションの可愛いタイポグラフィ - ほのかで落ち着きのあるタイポグラフィ

    • 16. タイポグラフィを活用したレイアウトのデザイン 01- オブジェクトのジャンプ率 - ダミーテキスト - レイアウトデザインの流れ

    • 17. タイポグラフィを活用したレイアウトのデザイン 02- タイポグラフィを基にしたレイアウトデザインを作成する

  • Section 06
    アニメーション作成
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    • 18. キャラクターのリギング 01 : Puppet Pinを活用した基本的なアニメーション- Puppet Pinの原理 - Mesh設定で乱れを防止する - 例題イラストを使って髪の毛を動かす

    • 19. キャラクターのリギング 02 : 物理法則のディテール- Duik Angelaスクリプトを活用した髪の毛のオートリギング - 関節アニメーション - 服の布の揺れ - 呼吸アニメーション

  • Section 07
    カメラ
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    • 20. [カメラの基本] 2.5次元の構築とカメラワーク- 3DレイヤーとZ軸を理解する - Camera Layerを理解する - Null Layerを理解する - Null Layerを活用したカメラコントロール - 2.5次元の空間制作のための奥行き感のあるオブジェクトの配置

    • 21. [カメラの上達] シネマティックショットと演出- ショットの種類とアングルを理解する - ヘッドラインを理解する - HandHeld効果の適用 - カメラワークを活用した自然なトランジション

  • Section 08
    作業効率を高めるおすすめのプラグイン&スクリプト&素材サイト
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    • 22. おすすめのプラグイン&スクリプト&素材サイト- プラグイン

  • Section 09
    LookDev : コンポジット
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    • 23. 光と影- コンポジットの目的と演出の意図 - イラストで学ぶ光の原理 - 空気遠近法を活用した距離感の表現

    • 24. Layer Styleを活用したイラスト描き込み実習- 光の方向の設定 - Color Overlay (温度/色合い) - Gradient Overlay (陰影ベースの表現) - Satin (Rim Light) - Bevel and Emboss (Highlight & Shadow) - Outer Glow (Halo) - Inner Glow (Light Wrap) - 初心者がやりがちなミス

  • Section 10
    LookDev : カラーグレーディングと加工
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    • 25. 色調補正- 色調補正の目的 - Lumetri Colorを活用した全体的なトーンの補正 - Tritoneによるスタイリング - LevelsとCurvesの効果を使って整える

    • 26. LookDevの仕上げ加工- Diffuse - RGB Spectrum - Edge Blur - Vignette - ブレンドモードを理解する - 素材を活用したルックの作り方 - ノイズやテクスチャの合成による質感の表現

  • Section 11
    演出とディテール
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    • 27. 視線を惹きつけ、完成度を高める演出ディテール9- シーンの分割 - コマ落ち - トランジション - 意図的な演出 - インサート - 音楽のポイント - 奥行き感 - 止まっているシーンがないように - 起承転結と力加減

  • Section 12
    [プロジェクト] スタイルフレーム制作
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    • 28. Verse制作 01- レイアウトを考える - 素材を配置する - カメラでショットを捉える - モーションを追加する

    • 29. Verse制作 02- オブジェクトをさらに配置する - コンポジット - 色調補正と仕上げ加工

    • 30. Chorus制作 01- レイアウトを考える - 素材を配置する - カメラでショットを捉える - モーションを追加する

    • 31. Chorus制作 02- オブジェクトをさらに配置する - コンポジット - 色調補正と仕上げ加工

  • Section 13
    [プロジェクト] MV制作実践編
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    • 32. Intro制作 01

    • 33. Intro制作 02

    • 34. Intro制作 03

    • 35. Intro制作 04

    • 36. Intro制作 05

    • 37. Verse制作 01

    • 38. Verse制作 02

    • 39. Verse制作 03

    • 40. Verse制作 04

    • 41. Verse制作 05

    • 42. Chorus制作 01

    • 43. Chorus制作 02

    • 44. Chorus制作 03

    • 45. Chorus制作 04

    • 46. Chorus制作 05

    • 47. Outro制作 01

    • 48. Outro制作 02

    • 49. Outro制作 03

    • 50. Outro制作 04

  • Section 14
    パーソナルブランディング
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    • 51. ポートフォリオとブランディング- 魅力的なポートフォリオの決め方 - 映像アーティストとしての心得 - SNSを活用したブランディング戦略

    • 52. アーティストとして活動する- 依頼を受ける流れ - 単価の設定 - フリーランスと就職 - クライアントとのコミュニケーション

講座に必要な準備物

当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Adobe After Effects 2025
- Adobe Media Encoder 2025

※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。

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おすすめ

ご注意事項

* 詳細ページ内の一部画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。 * 本商品はVOD動画形式の講座を提供するオンライン講座です。(アセット商品は除く) * 割引は状況により事前の告知なく終了、延長されることがございます。 * 事前予約講座の場合、講義映像は公開日程に応じて順次製作および公開され、1次映像公開日が受講開始日となります。 * 決済が完了されますと、マイ講義室を通じてご受講いただけます。 総学習期間: – 最初の10日間は正常受講期間(有料受講期間と同様)で、無料受講期間は11日から以降無制限であり、有料受講期間と無料受講期間とも同様にご視聴いただけます。 – 受講開始日: 受講開始日は決済日から期間が算定され、決済を完了するとマイ講義室からご受講いただけます。(事前予約講座は1次映像公開日が受講開始日となります) – 弊社の都合で受講開始が遅れた場合は、その日程分の受講開始日が延期されます。
*受講、例題使用範囲などの知的財産権、機器台数制限に関する情報は▶FAQ 欄でご確認ください。 *講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
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