イラストレーター,gaku_gaku Details
トレーラー
イラストレーター gaku
今回の講座では、イラストレーターとして最短ルートで実績を得るためのキャラクターイラスト制作の秘訣を、ラフから仕上げまでの実演を通して解説します。
次に、色彩法則や質感の表現、配色のコツなど、イラストをより魅力的に見せる光や色の使い方を身に付けます。
そして最後に、ストーリー性を表現した背景制作や背景とキャラクターのなじませ方など、イラストのクオリティを高めるための仕上げ作業のポイントをお教えします。
構図と色彩理論を基にした、見る人を惹きつけるイラスト制作の秘訣を、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
gakuの講座だけの特典
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gakuの多様なキャラクターイラスト制作ノウハウを含む、講座動画23講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
レイヤー情報入りのキャラクターイラストデータやイラスト制作用のブラシなどの資料を提供
講義資料の詳細
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講座内で使用するデータ- レイヤー情報入りのキャラクターイラストデータ(CLIP、PSD)
- 講座内容のPSD -
イラスト制作用ブラシ- 塗り用ブラシ 3種
- 線画用ブラシ 1種 -
ラフアイデアのファイル- ラフのアイデアのPSDファイル 8点
gakuのポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶキャラクターイラスト制作ノウハウ
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光の基礎知識 -
錯視と色の関係 -
ポージングの作り方
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配色のコツ -
イラストと露出の関係 -
構図の原則
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特殊パース -
ラフのポイント -
肌の着彩
イラストレーター
gaku
こんにちは。イラストレーターのgakuと申します。2021年にCGイラストの世界に触れ、pixiv高校生イラコン2021の企業賞受賞を機にイラストレーターとして活動を始めました。現在は、キャラクターイラスト制作を中心に活動しています。
キャラクターイラストの分野は、共通の答えがある実写表現とは違い正解はありません。ですが、私がCGイラスト制作を始めて1年でフリーランスとして独立できたのは、「イラストにおける魅力的な表現」や「SNSで見る人を惹きつける要素」など、イラストレーターになるための多くの近道を見つけたからです。
今回の講座では、これからイラストレーターを目指す方や、より魅力的なイラストを完成させるための表現を学びたい方に向けて、その近道をお話しします。

gaku
イラストレーター
【受賞歴】
- ヒューマンアカデミー第4回イラストコンテスト 一般の部 大賞
- EIZOイラストコンテスト優秀賞
- ASIAGRAPH CGアートギャラリー パソコン甲子園高校生国際部門 最優秀賞
- pixiv高校生イラコン2021 企業賞受賞
【参加プロジェクト】
- プロポーズ / 可不 MVイラスト
- バースデイ / 可不 MVイラスト
- ギフト / 可不 MVイラスト
- ゼイス / 重音テトSV MVイラスト
- フィナーレをあなたに。 / Aira feat. 狐子&知声 MVイラスト
- イラストレーション / Aira feat.知声 (Chis-A) MVイラスト
- プロトタイプ / 狐子&知声 MVイラスト
- 天国より少年くんへ。 / 狐子&知声 & 可不 MVイラスト
- Sennzai 8th Album REPELACHE収録曲 Prologueより。/ Sennzai MVイラスト
- AI歌唱ソフト 「VoiSona」 MYK-IV(CV:マイキ) 公式デモソング イラスト
- ピラニア / Aira feat.MYK-IV(2.0 Beta)
- プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク 収録曲
- メモリア / 初音ミク MVイラスト
など
この講座のポイント
キャラクターイラスト制作の根底となる基礎知識
イラストを描く上で必須となる光や色、構図などの基礎知識を学びながら、実写表現のスキルを身に付けていきます。また学んだ基礎知識をもとに、キャラクターイラストに応用する方法を習得します。
見る人を惹きつけるための表現技法
配置や構図、視線誘導やライティング、感情表現に対する支配色の選択など、多くの要素を組み合わせて魅力的な一枚絵を完成させることを目標に、それぞれの技法について解説します。
背景を取り入れイラストに説得力を持たせる方法
背景は、キャラクターや物体が存在するイラストにより説得力と深みを与える重要な要素であると考えるgaku。背景がイラストに与える効果や、背景とキャラクターイラストの関係の重要性を解説しながら、ラフから清書、仕上げまでの過程を実演します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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ライティングと質感表現の手法光の基礎知識を理解し、イラストに立体感と奥行きを与える応用方法から、光の方向や光源の種類、物体の質感などを考慮したリアルな描写や効果的な表現方法までを身に付けます。 -
構図とパースを活用した画面構成黄金比やシンメトリーなど、基本的な構図の原則を学び、イラストのバランスと視覚的な魅力を高める方法を身に付けます。また、シルエットや特殊パースを使った視点や線の導線など、構図に関する基礎知識を応用する方法を習得します。 -
コンセプトとストーリーテリング作品の根幹となるアイデアやテーマ、ストーリー伝える手段として、キャラクターの表情やポーズ、背景の雰囲気などを工夫し、視覚的に表現する方法をお教えします。
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色彩理論明度や彩度、色相の基礎知識など、色彩理論を理解したうえで、実際にラフから着彩までのプロセスを見ることで、具体的なポイントを学ぶことができます。 -
ディティールアップと仕上げイラストに説得力を持たせる重要な過程である、小物や背景、キャラクターのディティールの描き込みから仕上げのレタッチまでの過程を実演を通して解説します。 -
イラスト上達に必要な技術以外の要素イラストが上達するためには、技術の習得以外にもいくつかの重要な要素があると考えるgaku。イラストレーターを目指す上で必要な考え方や資料の集め方、上達への近道を紹介します。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
SECTION 01. イントロダクション
01. 自己紹介、この講座で得られること
- 自己紹介
- イラストレーターになるまでの経歴
- この講座で学べる事
02. 「上手い絵」とは何か
- SNSを活用するうえで必要な考え方
- 「上手い」をより明確にする
SECTION 02. イラストを描く前に
03. 作業環境つくり
- 作業環境を整える
- あると便利なおすすめの機材
04. 描かない練習方法
- インプットとアウトプット
- おすすめの描かない練習方法
- 使える資料の見分け方
SECTION 03. 魅力的なパース
05. パースの基礎知識
- 消失点、水平線、アイレベル等の用語説明
06. 広角と望遠
- 広角と望遠の説明
07. 煽りと俯瞰
- 煽りと俯瞰の仕組み
- 基礎知識の実践
08. 魚眼パースと裏技
- 特殊なパースを学ぶ
- CGツールを使った裏技
- 構図ラフの制作
SECTION 04. 惹きつけられる画面構成
09. 幾何学的原理に基づく構図の法則
- ラバットメント
- 三分割法
- 黄金分割
- 対角線方式
10. 線の持つ力
- 線の持つ力を説明する
- 導線を画面に取り入れる
11. シルエットと余白
- 様々なシルエットとその効果
- 余白を形としてとらえる
SECTION 05. 色と光
12. 色の基礎知識
- 明度、彩度、色相の用語の説明
- CGツールでの見方
13. 明度に関して
- 露出の説明
- 明度パレットの作成
- 優先度の高さについて
14. 色のデザインは二パターン
- 彩度、色相の関係性を知ろう
- 明度で描くか彩度で描くか
15. マットな表面に当たる光
- マットな表面にあたる光(拡散反射)の仕組み
- 物体の持つ色
- 環境光と明度の関係
- 反射光
16. 金属、鏡に当たる光
- 金属、鏡に当たる光(正反射)の仕組み
- 歪んだ鏡
- 透過性のある素材(雲、ガラス)
17. 着彩と配色
- セクション5の振り返り
- カラーラフの作成
- 肌の着色
SECTION 06. 描きこみと仕上げ
18. 目の構造
- 瞳の構造を知ろう
- ハイライトの種類
- 目の持つ表情
- 実践
19. 手の構造
- 手の構造を知ろう
- 手の陰のつけ方
- 魅力を引き出す演出
- 実践
20. 背景のストーリー
- ストーリーの重要性
- 背景のストーリーを考える
- 背景に情報を描きたす
21. 背景とキャラクターのなじませ方
- 背景とキャラクターのなじませ方を知ろう
22. 色収差
- 色収差とは
- 色収差の方法を知ろう
SECTION 07. まとめ
23. イラストレーターになるには
- イラストレーターの仕事の形
- イラストレーターになるには
- SNSの活用の仕方
インタビュー
イラストレーター
gakuがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
CLIP STUDIO PAINT
※バージョンに関しては、pro以上の使用を推奨します。
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