イラストレーター,みことあけみ_미코토 Details
今回の講座では、ライトノベルの挿絵制作をテーマとして、ひとつの「文章」から一枚のイラストを完成させるまでの過程を公開します。
そして、実際に1枚イラストを制作していきます。パースを活用したレイアウトの考え方や、人物や背景の線画作り、世界観を表現するための彩色や光の演出方法など、各段階ごとのポイントを身に付けていきます。
みことあけみだけの、物語性の詰まった魅力的なイラスト制作の秘訣を、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
- 作品の顔となるヒロインのデザイン
- 異なる文明からやってきたキャラのデザイン
受講生全員に提供
みことあけみの講座だけの特典
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みことあけみの多様なイラスト制作ノウハウを含む、講座動画21講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
講座で制作するイラストやキャラクターデザインの未統合psdデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
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イラスト完成作品のPSDデータ- 講座で制作するイラストのPSDデータ(一部未統合)
- 講座で制作するキャラクターデザイン表のPSDデータ(一部未統合) -
講座内で使用するデータ- キャラデザインラフ
- メインイラストラフ
- 例題として使用する文章のテキストデータ
みことあけみのポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶ挿絵制作ノウハウ
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ライトノベルの挿絵制作のアイデア -
文章からキャラクターデザインを導き出す方法 -
人物を引き立たせるメカのデザイン
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世界観に広がりを与える建造物 -
キャラクターの配置と画面構成 -
情景を魅せる彩色方法
最終完成作品
イラストレーター
みことあけみ
こんにちは。イラストレーターのみことあけみと申します。これまでイラスト制作や漫画制作などを中心に活動してきました。
今回の講座では、ライトノベルの挿絵制作をシミュレーションするというコンセプトで、作品の基本設定を読み解くところからキャラクターデザインまで、1枚の大きなイラストを完成させるまでの過程を紹介します。
この講座を通して、様々な技法を吸収しながら、個々人のオリジナリティを追及してみてください。

みことあけみ
イラストレーター
【参加プロジェクト】
ライトノベル挿絵
『隠居暮らしのおっさん、女王陛下の剣となる ~
引退騎士は娘のために王国筆頭騎士に返り咲く~』
漫画 『異世界クリエイトスキル~』 全2巻
画集 『ノスタルジアマシーン』
その他
PCゲーム原画、ソーシャルゲームイラスト、カードゲームイラスト、ライトノベル挿絵など多数制作
この講座のポイント
ライトノベル挿絵のキャラクターデザイン制作の全過程を公開!
特徴あるキャラクターをデザインするためのテクニックを紹介します。特に本講座では、例文を使用して、ライトノベル挿絵の作業工程を疑似的にシミュレーションしながら、その中でコツや注意点について解説していきます。
複数のキャラクターが混在するイラストの構図構築
複数のキャラクターと背景が重なる、複雑なイラストを制作する際のポイントをお教えします。それぞれのキャラクターを引き立てつつ、パノラマ的な奥行きを表現するために重要な「レイアウト」について、パースの解説を交えながら説明していきます。
コンセプトアート制作におけるカラーリングのコツ
複数のキャラクターが混在するコンセプトイラストでは、光源や照り返しがより複雑となります。そのため本講座では、それらをうまくまとめて、魅力的に演出するためのカラーリングのポイントや注意点についてお教えします。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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文章を捉えるコツ今回の講座は、「ライトノベル挿絵の制作過程」をシミュレーションしてみるというテーマであるため、まずは文章を読み込み、キャラクターと世界観についての理解を深めていきます。 -
メインキャラクターのデザイン例文をもとに、作品に登場するキャラクターをデザインしていきます。王道性を尊重しつつも、作品独自の設定を反映させ、オリジナリティを構築するためのテクニックを実演を通して紹介します。 -
制作したキャラクターを用いた1枚絵制作キャラクターデザインが完成した後、実際に1枚絵を制作していきます。下書きから、レイアウト、パース、キャラクターの表情やポーズなど、各段階ごとに丁寧に解説していきます。
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人物のペン入れ人物のペン入れを行う際に、柔らかく、かつ躍動的に描く方法を解説していきます。また、フリーハンドで模様やシワ、装飾をアドリブで描き進めていくコツもお教えします。 -
配色を行う際のポイント複数のキャラクターが混在するイラストでは、彩色も複雑になってしまいます。そのため「どこから手を付ければいいかわからない」という悩みを解決できるようなコツを、各部分ごとに詳しく解説します。 -
メカのデザインから彩色方法「ファンタジーな世界観」で活躍するメカのデザインから着色までのポイントを紹介します。特に、有機的で曲線的なデザインを組み立てる方法や、スチームパンク的なメカを構築するコツを伝授します。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
SECTION 01. イントロダクション
01. 自己紹介とこの講座の概要
- 自己紹介
- ライトノベル挿絵の製作工程を3つに分けてご紹介
SECTION 02. 文章を捉える
02. 文章を捉える
- 例文から世界観を正確に理解するコツ
- 絶対に守るべき条件とアドリブの利く要素の違い
- 著者様が思い描いた世界を再現するための心得
SECTION 03. キャラクターデザイン
03. 例文をベースとしたメインキャラのデザイン
- 王道の主人公をデザインする手順
- 作品の顔となるヒロインのデザイン
- 異なる文明からやってきたキャラのデザイン
04. 世界観に沿った衣装、小物のデザイン
- キャラの職業、立場を一目で示す衣装デザイン
- 「勇者」「お姫様」等、アイコニックなキャラクターデザインを行う基礎
- 「わかりやすさ」を引き出すテクニック
05. キャラクターに個性を与えるディテールの設定
- 感情移入しやすくなるキャラを作るコツ
- 育ちの良さを表現するパーツ
- セクシーさを与える方法
06. 人物を引き立たせるメカのデザイン
- ファンタジーメカデザインの基礎
- SFロボットデザインとの違い
- 例文を元に機構を構築
07. 世界観を引き出す建造物デザイン
- キャラクターを引き立てるための背景の描き方
- 世界観に広がりを与える建造物
- 現実の建築様式を参考にしながら荒唐無稽な建造物のデザインの仕方
SECTION 04. コンセプトアート制作 パートⅠ 下書き編
08. おおまかなレイアウト
- 下書きの作り方
- 大ラフから始める
- 複数のキャラクターを配置するテクニック
09. パースについて
- パース定規の使い方
- 複数のキャラクターを3点透視によって奥行きある構図に落とし込む方法
- 「空気遠近法」による奥行きの表現
- 「ピンぼけ」をつかった迫力ある表現
10. 人物を描き進める
- 例文を元にキャラクターの「三角関係」を構図に反映させる
- ポーズ、表情で人間関係を表現する方法
- 左右反転機能を利用しバランスを調整する
11. メカ、背景を描き進める
- かっこいいポージング
- 「素立ち」の美学
- 巨大な鉄の塊としての佇まい
SECTION 05. コンセプトアート制作 パートⅡ 線画編
12. 人物のペン入れ1
- 複雑な髪型をペンの強弱で立体的に表現するテクニック
- ナビゲーターを利用し常に全体を意識しながら細部を進める方法
- 材質ごとの質感を描き分けるためのペンの使い分け
- 作業効率を上げる「輪郭線」のとらえ方
13. 人物のペン入れ2
- 感情を伝えるための表情パーツ作成
- 服のしわをアドリブで描く方法
- フリル、レースをフリーハンドで描き進めるテクニック
- 金属の装飾をフリーハンドで描くコツ
14. メカの線画
- メカをシャープに見せる線の引き方
- 「黒ベタ」が重量感を生む
- 機械のディテールをフリーハンドで描くテクニック
- 直線ツール、曲線ツールを使用して硬い質感を表現
15. 背景の線画
- 実在の建築様式からパターンを抜き取りファンタジー世界に落とし込む方法
- レリーフや石像をフリーハンドで制作するテクニック
- 草木をフリーハンドで描く手順
SECTION 06. コンセプトアート制作 パートⅢ 彩色編
16. 完成した線画に配色を行う
- 作業を開始する前のレイヤーセッティング
- 複雑なレイヤー構成を管理するコツ
- 修正を安易にさせるため「レイヤーマスク」を使用する
17. 影を塗っていく
- 光源を設定し、複数のキャラクターが混在するイラストに 秩序を与える方法
- ブラシや選択範囲ツールを場合によって使い分ける
- 複数の濃度の影を順に重ね立体感を与える
- ライティングによりキャラクターの体に立体感を与える
18. 光を塗っていく
- 光源を設定し、光を当て立体的な絵を目指す
- キャラクターの魅力を引き立てるためのライティング
- 光の当て方を工夫し「かっこいい、かわいい」等、 それぞれのキャラの個性を強調させる
- 照り返しにより透明感を出す
- 「色トレス」によりキャラクターを柔らかく見せる
19. メカの彩色
- メカに重量感や巨大感を与えるライティング
- 発光するパーツの塗り方
- ウェザリング、ダメージ表現
20. 背景の彩色
- 複雑な構図をすっきり見せる背景着色術
- 空気遠近法により奥行きを作り出す
- 植物の塗り方
SECTION 07. 仕上げとまとめ
21. イラスト完成、まとめ
- 色調補正を行い、絵に統一感を持たせる
- 講座完了の挨拶
インタビュー
イラストレーター
みことあけみがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
CLIP STUDIO PAINT EX
※どのバージョンを使用しても受講可能です。
※講座の中では、3.0を使用しています。
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