イラストレーター,Luc Details
イラストレーター、Luc
雰囲気作りの鍵となる没入感の高い遠近法を使ってアニメーション風背景デザインの作り方を学んでみましょう。
雰囲気と感情のたっぷりこもった魅力的な背景が作りたいですか?
視線の動線を理解する方法を学び、角度と比率を使って背景をフレーミングして遠近法に当てはめてみましょう。
Lucのポートフォリオ
例題をもとにストーリー性のある
背景デザインのための遠近法スキルを学びます。
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視覚的な流れを理解する -
様々な構図ガイドを学ぶ
イラストレーター
Luc
こんにちは。フリーランスイラストレーターのLucです。
私が現在行っている多くの作業には背景イラストが必要となります。
私の目標と特技は常に雰囲気が伝わる作品を作ることでした。
そのためにはその場の温度、天気、感情、そのシーンで聞こえる音などをすべて考慮しなければなりません。
2020年、私はイラストの世界と創作の楽しさに夢中になりました。
2年間、数えきれないほどのテクニックと要素を実際にやってみました。
その中で様々な困難を乗り越え、自分の専門分野を見つけるために努力してきました。
そのような観点から考えると私は依然としてイラストの世界に馴染んでいないのかもしれません。
しかしそれは悪いことではありません。
今でもまだ自分が初心者として経験したことを覚えていて、この旅を始めたばかりの方に強く共感しているという意味ですから。
たくさんの初心者の方が私が経験したことと同じ困難、試行錯誤を経験しているはずです。
それで、私と同じ立場の方に向けて私が発見・洞察したことを共有し、創作の情熱をかき立てて大きくしていきたいと思います。

イラストレーター Luc
現) フリーランスイラストレーター
この講座のポイント
作品の構成要素の中のロジックを学ぶ
アートワークを作る際の目標は、皆さんが意図したものを見せることです。すべての配置には理由があり、見る人の視線をスムーズに誘導して作品上で皆さんの意図どおりに見る人の視線が動くようサポートします。
遠近法に飲み込まれるのではなく遠近法をコントロールする
遠近法戦略を理解して、作品に適用してみましょう。最終的な目標は、遠近法に対する偏見や誤解をすべて解き、より自由に創作するために遠近法を可能な限りうまく活用できるようになることです。
自由にレイアウトを作る
皆さんの意図どおりにイラストを自由に構成する方法を学びましょう。自由に、そして必要な部分に適切な原則を適用しましょう。皆さんが作りたかった視線の動線が絵にできます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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背景構成に必要なオブジェクトの配置法オブジェクトの配置に必要な中心点の位置の決め方から、線やオブジェクトを使って中心点に視線を誘導する方法まで学びます。 -
背景の没入感を高める遠近法背景デザインに臨場感を与える遠近法の基本である目の高さと消失点から徐々に覚えていきます。 -
イラストのレイアウト構成法意図したとおりの作品を作るために、ジグザグ配置、重ね合わせ、障害物など、空間表現に役立つレイアウトを学びます。
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効率的な学習のための講義資料厳選されたPhotoshopのブラシと便利なプログラムの案内を通じて、効率的な描画作業方法を学習します。 -
作業効率を高めるPhotoshopとProCreativeのテクニックパースペクティブを活用するためのPhotoshopとProCreativeのパースペクティブグリッドツールの使い方を学びます。 -
イラストにおける遠近法の活用方法現実的かつ理想的な背景デザインを実現するために、遠近法のルールを適用する場合と適用しない場合を区別する方法を学びます。
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
SECTION 01. OT
01.オリエンテーション
- 講師紹介
- 学習内容
- 役立つウェブサイトとソフトウェアプログラム
SECTION 02. 構図
02.オブジェクトの配置
- 絵の焦点をどこに置くかを決める
- ラインとオブジェクトを使って焦点に視線を集中させる
- 目的のある余白を作る
- リズム感のあるオブジェクトの配置
03.様々な構図ガイド
- 三分割法
- 中央一点構図
- 黄金比
04.フレーミングとオリエンテーション
- 垂直方向、水平方向に並んだフレーム
- 縁と境界
- 絵をフレーミングする方法
SECTION 03. 遠近法
05.遠近法は思ったより簡単です!
- アイレベルとは?
- 消失点とは?
- 遠近ラインを決める
- 絵に適切な遠近法を見つける
06.遠近変形
- 多点透視図
- 鉛直角
- 広角または望遠
SECTION 04. レイアウト
07.空間を作る
- ジグザグ配列
- 3層レイアウト構図
- オーバーラップと障害物
08.イラストを描くときに遠近法を活用する方法
- Photoshopで遠近法のグリッドを使う方法
- Procreateで遠近法のグリッドを使う方法
- 遠近法に従うべき場合と、逆らうべき場合
インタビュー
イラストレーター
Lucがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Adobe Photoshop
円滑な受講のために、最新バージョンのプログラムを別途購入し、インストールしてください。
