[Course]アニメ撮影監督,大橋遼_오오하시료 Details
HoudiniとAEで創る極上の撮影処理
この講座では、煙や炎の構造を紐解き、思い通りの映像表現を実現するエフェクト制作の手法を伝授。プログラミングが苦手な方に向けた、直感的な流体作成アプローチを解説します。
次に、パーティクルの制御方法から炎の発光感を持たせたコンポジットまで、流体エフェクトの仕組みを分解し、シミュレーションとレンダリングの技術を段階的に習得します。
最後に、オーラや衝撃波など4つの作例制作に取り組み、完成した3D素材にAfterEffectsで高度な撮影処理を施し、映像の説得力を格段に引き上げる技術を実践します。
直感的な操作で思い通りのエフェクトを描き出す実践技術を、Colosoで体験してください。
受講生全員に提供
大橋遼の講座だけの特典
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大橋遼のアニメーション制作ノウハウを含む、講義動画31本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して4点の作品を完成 -
hipファイルなどの資料を提供
講義資料の詳細
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学習用資料- 講座内容のPDF -
実践用資料- 作例のhipファイル
- 作例のAEPコンポ
大橋遼のポートフォリオ
講座の例題
下記のような内容を学べます。
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勢いのある炎エフェクト
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衝撃波と煙
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オーラエフェクト
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雨と水面
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
Houdiniを用いた煙や炎などの流体エフェクト制作
基礎操作を反復した後、最短ルートで炎や煙のシミュレーションへと移行します。無駄を省き、効率的に炎を描き出すシミュレーション技術を解説します。
エフェクトカットを派手に見せる方法
映像の魅力を引き出すカメラワークや構図、それに伴う炎の発生源の調整手法を学びます。視線を釘付けにする、ダイナミックなエフェクトカットを演出できます。
撮影処理を加味することで印象的なカットを作成する方法
実際のアニメ現場で使用されるコンポを用い、AEでのグロー処理やエフェクト作成を解説します。3Dと2Dを高度に融合させ、記憶に残る印象的なカットを完成させます。















