[Course]ゲームUIクリエイター,TakayuStudio_타카유스튜디오 Details
この講座では、作品の魅力を最大化するゲームUI視覚表現の手法を伝授。背景と調和する配色設定から、期待感を高める装飾的なグラフィックの実装までを解説します。
次に、作成したデザインに命を吹き込むべく、Adobe After Effectsでシームレスな画面遷移を構築。ユーザーの視線を自然に誘導する、効果的なアニメーション演出手法を深く習得します。
最後に、デザインの意匠を損なうことなくUnity上で完全に再現し、さらに特有の機能を活用してリッチな視覚効果を実装する一連のワークフローを身につけ、作品の完成度をプロレベルへと引き上げます。
妥協のないクオリティで世界観を構築するUI制作の本質を、ぜひColosoで体験してください。
受講生全員に提供
TakayuStudioの講座だけの特典
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TakayuStudio のゲームUI制作 ノウハウ を含む、講義動画37本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して 2 点の作品を完成 -
Unityのパッケージデータ などの資料を提供
講義資料の詳細
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学習用資料- PSD
- AEP
- Illustratorのデータ -
実習用資料- 完成作品(ホーム画面、ログインボーナス)の各種データ
(PSD、AEP、Illustrator、Unity)
- スクリプト「Grupico」
TakayuStudioのポートフォリオ
講座の例題
下記のような内容を学べます。
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デザイントン&マナーの設定 -
illustrator/Photoshopを用いたモチーフ制作 -
ワクワクするゲームUIデザイン
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緩急を意識した気持ちの良いアニメーション
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エフェクトを使用したリッチな演出
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体験強化の考え
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UnityでのUI実装 -
AIを活用したインタラクションの実装 -
Vコンからアニメーションを起こすポイント
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最終完成作品1
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最終完成作品2
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
デザインからアニメーション、実装までの一貫した画面作り
デザインの基礎から解説し、その設計をもとにAdobe After EffectsでVコンテとして動きを可視化します。その動きをベースにUnity上で実装を行い、最終的にアニメーションとして完成させるまでの一連の流れを、実践的にお伝えします。
画面全体設計の基礎的な考え方
ゲームという世界観を前提にしたデザインやアニメーションの考え方、そしてUI設計に関する基礎理論を体系的に解説します。あわせて、実際に手を動かしながら制作を行い、そのデザインをどのように実装へ落とし込んでいくのかまで、実技ベースでお教えします。
業務でも使える効率化
効率化を目的としたFigmaの機能や、Illustrator・Photoshopのショートカット、After Effectsでの時短テクニックやスクリプトの作成方法について解説します。Unityにおける効率的なUI実装と、AIを活用した実装への導入についてもご紹介します。
















