[40강사전]完全攻略40講:有名VFXスタジオから学ぶ北米風カートゥーンエフェクト_OctopoStudio Details
北米風ゲームエフェクトに関する情報が少なくて困っていますか?Supercellの『ブロスタ』FXチームのOctopo Studioが、全工程を網羅したパイプラインを通じて、北米風ゲームエフェクト制作ノウハウをお教えします。
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
29.Unlit/Lit Shader制作
- 基本的に使用できるUnlitシェーダーおよびトゥーン調Lit Shader制作
※日本語字幕が表示されない場合、字幕ボタンをオンにしてください。
受講生全員に提供
Octopo VFX Studioの講座だけの特典
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Octopo VFX Studioならではのノウハウを含む講義動画40講を期間制限なしで受講可能 -
エフェクトの第一歩、充実した理論でドローイングマスタードローイングスケッチファイル(.psd) -
実務のエフェクトリソースパイプラインに沿って制作したUnityパッケージ実習例題の原本ファイル
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
北米風カートゥーンエフェクト制作をやってみたい初心者あるいは新人エフェクター
海外でアピールできるポートフォリオを作りたいVFX アーティスト
コンセプトアートからテクニカルアートまで業務の幅を広げたいVFXアーティスト
Octopo VFX Studioのポートフォリオ
4ステップで完成するカートゥーンエフェクト制作パイプライン
講座の例題
ステップ別の例題18種類で実践する北米風VFXパイプライン
Part 1.基礎から始めるエフェクトコンセプトアート
基礎ドローイング理論を通じて表現力を高め、実現可能なさまざまなコンセプトアートを制作します。
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六面体から始める「質量」の描き方 -
質量と作用の関係 -
温度と色の関係
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属性別作用パターン:ダストクラウド -
属性別作用パターン:ヒットフラッシュエフェクト -
属性別作用パターン:火炎エフェクト
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属性別作用パターン:水エフェクト -
属性別作用パターン:雷エフェクト -
属性別作用パターン:爆発エフェクト
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爆発エフェクトスケッチ -
爆発エフェクトを完成させる -
爆発エフェクトのシーケンス制作
Part 2.エフェクト実務
リソース制作パイプラインを紹介し、3D Meshを活用したさまざまなエフェクトを制作します。
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3D Mesh UV活用法 -
UV実践制作1 -
UV実践制作2
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Fire Explosion VFX -
Water Explosion VFX -
Lightning Explosion VFX
Part 3.エフェクトテクニック
Octopo StudioのR&DプロセスとUnity Amplify Shader、最適化などのテクニカルアートについて紹介します。
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Master Shader制作 -
Unlit Shader -
Lit Shader
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Stencil Shader 1 (Crack) -
Stencil Shader 2 (ポータルエフェクト) -
Post-Processing Effect
Part 4.カートゥーンスタイルのエフェクト制作
北米アーティストの間でよく使われる制作方法でカートゥーンスタイルのVFXを完成させます。
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爆発エフェクト1(ベクタードローイングシーケンス) -
爆発エフェクト2(基本図形を使ったキーフレームアニメーション)
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電気エフェクト -
水エフェクト -
インタラクティブVFX
この講座のポイント
技術と美術のシナジーでインパクトのあるコンセプトアート制作スキル
エフェクトコンセプトアートや企画意図を明確に伝えるためには、技術だけでなく美術的な理解も不可欠です!基礎概念から属性別パターンを学んで、ユニークなコンセプトアートを制作する実践ノウハウをステップ別に身につけてください。美しさと機能性を兼ね備えたハイクオリティコンセプトアートでVFX実務を始めましょう。
テクニカルアート、設計から実践まで全工程を大公開
北米風カートゥーンエフェクトで有名なOctopo Studioならではの効率的なシェーダーR&Dプロセスを公開します。Amplify Shaderを活用してプロジェクト全般で使われるマスターシェーダーを設計し、それを活用してポータルなどのさまざまなエフェクトを制作することで、VFX実務プロセスの最適化ノウハウが学べます。
ベクターベースで最適化する効率的な2Dカートゥーンエフェクトのノウハウ
北米風エフェクト制作のキーツール、ベクターベースのソフトウェアAdobe Animateを活用して効率的な作業を行ってください。ドローイング、分割、キーフレームアニメーションなどのユニークなVFX制作方法はもちろん、アーティスト向けのテスト用インタラクティブVFXの構築まで、Animateで効果的なカートゥーンスタイルのエフェクトを制作します。
コンセプトアートからテクニックまで、
Octopo VFX Studioのエフェクト制作プロセス
VFXスタジオ
Octopo Studio
こんにちは、Octopo Studio COO/VFXディレクター キム・ウヒョンです。3D, UI, VFXなどさまざまな分野で経験を重ねてきた私は、2021年カートゥーンおよびスタイライズドVFXを専門とするOctopo Studioを設立し、優れたアーティストの方とともにいろいろなグローバルプロジェクトを続けています。
今回の講座ではゲームエフェクトの視覚的、技術的な観点に加えてVFXパイプラインの初期設計も扱います。コンセプトアート、アニメーション、演出、技術要素など、さまざまな強みを持つアーティストたちのノウハウを学び、海外でも通用するエフェクト制作スキルを身に付けてください。

VFXディレクター
キム・ウヒョン
現) OCTOPO Studio COO / VFX Director
元) Supercell VFX Supervisor
元) Gameloft Montreal Senior VFX Artist
元) Netmarble F&C Lead UI Artist
元) Infinity Games Art Director
元) NHN PixelCube Game Artist
【参加プロジェクト】
Supercell <Brawl Stars>
Supercell <Squad Busters>
Supercell <Clash Quest>
Supercell <Everdale>
Supercell <Flood Rush>
Supercell <Moco>
Gameloft Montreal <Dungeon Hunter : Champions>
Netmarble F&C <The Seven Deadly Sins: Grand Cross>
NHN PixelCube <LINE POPCHOCOLAT>
NHN PixelCube <Friends Pop>

Octopo VFX Studio
Lead VFX Artist カン・ソンフン
Lead VFX Artist チョン・ハンソル
Lead VFX Artist ファン・ジェヨン
VFX Artist チョン・ギュワン
VFX Artist チョン・スンウォン
【参加プロジェクト】
Supercell <Brawl Stars>
Supercell <Squad Busters>
Supercell <Everdale>
Supercell <Clash Mini>
Devsisters <Cookie Run: Tower of Adventures>
Northern Stars <Ultimate Survivors>
Spring Games <Smash Cup>
講座内容
下記のような内容を学べます。
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エフェクト制作実践活用!効率100%のコンセプトアート制作方法エフェクト制作プロセスでコンセプトアートが必要な理由を、効率性を基にした論理的なアプローチで紹介します。現実的に可能なコンセプトアートを描くにあたって考慮すべきポイントも含め、専門家の視線で一緒に探求します。 -
安定的で豊かなエフェクトドローイングと構造分析で完成させる構造と方向を表現するためのドローイングスキルを学習し、質量と作用および属性別特徴を応用したシナリオで、安定したエフェクトを制作してみてください。リアルで立体感のあるエフェクトを作成するためのドローイングスキルを学びます。 -
スタイライズドカートゥーンスタイルで実現するさまざまな爆発エフェクト実務パイプラインに沿ってリソースを制作し、Blenderでエフェクト用3Dメッシュを制作してみてください。Unityパーティクルシステムを活用して、さまざまなスタイルの爆発エフェクトを完成するノウハウを紹介します。
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Octopo Studioの実務プロセスに沿ったエフェクトテクニック実習Octopo VFX Studioが作業したプロジェクトのフローをヒストリー形式で説明し、実際の作業で必要なアートパフォーマンスとそれに沿って制作したシェーダーの種類を一緒に紹介します。ベテランアーティストチームの実務プロセスで実践Unityエフェクトテクニックを身につけてください。 -
簡単に作って有効に活用するStencil & Lit Shader実務で即時活用できるシェーダーを簡単に制作して、簡単なエフェクトまで一緒に作ってみてください。StencilシェーダーのParallaxを活用したりトゥーン風のLitシェーダーを制作したりしながら、さまざまで豊富なエフェクトを作り、基本的なシェーダーの活用方法を理解してみます。 -
北米風エフェクター必見!Adobe Animateの活用方法ドローイングシーケンス制作、キーフレームアニメーション制作、スクリプトを活用した相互作用演出の3つのセクションに分けて、北米VFXアーティストが愛用するAdobe Animateの活用方法を身につけてください。さまざまな実際の活用例を紹介し、AnimateでVFX制作の実習を行います。
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06/01 (月) 販売価格が上がります。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 1. Introduction
Part 2.基礎から始めるエフェクトコンセプトアート
Part 3.エフェクト実務
Part 4.エフェクトテクニック
Part 5.カートゥーンスタイルのエフェクト制作テクニック
Part 6. Outro
*講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
インタビュー
VFXスタジオ
Octopo Studioがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Unity 2022.3.20f1
- Blender 4.0
- Adobe Photoshop
- Adobe Animate
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
※Unity個人用の無料ライセンス、Adobe Animate体験版で受講できます。
※Blender 4.0以上のバージョンを推奨します。
