[Course]イラストレーター,旧都なぎ_큐토나기 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
はじめに
01. 本講座で得られるもの- 自己紹介 - 本講座で得られる動くイラストについて - ターゲットと講座目標
02. 環境設定- 使用ツールについて - ブラシの紹介
- SECTION 02
一発描きドローイング
03. ふにゃラフ- 一発描きドローイングのメリット - 一発描きドローイングの実演 - 練習する際にオススメな素材
- SECTION 03
ラフを詳細にする
04. ラフを整える- 頭身チェック - 空間チェック - パースに合わせた小物配置
05. アニメのイメージラフ- モチーフの位置を把握 - 実際に描いてみる
- SECTION 04
小物デザイン、進行を見据えたライティングの決め方
06. 小物や背景の構造を理解する- 小物や奥の背景の構造を理解した上で詳細に描く
07. ライティングと色塗り- 簡易ライティング - 簡易色塗り
- SECTION 05
厚塗りの実演:パーツごとの塗り方
08. 厚塗り:小物- 小物の厚塗りと金属の質感
09. 厚塗り:顔~前髪- 顔周りの質感
10. 厚塗り:背景- 反射色を使った背景の質感
- SECTION 06
特定の素材の塗り方、反射の違い
11. 金属とガラスの塗り方- ガラスや金属の特徴について
12. モチーフの足し引き- 必要なモチーフと空間を見極める
13. 柔らかいモチーフの塗り方- 柔らかい素材の塗り方
- SECTION 07
厚塗りの深化- クオリティアップ
14. 厚塗り:小物の仕上げ- 金属と柔らかさを兼ね備えたモチーフを完成
15. 厚塗り:キャラクター仕上げ- モチーフの追加、人気のモチーフは見えるように
16. クオリティアップ:靴- 靴を仕上げていく
17. クオリティアップ:小物- 重要な小物は仕上げていく
18. クオリティアップ:背景- 全体を引きで見て仕上げていく
19. クオリティアップ:シェーディング- 光が落ちているところを探す
- SECTION 08
Live2Dで動かす- ループアニメーション制作
20. 動かせそうなモチーフを実際に描く- Live2D用にレイヤー分けをしながら、動かすもののチェック
21. Live2Dの動き決め- Live2Dの操作を軽く説明しつつ、個別に動きを設定する
22. Live2Dのアニメーション画面振り分け- アニメーション全体の見え方を客観的に把握する