デジタルイラストレーターのためのハイブリッドな透明水彩イラスト講座
講座詳細

デジタルライクな発色を生む絵の具の選び方
普段デジタルで描いているような鮮やかな発色と透明感を、水彩で表現するための絵の具選びをご紹介します。シュミンケ・ホラダムなど透明度の高い画材を中心に、彩度を落とさず発光感を演出するための色選びの基準や、パレット構築の考え方をお伝えします。

デジタル思考で描く、水彩技法
デジタルツールの「乗算」や「スクリーン」といったレイヤー表現の考え方を、水彩における重ね塗り(グレーズ)技法に置き換えて学びます。感覚に頼るのではなく、意図した色合いや透明感を画面上に計画的に構築していくことで、再現性の高い塗りの手順を身につけます。

デジタルにも活かせる、アナログ色彩学
混色理論を色相環を用いて解説します。デジタルでの色選びに悩んでいる方にとっても、今後の配色に役立つ大きなヒントとなります。

表現の幅を広げる、水彩筆の使い分け
丸筆や平筆、柔らかな表現に適した羽管筆など、それぞれの筆が持つ特性と具体的な用途を丁寧にご紹介します。描きたい質感やパーツに合わせて最適な筆を選ぶことで、筆跡を活かした表現や、ふんわりとしたにじみなど、水彩ならではのタッチを楽しめるようお伝えします。

瞳の表現
キャラクターの魅力の要となる顔立ち、特に瞳の表現に焦点を当てます。その表現に適した筆選びについてご紹介します。

発光感のある肌
アナログの彩度を抑えた肌表現ではなく、美少女イラストのようなデジタルライクな肌表現を実現するための絵の具レシピをお教えします。
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
1. はじめに- 自己紹介と講座概要
2. アナログ原稿の魅力- アナログイラストのさまざまな利用方法
3. 水彩紙- 水彩紙について
4. 筆- 筆の種類、種類別用途 - 丸筆 - 平筆 - 面相筆・ライナー - 羽管筆
5. 月神るなが選ぶ特選12色+α- 赤系 - 黄色系 - 青緑系 - 濃色
6. その他の道具- マスキング液、ホワイト
7. 環境準備- エクササイズのための環境を整える
8. 基本の塗り方①- 平塗り
9. 基本の塗り方②- 局所的なグラデーション
10. 基本の塗り方③- 重ね塗り(グレージング)
11. カラースウォッチの作成- カラースウォッチの作成
12. デジタルでのラフと構図作り- Procreateによる、ラフ
13. カラーラフ(色分け)の作成- デジタル上で色決め
14. 線画- 水彩紙へ線画を写す
15. マスキング- マスキング作業
16. 肌- 肌の塗り方
17. 髪の毛- 髪の塗り方
18. 彩色その他- その他のパーツの彩色
19. 影入れ- 影入れ
20. 仕上げ①- 仕上げ
21. 仕上げ②- 全体の調子を整える
22. まとめ- まとめ
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール] Procreate5.4
[メイン道具] 透明水彩絵の具、水彩紙、水彩筆、マスキングインク 等
※本講座はアナログ画材による実技が中心となります。
※デジタルで作成した線画の印刷や、完成原画のデータ化を行う工程があるため、CLIP STUDIO PAINTやAdobe Photoshopなどの画像編集ソフト(バージョン不問)、およびスキャナーやプリンター環境があることを推奨します。
こんにちは、イラストレーターの月神るなです。TCG関連や書籍の挿絵など、数多くの商業案件を手がけてきました。デジタル制作を主軸としつつ画材開発にも携わり、デジタルの知見を活かした透明感あふれる水彩表現を追求しています。
水彩画には才能やセンスが必要だと思い込んでいる方にこそ、私が導き出したノウハウをお伝えしたいです。デジタルの概念を筆先の動きへと翻訳し、意図した通りの鮮やかな色彩を画面上に構築します。現代的でクリーンなキャラクターを、自らの手で描き出す喜びをお届けします。
講師さまがお考えになる、イラスト分野の市場性、展望についてお話ください。
デジタルイラストが主流となっている現代において、「デジタルライクな見栄え」と「世界に一つしかない原画」という価値を併せ持つアナログ作品は、今後さらに注目されていくと考えています。デジタルだけでは身につきにくい色への深い理解や、アナログならではの質感・所有感を表現できるスキルは、現代のデジタルイラストレーターにとっても大きな強みになるはずです。
イラストを制作する際、どの部分に一番力を入れていますか?また、それを表現するスキルにはどのようなものがありますか?
アナログでありながら、デジタルのようなクリーンな表現を心がけています。特にキャラクターの顔立ちの中でも、「瞳の透明感」と「発光するような光の表現」に力を入れています。これらをアナログで実現するために、面相筆による精密な描き込みと、発光感を引き出すための色彩知識を組み合わせ、画面を構築しています。
講師さまご自身は、勉強してきた中で難しかった部分、それを解決するためにどのような努力をされてきましたか?
デジタルで描き慣れた鮮やかな色合いや発光するような瞳を、水彩で表現しようとした際に、色が沈んだり濁ったりしてしまう点に最も苦労しました。その課題を解決するために、さまざまな絵具の顔料特性を徹底的に調べ、混色しても彩度が落ちにくい色の組み合わせと塗りの手順を導き出しました。
受講生に向けてメッセージをお願いいたします。
私自身、普段はデジタルを中心に活動していますが、本講座でお伝えしたいのは「デジタルイラストの考え方は、アナログ水彩にもそのまま応用できる」という点です。デジタルのような鮮やかな表現も、水彩で十分に実現できます。デジタルで制作されている方はもちろん、これからアナログに挑戦したい方にとっても、新たな表現の扉を開くきっかけになれば嬉しいです。ぜひ一緒に、画面づくりを楽しんでいきましょう。
Tsukigami Luna / 月神るな|Illustrator & Character Designer [イラストレーション] トレーディングカードゲーム『Z/X -ゼクス-』『WIXOSS』 カードイラスト ASMRボイスドラマコレクション『おしごとねいろ』 メインビジュアル 『温泉むすめ』月岡来瑠碧 キャラクター原案 Visual Art’s『彼女のつくりかた。』 [ゲーム] ソーシャル 『千年少女團』キャラクターデザイン PS4/PSVR 『Project LUX』キャラクターデザイン [書籍] 彼女図鑑 表紙 電撃文庫『おまえなんぞに娘はやらん』 スーパーダッシュ文庫『くずばこに箒星』等 [展覧会・メディア出演・メーカー協力] COPIC(.too) コピック開発協力 Wacom Intuos Pro/Cintiq Pro プロモーション協力・メイキング Adobe Creative Cloud道場/Adobe MAX 出演・デモンストレーション パリ展覧会『L’ART MANGATIQUE』 ライブペイント・展示 絵師100人展04
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