イラストレーター,Yue_Yue Details
トレーラー
イラストレーター, Yue
受講生全員に提供
Yueの講座だけの特典
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講義動画25講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して制作した完成ファイル提供 -
講座内容のまとめファイルから例題ファイルまで豊富な講義資料
受講生全員に提供
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各種イメージファイル- Yueが厳選した16個の例題ファイル(.png)
- 100個を超えるレファレンスイメージ(.jpg) -
役に立つまとめファイル- 講座内容をまとめたスライドファイル(.png)
- AssetとBrushファイル一覧リスト(.pdf)
- さらなるキャリアアップに役立つガイド(.pdf) -
理解を深める動画ファイル- Yueが自ら実演する動画ファイル(.mp4)
Yueのポートフォリオ
※ ファンアート作品を含めております。
講座の例題
実務に向けた16の講座例題
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形態、色と明暗 -
ブロブだけでシーンを描き直す -
存の要素を活用して魅力的な構図を構成する -
様々な観点からオブジェクトを描き直す -
様々な角度から頭を描く -
参考資料を見て身体構造と動きを理解する
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実際の写真を参考にして顔を様式化する -
アイデア・スピード・デーティング
(Idea Speed Dating) -
繰り返しアイデアを構想することで、魅力的なキャラクターデザインを開発する -
身体パーツを一度に一つずつ変更する -
ライト
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人物写真を解剖する -
背景構図を決める -
詳細 -
写真を撮ってその場で組み合わせる -
ユニークなキャラクターイラストレーションの完成
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
最終イラストレーション
イラストレーター
Yue
こんにちは、フリーランスのイラストレーター Yueです!私は子供のころから色々なクリエイターとアーティストを見て刺激を受け、形態や形式に関係なく芸術がしたいと考えていました。個人的な趣味で作品を作り始め、7歳からオンライン上で自分の作品を投稿していました。そうするうち徐々に芸術を愛するようになり、数年後には学校をやめてフリーランスのイラストレーターとなりました。
そして私と似たような情熱を持っている人が世の中にはたくさんいることに気づいたのです。今回の講座は、私が自分の道を見つけて実力を伸ばし、お金の面で自立するまで、私が経験したことを共有できるよい機会になると思いました。私が学校の勉強をやめた理由は、自分が学びたい内容を教える授業はないと感じたからです。そのため、この講座を通じて私は自分が持っている知識だけではなく、イラストレーションに対する情熱も皆さんと共有したいと思います。

Yue
現) フリーランスのイラストレーター
【経歴】
AirAssiaのVTuberデザインおよびイラストレーション制作
マイクロスター・インターナショナル(MSI)とイラストレーションコラボ
Netease、Yo-Star、Riot Games、Mihoyoのプロモーションイラストレーション制作
この講座のポイント
自分ならではのユニークなキャラクターデザイン
本講座ではキャラクターデザインをステップごとに紹介し、ムードボードを効果的に使う方法、美術の基礎にストーリーテリングを組み合わせてアイデアを強化する方法を学びます。講座が終わるころには自信と実力が高まったと感じられ、作りたいキャラクターをより自由に表現できるようになります。
魅力的なスタイルを見つける
スタイルはアーティストの固有のアイデンティティだといえます。どうすれば自分の武器を探し、競争で目立つことができるのでしょうか本講座では、キャラクターイラストレーションについては一貫して、制作する際に必要な基本ツールと技法だけでなく、独自のユニークなスタイル作りの方法を中心に紹介します。
作品で稼ぐ方法
子供の頃、私は芸術は稼げないという話をよく耳にしていました。そのため、今のように芸術家としての自分の夢が叶って、自分が作った作品で生計を立てるようになるとは想像すらできなかったのです。本講座での私のアドバイスは、才能のある人がとてつもなく多いこの業界で、数年間スキルをアップグレードして存在感を高めてきた私の個人的な経験から得たものです。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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キャラクター作りユニークなキャラクターを作る全てのステップと、最適の成果を作るためにビジュアルライブラリを拡大する方法。 -
ポージングとシルエットキャラクターのポーズを効率的に捕らえてキャラクターデザインの領域を拡大し、構図を使って様々なオプションを探索する方法。 -
色色を調整してイラストレーションの感じ、ムード、雰囲気をコントロールする方法を学びます。
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顔顔の特徴によってキャラクターが多様に表現される方法を確認し、キャラクターデザインに魅力的な顔をドローイングする方法を身に付ける。 -
背景複雑なテーマを自信を持って描けるようにサポートするリソースとアセット。様々な背景要素がキャラクターデザインにどのような影響を及ぼすのかを調べ、自由に背景要素を使う方法を学びます。 -
キャリアに関するアドバイス個人的な経験から感じたことをアドバイスします。フリーランスとして仕事をしながら活動範囲を広げる方法、価格設定と顧客管理の方法など、現実的かつ実用的な観点から業界を理解する上で役立つと思います。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
SECTION 01. OT
01. オリエンテーション
- 講師紹介
- 学ぶ内容
- 有用なウェブサイト、ソフトウェアプログラムとツール
SECTION 02. アニメーションの芸術
02. ゲームの初めからラスボスと戦わない
- 基本から始める
- 直感的な学習者 vs 分析的な学習者
- 二つのタイプを組み合わせて最高の結果を作り出す
03. 愛とは何だろう愛は芸術とどう関係しているのだろう
- 情熱と関心を失わない
- バーンアウトを避ける
- 芸術は、アニメーションは、なぜ魅力的なのか
- 作品のクオリティを高めるため、逆の側面から考えてみる
SECTION 03. 一人で歩く道は危険です!
04. 必須のスターターパック
- ツール選択
- 腰痛になる理由に対する答え
- 頭の中にあるライブラリ
05. Clip Studio Paintのためのコツとリソース
- 無料アセット、ブラシ、ショートカットキー
- ソフトウェアに慣れる
- 自分流のワークフローを最適化する
SECTION 04. 基本的な&現実的な問題
06. 形態、色と明暗
- 線の代わりに色の形を見る方法
- 満足できる構図を作るために形態と明暗、色を調整する方法
07. 構図
- 構図の基本
- 面白い構図はどう作るのか
- 焦点を作る方法
08. 遠近法
- 遠近法は複雑ではない
- 独自ルールに従って遠近法を歪曲する方法
- 現実の制約から逃れる
09. 現実の模倣 - 私のアニメーションがこんなにリアルだなんて!
- あらゆる方向に影響を及ぼす様式化
- 現実のものをアニメーションスタイルに変える方法
- アニメーションにおいてリアリティが大事な理由
- 自分のスタイルを見つける方法
10. 人体解剖学
- 何かを描くためには対象を理解しなければならない
- 複雑な人体構造を解剖する
- 練習する
11. 顔の構造
- 顔の解剖学的構造
SECTION 05. キャラクターデザイン
12. キャラクター作り
- どこから始めればよいのか
- アイデア構想と参考にする資料を集める
- ストーリーと形態デザインを考える
13. キャラクターデザインの解剖
- キャラクター作成のステップ
- 要素間のバランスを取る
- 大きな図形/色から始める
SECTION 06. キャラクターイラストレーション&最終武器:魅力
14. キャラクターのポージングとシルエット
- コミュニケーション要素と美的要素のバランスを取る
- 参考資料から得るものは得るが、それにとらわれない
- 効率的なシルエットと非効率的なシルエット
15. 色とライトで雰囲気をコントロールする
- 参考資料の色とライトの分析
- 目指していた雰囲気を作る
16. 顔の全て
- 顔の重要性
- 人物ドローイングを強化する技法
- 表情とポーズについて詳しく学ぶ
SECTION 07. 最大の恐怖を克服する(背景ドローイング)
17. 背景をマスターする上で必要なもの
- テーマに関連する参考資料の収集
- 様式化と色/ライト
- 構図の基礎原理を環境に適用する
18. 複雑なディテールは要らない
- 図形を単純化する
- テクスチャを暗示する
19. 背景を構成する要素
- いくつかの一般的な背景要素について学びましょう!
20. キャラクターを補完する
- 背景要素によってキャラクターを強化する方法
- 背景要素がキャラクターに影響を及ぼすしくみ
21. フォトバッシュと3Dアセット
- 写真と3Dアセットでワークフローを向上させる方法
- アイデアをより簡単に表現する方法
SECTION 08. イラストレーション作り
22. 創作過程を一つずつ確認する
- 前の講座で学んだ知識を組み合わせる
- 作品の目的を把握して計画を立てる
- 背景とキャラクターのバランスを取る方法を身に付ける
23. 仕上げと最後の手入れ
- イメージをレンダリングして仕上げる方法
- ライトを編集する
- 調整レイヤーを使って最後の手入れを行う
SECTION 09. 最終ステップ
24. 「注目される」ための秘密の公式
- 活動、アルゴリズム、魅力、適応
- 積極的なコミュニティ活動
- アルゴリズムに合わせた魅力的な作品を作る
- 新しい変化に適応する
25. 今後進むべき道:次のステップは?
- ビジネス戦略とマーケティングに関するアドバイス
- 仕事とキャリアに関するアドバイス
インタビュー
イラストレーター Yueがお話したいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Clip Studio Paint
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
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