Live2Dアーティスト,Kiru_Kiru Details
トレーラー
Live2Dアーティスト, Kiru
受講生全員に提供
Kiruの講座だけの特典
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モデルイラストのスピードペインティングおよび練習用シート -
KiruのLive2D & PS(フォトショップ)リソースのストレージ -
リギング準備済み講座用モデルPSD
講義資料の詳細
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モデルドローイングの全体プロセス動画と練習用シート- キャラクター構築練習シート
- 早送りしたモデルドローイング動画1本 -
KiruのLive2D & PS(フォトショップ)リソースのストレージ- PSカスタムアクション
- PSブラシ
- 猫耳と頭の角度のLive2Dファイル -
VTuberモデルのPSDファイルを完成- 分離されたレイヤー
- PSDに適切なレイヤー名をつける
Kiruのポートフォリオ
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Lilpoogi -
Bing Hayu (Illustration by @Michelan_0) -
Monchi -
Powdur
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Valak -
Foxplushy -
Kiruse -
Orenda
受講生全員に提供
実務に備える14の例題
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クイックキャラクターデザイン(オプション) -
モデルスケッチ(オプション) -
レイヤー分けを理解する(オプション)
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モデルイラスト(オプション) -
Live2Dの基本を理解する -
リギング:モデルの準備
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リギング:顔の特徴 -
リギング:頭の角度 -
リギング:体の角度
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リギング:VTube Studio -
コミッション作業とプロになる方法 -
Rigging: Clean Up and Refine -
Rigging: VTubeStudio -
Commissioning and Becoming a Pro
**オプション = psdファイルを自身で作成せずに、講座で提供されるファイルを使うこともできます。
Live2Dアーティスト
Kiru
こんにちは、Kiruです。Kiruseとも呼ばれています。私は専業フリーランスイラストレーターで、Live2Dアーティスト/リギング専門家です。小さいころから絵を描くのが好きでしたが、大学では3Dを専攻し、3Dアニメーションで学位を取りました。失った熱情を探して長い間迷った末、私の心はいつもアニメーションスタイルのイラストと2Dアニメーションに惹かれていたことがわかりました。
それから私はVTuberコミッション作業に没頭し、30人を超える素敵なVTuberと一緒に仕事することができました。本講座を通じ、私が持っている経験と知識が、Live2Dを勉強しようとするアーティスト仲間の皆さんに共有できて嬉しいです。独自のリギングモデルを制作したい方やVTuber制作を職業として本格的に始めたい方のために、VTuber制作について順を追って紹介したいと思います。

Live2Dアーティスト Kiru
現) フリーランスイラストレーター & Live2Dリギング専門家
この講座のポイント
よく準備されたモデルを作る
リギングで問題になりそうな部分の修正方法を学び、リギングに失敗しないよう徹底的に準備しましょう。PSDファイルを完璧に準備したうえで、Live2Dで読み込む際に問題が発生しないようにすることが大事です。メッシュと頂点からディフォーマとパラメータまで、VTuber制作のための、最も総合的で詳しいガイドをご確認ください!
どこから見ても魅力的に見せる
リギング時には、意図したキャラクターの本質を維持するのが重要です!レイヤーをワープさせるとき、キャラクターが別のものに見えないように、正確な解剖学的構造と遠近感を維持する方法について学びます。モデルの瞬き、口調、動きからキャラクターの性格を明確に表す方法も紹介します。
効率性:最小の作業で最大の効果を得る
レイヤーが多い、複雑だからといって、必ずしもよいモデルというわけではありません。最適化されたレイヤー分けとリギングの方法で賢く作業しましょう。時間を節約しながら最高の結果を出すことが肝心です。モデルで最も頻繁に見せるパーツの優先順位に集中しながらレイヤーを分けてリギングし、効率的にリファインする方法について学びます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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VTuberイラストガイドラインVTuberイラストは何が違うか?キャンバス設定、レイヤー分け、名付けルール、シェーディングのコツやその他のガイドラインを理解し、リギングプロセスのためのモデルイラストを描いてみます。 -
Live2Dの基本的な機能紹介メッシュ、ディフォーマ、パラメータなどLive2Dで最も基本的なツールと機能の使い方について学びます。 -
豊かな表情で魅力的な顔の動きを作るキャラクターの目、眉、口に感情が表れるようにリギングします。トグルを使わなくてもキャラクターの性格と様々な感情が表現できます。
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頭と体の角度こわばったり平面に見えないよう、リアルな3D効果で頭と胴体の回転をリギングします。 -
物理演算で活気を与える!写実的に、あるいは様式化して重さと材質を表現する方法を身につけ、自然な動きを持ったモデルを制作します。物理演算を利用し、モデルが動くときに髪や服装、体が反応(反動、流れ、引っ張り)するようにできます。特に瞬きと動きを結合させると、豊かな表情の目と動物の耳が作れます。 -
トグルとアニメーションでモデルに面白さを加える様々な表情、ポーズ、服装やヘアスタイルでモデルを飾ってみます!トグルとVTube Studioのショートカットキーの使い方について紹介します。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/22 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
* カリキュラムの画像はイメージです。実際の講座内の画像とは異なる場合がございます。
SECTION 01: Intro
01. オリエンテーション
- 講師紹介
- 学習内容
- 有効なウェブサイトとソフトウェアプログラム
02. Kiruのおすすめ(動画視聴)
- 効率的な学習のために、学習動画の案内
- 講座を始める前にKiruのおすすめポイント
SECTION 02: キャラクター制作
03.キャラクターの発想
- キャラクターデザインの発想:キーワードとムードボード
- クイックにキャラクターデザインする
- VTubeでインスピレーションを得る
04. キャンバス設定とカスタマイズ
- キャンバス設定の推奨事項
- 便利なキーボードショートカット
05. VTuberモデルスケッチ
- モデルをスケッチする
SECTION 03: モデルイラストガイドライン
06. レイヤー分けのルールと方法
- 分ける2つの方法(カットする / 別々に描く)
- レイヤー分けのルール - リギング時に問題が起きないようにする方法
- レイヤー分けの実習
07. スケッチライン取り
- 分割の複雑度(分けすぎないように!)
- スケッチライン取りのプロセス
- Underfillの説明 - 線画を分離する必要がある場合(必須ではありません)
08. 髪の毛のシェーディング方法
- 髪の毛のシェーディング方法と練習
- リギング時の平面 / レンダリングスタイルを比較(3Dに見える錯視効果を作る)
- オリジナルスタイルに統合する
09. リギングのための .psdファイル準備
- レイヤー名付けのルール
- リギング時に問題になりそうなものはすべて修正
SECTION 04: Live2Dに慣れる
10. Live2Dの基礎学習
- 自分専用のLive2Dショートカットキー
- Live2Dの主要機能とツール説明
- リギングを始めるために必要なレイヤーの準備(整列、クリッピング)
11. Live2Dでよくあるトラブルシューティングガイド
- リギング時によくある一般的な問題を解決する方法
- 講座の途中で行き詰まったときは、この動画をご覧ください
12. メッシュ/頂点
- 自動メッシュ - 使用時期と方法
- 手動メッシュ - 使用時期と方法
- メッシュの編集ツール説明
SECTION 05: モデルの動きを作る
13. 目と眉毛から始める (デフォーマとパラメータ)
- デフォーマとパラメータの基本概念
- 効率的な目のリギングの詳細な説明
- 表情豊かな目 - まばたき、笑顔、大きく開く目と目の物理学
- 眉毛:形状、角度、Y
14. デフォーマ階層の重要性
- デフォーマ階層の目的を理解する
- デフォーマを作成する際の注意点
- きれいな結果を得る方法
15. 詳細な口のリギング
- 口のメッシュとデフォーマの設定方法
- 口を表情豊かにリギングする方法(開く、微笑む、ゆがめる)
- 追加的な口の動き - X、頬を膨らませる、舌を出す (参考: iOS tracking専用で、VBridgerは扱いません)
16. 顔の角度など
- 頭の角度X, Y, Z説明
- ディフォーマで頭の角度をリギングする
- 自然な顔の角度を作る
17. 髪とその他アクセサリー
- 髪とアクセサリーが頭についていくようにリギングする
- 違和感がないようにリギングする
- 3Dの立体感を効果的に作る
18. テストのためにモデルエクスポート
- テクスチャアトラス(Texture Atlas)の設定方法
- テクスチャの最適化および問題解決方法
- Live2Dからモデルをエクスポートする
19. VTube Studio紹介
- Vtube Studioを使う理由
- モデルを読み込む方法
- 知っておくべき機能と設定
- Vtube Studioの始め方 - 基礎
20. 体と服装の角度XY
- 体の角度XY
- 服装の角度XY
21. 体の動きを追加する
- 体のZ軸リギング- 重力適用
- 骨盤の動きをリギングする方法
- 足の動きをリギングする方法
SECTION 06: モデルに活気を与える
22. 人体に物理演算加える
- 頭/体のバウンスの物理演算
- 胸の物理演算
- 耳の物理演算
23. 髪の毛の物理演算
- ショートヘア/衣装の物理演算
- ロングヘア/衣装の物理演算
- ドレープの物理演算
24. 衣装とアクセサリーの物理演算
- スカート、リボン、イヤリングなど
25. リギングを活用した表現方法
- 効率的な表現パラメータの設定
- 目、眉毛、口の形を変える方法
- トグルで表現式をエクスポートする
- VTube Studioにトグルをインポートする
26. アニメーションポーズリギング
- 動く腕をリギングする方法
- アニメーションタブの使い方
- アニメーションシーケンスのエクスポートとVTube Studioへのインポート
SECTION 07: リファイン
27. VTube Studio(VTS)で微調整
- アップデートされたモデルファイルをVTSで読み込む
- トグルのショートカットキーを追加する方法
- 顔の動きに関するパラメータの微調整
- OBSでモデルを使う方法
28. いい感じに仕上げる
- 適切な重みと雰囲気を追加する
- 問題修正とファイル整理
- エクスポート用ファイルの最適化と時間管理
SECTION 08: 締めくくり
29. Live2Dモデラー/リギングのコミッション依頼を受ける方法
- SNSで自分の作品を宣伝する
- Live2Dコミッションの価格設定方法
- コミッション依頼の流れ
30. 励ましの言葉
- ありがとうございます。グッドラック!
インタビュー
Live2Dアーティスト Kiru
本講座では、最も効率的な方法で、フルリギングのVTuberアーティストを完成させるために必要なことがもれなく学べます。講座を通じてライブストリーミングですぐ使えるモデル制作とともに、高品質のモデル制作およびリギング方法に関する知識が身につきます。そうしてLive2Dアーティストおよびリギング専門家としてキャリアをスタートし、受講が終わったと同時にコミッションが依頼されるでしょう。
使用プログラムについてご案内します。
使用プログラムについてご案内します。
[メインツール]
- Live2D 5.0
- Photoshop 2020
- VTube Studio 1.27.8
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
※ Clip Studio, Paint Tool SAIのようにPSDがエクスポート可能な他のドローイングプログラム
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