CGデザイナー,へもBlend_헤모블렌드 Details
トレーラー
CGデザイナー
へもBlend
お試し動画
講座の様子を
少しだけ公開します!
- ブーリアンの使い方
- アドオンの使い方
3Dモデリングからアニメーション制作まで
無料ソフト「Blender」で完成!
無料の3DCG制作ソフト「Blender」は、
無料で始められる費用の面や、
直感的な操作が可能なUXの点でも、
3D制作に挑戦してみたい入門者が
始めやすい3DCG制作ソフトです。
今回は、「Blender」で
3Dモデリングの基礎からアニメーションまで
高クオリティな作品を作るノウハウを、
例題を通して段階的に学んでいきます。
まずは、Blenderに限らず必須の3DCGの
基礎知識から解説。簡単なモデリングから
複雑なモデリングへと順を追って身につけ、
グラスなどのフォトリアルなアイテムや
キャラクターを完成させます。
さらにモデリング制作だけで
終わるのではなく、アニメーションまで
制作できるのがこの講座のポイント。
アニメーション作りの
基本スキルはもちろん、
「動かす」ためのモデリング作業のコツなども
合わせて学ぶことができます。
また、日本語でBlenderを学べる資料が
多くない中で、本講座は100%日本語で
お教えします。Blender入門者の方は
もちろん、学んだことはあっても
より分かりやすい解説で
学びなおしてみたい方も必見です。
Blenderで作る自分だけの躍動感溢れる
3Dアニメーション、
Colosoで体験してください!
講座情報
本数:27本の映像
難易度:初級
無期限視聴
使用プログラム
Blender
※バージョンに関しては、2.8以上であれば基本的な作業は可能ですが、カリキュラム内でのUIと異なるため、2.93以上のご使用を推奨します。
※3.0バージョンでも受講いただけます。
動画情報
オンラインVOD
オーディオ:日本語
講座特典
作品数:9点
テキスト資料2点(よく使うショートカット一覧、困ったときのQ&A)
まるで本物のような質感を表現する
へもBlendのポートフォリオ
例題を通してフォトリアルな3Dモデリングや
アニメーション作品を完成させます
-
プリミティブモデリング(家と木) -
複雑なモデリングを制作(家と木) -
グラスのモデリング
-
エスプレッソメーカーのモデリング -
いろいろな質感のマテリアル制作(プラスチック、金属、ガラスなど) -
いろいろな質感のマテリアル制作(応用)
-
人型のキャラクターモデリング(おもちゃの兵隊) -
キャラクターを動かす -
アニメーション作品を制作
へもBlend
CGデザイナー
こんにちは、CGデザイナーの
へもBlendと申します。
元々実写映像を撮っていましたが、
その過程で0から何でも生み出すことが出来る
3DCGに興味を持ち、大学卒業後に
CGとWebを専門学校で学びました。
現在はアニメや映画、
ゲームのCG制作に携わっております。
主にモデリングを担当していますが、
モーションやエフェクトなど何でも
出来るゼネラリストを目指しています。
ハードサーフェスモデリングや
フォトリアルな表現が得意です。
3DCGの需要はアニメ、映画、ゲーム、
メタバースなど様々な分野でこれからも
高まっていくと思います。そしてその中でも、
今後ますますBlenderの可能性は
広がっていくと思っています。
この講座を通して、基礎から段階的に
ステップアップしながら、皆さんが
3DCG制作を楽しめるような
お手伝いができれば嬉しいです。
本講座に関する質問は、へもBlend講師のTwitterへ気軽にお問い合わせいただければ、講師よりできる限り返答致します。
この講座のポイント
無料3Dソフト「Blender」を日本語で基礎から解説
3D制作に挑戦したくても、使用ツールの高額な費用が負担になることもあるでしょう。そんな他ソフトに比べて、「Blender」は無料で様々な機能やアドオンを使用することができ、さらに直感的で使いやすい操作感で、初心者でも入門しやすい無料3DCG制作ソフトとして注目されています。本講座では、Blenderの基礎から3Dモデリングやアニメーション制作方法まで、日本語で分かりやすく学べます。
キャラクターから背景、アイテムまで幅広い3Dモデリングスキルを習得
キャラクターはもちろん、グラスなどのアイテムや空間、異なる質感によるモデリングまで幅広く学ぶことができます。特に、へもBlendが得意とするフォトリアルな表現のノウハウをじっくりお教えします。
モデリングだけで終わらない!アニメーション作品まで完成
モデリングで生み出したキャラクターやアイテムに、さらに動きをつけて躍動感のあるアニメーション作品を完成させる方法まで学べます。自分の3D作品をさらにアニメーション化させてみたい方は必見です。
講座内容
下記のような内容を
学べます。
-
3DCGの
基礎知識を説明3D制作の入門者も心配なし!Blenderに限らず、CG用語や映像用モデルとゲーム用モデルの違い、などの3DCGの基礎知識から説明します。 -
少しずつモデリングに慣れていく
段階的なカリキュラム構成プリミティブモデリングから始め、スカルプトモデリング、より複雑なポリゴンモデリングへと段階的に練習。モデリング操作に慣れながら、色んな形状を作ることで造形の発想力も身につけられる構成になっています。 -
フォトリアルな表現ノウハウを伝授実際にグラスやコーヒーメーカーのモデリングに挑戦しながら、作品のクオリティを上げるノウハウまで学ぶことができます。
-
へもBlendならではの
フォトリアルな表現ノウハウを伝授モデルをリアルに見せるための、UV展開やテクスチャ、質感のマテリアル、ライティングなどのポイントをお教えし、実際にモデリングしたグラスやコーヒーメーカーのクオリティをさらに上げるノウハウを伝授します。 -
アニメーションを作る
一連の流れを習得モノを動かす仕組みの設定である「セットアップ」や、ボールが跳ねる動きなどの「モーション」といったアニメーション作りに必要なスキルを一通り作業してみることで、モデリングだけでなくアニメーション作品まで作れるようになります。 -
Blenderを
200%活用するコツ基本機能以外にもBlenderを使ってできることや、業務の効率化のコツ、一緒に使用されることが多い他ソフトの紹介など、Blenderをもっと活用するためのノウハウをお教えします。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/18 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容の
ご紹介
SECTION 01. オリエンテーション
01. 講座紹介、CGの基礎知識
- 講座についての説明
- CGの基礎知識
- blenderおすすめの初期設定と操作方法
02. blenderの機能紹介
- blenderの各ウィンドウの説明
- データの保存方法
03. プリミティブモデリングをしてみよう
- オブジェクトモードでのモデリング
- 基本的な操作の説明
- レンダリングの方法
04. スカルプトモデリングで遊ぼう
- スカルプトモデリングとは
- スカルプトツールの紹介
SECTION 02.少し複雑なモデリングに挑戦してみよう
05. ポリゴンモデリングの注意点
- オブジェクトモードと編集モード
- 三角形、四角形、多角形ポリゴンの違い
- エラーの原因になる事とエラーを見つける方法
06. 細かい部分まで作り込んでみよう
- ポリゴンモデリング
- ブーリアンの使い方
- アドオンの使い方
07. どう作るか考える力をつけよう
- 様々な形状を作成するためのアイデア
- 複雑な造形のテクニック
SECTION 03. フォトリアルな作品をつくってみよう
08. グラスのモデリング
- サイクルスレンダーでリアルな表現
- グラスのマテリアル
- HDRIを使用した簡易ライティング
09. エスプレッソメーカーのモデリング①
- ピュアレフの紹介
- blender内にリファレンス画像を表示する方法
- エスプレッソメーカーのモデリング前編
10. エスプレッソメーカーのモデリング②
- エスプレッソメーカーのモデリング後編
11. UV展開を理解しよう
- UV展開とは
- いろいろなUV展開方法
- きれいにUVを開く際のポイント
12. マテリアルについて学ぼう
- マテリアルとは
- プリンシプルBSDFで様々な質感をつくってみよう
- マテリアルノードについて
- 背景透過したテクスチャを貼り付ける方法
SECTION 04. キャラクターを動かしてみよう
13. キャラクターモデリング 人型のキャラクターをつくろう
- 動かすモデルを作る時のポイント
- 複数種類のテクスチャを使用したマテリアル
14. セットアップ キャラクターを動かす仕組みをつくろう
- 骨を入れる
- ウェイトをつける
- IK設定をして滑らない足をつくる
15. モーション① キャラクターを動かそう
- モーション用の各ウィンドウについて
- モーション作成の流れ
- ポールのバウンドモーション作成
- キャラクターの歩行モーション作成
16. モーション② キャラクターを汽車に乗せよう
- オブジェクトコンストレイントを利用したモーション
- キャラクター目線のカメラを作成
SECTION 5. アニメーション作品をつくってみよう
17. 困った時のQ&A
- 初心者がつまづきやすいポイントの原因と解決方法
18. モデリング① コーヒーカップ
- コーヒーカップの作成
- 流体シミュレーションで湯気の作成
19. モデリング② コーヒーミル
- コーヒーミルのモデリング
20. UV展開とマテリアル設定 コーヒーミル
- コーヒーミルのUV展開と質感設定
21. 魅力的な空間をつくろう
- 様々なライティング
- 室内の空間づくりのポイント紹介
22. アニメーション作品にしよう
- アニメーション作品を完成させる
- 動画の書き出し、コンポジットについて
SECTION6. 他にもいろいろ!blenderで出来ること
23. 作業効率アップ! 覚えておきたいショートカットまとめ
- おすすめのショートカットキーまとめ
24. 機能紹介① こんなことも出来るの!?
- 紹介しきれなかったblenderで出来ることいろいろ①
25. 機能紹介② こんなことも出来るの!?
- 紹介しきれなかったblenderで出来ることいろいろ②
26. 機能紹介③ アドオンを使ってみよう
- アドオンについて
- おすすめアドオン紹介
27. リアルに見せるポイントとソフトの紹介
- リアルに見せるためのポイント
- blenderと一緒によく使われるソフトの紹介
インタビュー
CGデザイナー
へもBlendが
お話したいこと
該当の分野を勉強している
方が難しく感じている点と、
本講座でその点をどの様に
解決できるでしょうか?
3DCGは敷居が高い・上手くなるにはかなりの時間が必要、などと3DCGを始めることをためらってしまう方が多いと思います。 初めは初歩的なモデリングからスタートして、徐々に段階を踏んでステップアップしていくことで、気が付いたら3DCGを楽しんでいた!という状態になれるようカリキュラムを考えました。また、自分自身が初心者の頃苦戦した内容は、特に丁寧な説明を心掛けました。
講師さまご自身は、勉強して
きた中で難しかった部分、
それを解決するためにどの
ような努力をされてきましたか?
数時間苦戦して作ったモデルを先生ならどう作るのか学校で質問したら、数分で完成してしまった時はショックでした。そこで作り始めの発想が大事だと気づき、とにかく色んな形を作っていく中でコツを掴んでいきました。努力してきたというよりは、楽しむことを優先して好きなものをたくさん作るようにしました。
受講生に向けてメッセージを
お願いいたします。
趣味で0から3DCGを始めてみたいという方も、最終的に3DCGを仕事にしたいと思っている方も、何より楽しむことが一番上達への近道だと思います。講義の中では知識面の解説もしていますが、最初のうちは細かいことは気にせずどんどん作りたいものを作りたいように作ってください!知識が増えるとその分考えることも増えるので、逆に完成まで時間がかかるようになってきます。是非最初の勢いを大事にBlenderでたくさん遊んでほしいです。
この講座を受講して良かったと思って頂けるように、独学ではなかなか身につかない考え方の部分や、自分が初心者の頃にもっと早く知りたかったと思う内容をたくさん詰め込んでいます。みなさんがこれから自分の表現を開拓していけるように、この講座がお手伝いできれば幸いです。
使用プログラムについて
ご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
Blender
※バージョンに関しては、2.8以上であれば基本的な作業は可能ですが、カリキュラム内でのUIと異なるため、2.93以上のご使用を推奨します。
※3.0バージョンでも受講いただけます。
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