ゼロから受注レベルまで学べる可愛いLive2Dキャラクター制作実践
講座詳細
VTuberモデルの完璧制作プロセスをゼロから習得する
本カリキュラムでは、あらかじめ準備されたリソースやプロジェクトファイルを提供し、原画の分割、メッシュポイントの配置、リギング、角度設定、物理的な設定から最終出力まで、すべてのステップを忠実に再現します。受講生はデモンストレーションを模倣し、ライブ配信で実際に使用できるVTuberモデルを完成させ、繰り返し使用可能な明確な制作プロセスを構築できます。
キャラクターの性格に合わせた独自のスタイルで、よりリアルなモデルを実現する
クライアントとのコミュニケーションやキャラクターの性格、ビジュアルポイントの分析を中心に、さまざまなキャラクターのポジションに応じたリギングスタイルや演出方法を設計するにはどうすればよいかについて解説します。より魅力的で差別化されたVTuberモデルを制作してみましょう。
衣装やヘアスタイルの素材を分析することで、自然で本物のような物理効果を実現する
ヘアスタイルや生地、アクセサリーなどさまざまな素材の特性を組み合わせ、それに応じた物理構造やモーションの設計方法を解説します。自然で安定した、立体感のあるハイクオリティな物理効果を表現してみましょう。
頭の角度の設定方法を体系的に学び、多角度からの演出の基礎を固める
顔のパーツ、頭部と髪の毛まで、X・Y・Z軸での角度調整スキルを順に練習し、多角度での接続ポイントの調整方法を解説します。ライブ配信や録画、インタラクティブな環境で、より多彩で自然なモーション効果を演出してみましょう。
身体モーションの設計原理を理解し、さまざまなキャラクターに応じて制作戦略を適用する
肩や胸、四肢、スカートの裾から全体のモーションまで、構造分析を通して身体モーションの設計原理を理解し、キャラクターの体型や衣装の構造に応じた適切なリギングや変形戦略を選択できるようサポートします。キャラクターのモーションを、よりリアルでバランスの良いものにしてみましょう。
効率的なワークフローを整えることで、制作効率を大きく高める
本カリキュラムでは、Meiyuモデルの実践作業ノウハウを共有し、ファイル管理やパラメータ計画、制作手順の最適化を通じて受講生が明確で体系的かつ繰り返し使用可能なワークフローを構築できるようサポートします。モデルのクオリティを維持しながら制作効率を大幅に向上させる方法について解説します。
※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
01.ソフトウェアガイド-アプリケーションの紹介 -講師の自己紹介 -カリキュラム内容の紹介 -学習補助資料のおすすめ
02.パーツとメッシュ-パーツのプロパティ -フォルダの活用 -レイヤーの並び順 -グルーの活用 -マスクと反転マスク
03.デフォーマ-回転デフォーマのプロパティ -デフォーマの構築 -ワープデフォーマの活用
04.パラメータとキーフォーム-パラメータのプロパティ -パラメータの選択・調整・追加・変更 -リピートパラメータ -ブレンドシェイプパラメータ
05.物理シミュレーション-物理パネルの説明 -入力設定 -出力設定 -ペンデュラムの設定
06.モデルコンテンツの構想-クライアントと序盤の制作事項を議論 -キャラクター性格の分析と把握
07.原画分割-分割ロジックの説明、詳細例の追加 -効果を強調する特殊分割(線色の分離、マスクなど)
08.モデルの読み込みと簡単な整理-PSDファイルをLive2D Cubismに読み込む -live2dソフトウェアを使ってファイルを再確認 -フォルダとレイヤーの並び順を整理 -PSDファイルの追加と交換
09. ポイント配置(メッシュ編集)-ポイント配置の紹介 -ポイントの自動配置 -ポイントの手動配置
10.口-口の開閉動作の作成 -口の形の作成
11.目と眉毛-目の開閉動作の作成 -口のパラメータ連動を通して目に表情を付ける -眉毛のパラメータ -目に物理効果を加える
12.VBridger-よく使うVbridgerの拡張パラメータを追加
13.頭のX軸-頭のX軸の角度リギング -前髪のX軸の角度リギング -後ろ髪のX軸の角度リギング
14.頭のY軸-頭のY軸の角度リギング -前髪のY軸の角度リギング -後ろ髪のY軸の角度リギング
15.頭のZ軸-頭のZ軸の角度リギング -髪の毛に適切なZ軸の角度リギング
16.頭のXYZ軸の結合-2種類の四隅の違い -動的四隅方式 -静的四隅方式
17.胴体のX軸-胴体のX軸の角度リギング
18.胴体のY軸-胴体のY軸の角度リギング
19.胴体のZ軸-胴体のZ軸の角度リギング
20.胴体のXYZ軸の結合と物理的な接続-胴体のXY軸の結合のためのパラメータキーの変更 -物理シミュレーションを使用した胴体パラメータの調整
21.衣装の物理効果-スカート裾の物理効果の作成方法 -袖の物理効果の作成方法 -ボウタイとリボンの物理効果の作成方法
22.髪の毛の物理効果-前髪の物理効果の作成方法 -ツインテール・ポニーテールの物理効果の作成方法
23.ループアニメーション-お化けのアニメーション -涙のアニメーション
24.ボタンアニメーション-人物とロリポップのインタラクティブアニメーション -ジャンプアニメーション
25.表情ボタン-ブレンドシェイプを利用した表情の変形(例:怒り、悲しみ、驚き) -キーフォームを利用した口の形の変形 -絵文字(ハート形の目、目の色の変更、丸い目)
26.獣耳-耳の角度 -耳の物理効果
27.しっぽ-帽子の角度設定方法 -帽子に適切な物理効果の追加
28.腕の変形-腕の変形 -残りの腕のリギング -両手でほうきを持ったまま手を体の後ろに隠す動作のデモンストレーション
29.Chibiスタイル・SDバージョンに変換- chibiスタイル、年齢変更ボタンの作成
30.前方傾斜効果-前方傾斜ボタンの作成
31.ファイルをエクスポートする-テクスチャアトラス設定 -ファイルのエクスポート
32.フェイシャルキャプチャーソフトウェアの設定-パラメータ設定 -ボタン設定 -その他の設定
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Live2D Cubism Editor 5.2.03
- Sai Ver.2
こんにちは、Live2DリガーのMeiyuです。私は独学でLive2Dの分野に入門し、これまで約5年間、実務制作の経験を積んでいます。さらに長年にわたり、実際のプロジェクトで作品の完成度に直接影響を与えるモデリングの基準や制作プロセスに関するノウハウを身につけてきました。
プロジェクトのたびに表現力の強化と構造企画という2つの観点から試行錯誤し、モデル全体のクオリティを安定して向上、同時にスキルのアップデートや市場動向のモニタリングを行い、関連する研究や実習の最適化にも取り組んでいます。これまでに200件以上のLive2Dモデル制作の経験を積み、中国やアメリカなどの国や地域でグローバルな外注協力にも参加してきました。そのおかげで、ビジネスプロジェクトでよくある制作要望や細かい実務事項を十分に理解しています。
普段の制作において、ご自身の強みは何だと考えていますか?
独学でゼロから始め、5年間のキャリアを積んできたことで、豊富な業界ノウハウを身につけています。クライアントの要望を把握するのも得意です。Vtuberに情熱を持っているため、キャラクターを常に分析し、さまざまなモデルに最適な制作方法を適用してキャラクターの魅力を最大限引き出す方法を模索しています。それぞれの作品で新しいアイデアを試し、制作スキルをさらに伸ばしながら、自分ならではのモデルスタイルを発展させています。また、Live2Dコミュニティに積極的に参加し、新しい知識を習得し続けることでさらに発展、市場の変化にも対応しています。
今回の講座のカリキュラムには、その強みがどのように反映されていますか?
私は講師としてLive2Dを深く学ぶ中で、Live2dスキルを向上させるために最も適した方法は「実際に操作すること」だと感じるようになりました。そのため、具体的なモデル1体の制作を目標として、カリキュラムを進めていきます。受講生が学習・模倣する過程を通じ、Live2Dスキルを自然に、かつ無理なく習得できることを願っています。
今回の講座の企画意図とほかとは違うポイントを教えてください。
本カリキュラムでは、Live2Dを使用してVtuberモデルを制作することに集中します。カリキュラム修了後、受講生が自分で完全なVtuberモデルを制作できるようにし、Live2Dスキル向上のための基礎的な概念を身につけられることが目標です。カリキュラムを通して実際に制作中のさまざまなアイデアやスキルを紹介し、業界トレンドに沿った人気モデルの要素について解説します。基礎知識がない受講生から、ある程度の経験がある初心者まで、どなたでも受講可能です。
最後に、受講生と後輩のクリエイターにメッセージをお願いします。
私はVStreamerが大好きです!自然に滑らかに動くVStreamerモデルを作りたい方は、ぜひカリキュラムに参加してみてください!
現) フリーランス Live2Dリガー [履歴] 2021年~現在:フリーランスLive2dリガー [参加プロジェクト] VStreamer、冬の星の鐘のKira VStreamer、カロン_Charon VStreamer、YUKIri VStreamer、不知原深 VStreamer、Akugaki Koa VStreamer、Rurumi VStreamer、MOYO など、200体以上のVStreamerモデルとコラボレーション
現) フリーランス Live2Dリガー [履歴] 2021年~現在:フリーランスLive2dリガー [参加プロジェクト] VStreamer、冬の星の鐘のKira VStreamer、カロン_Charon VStreamer、YUKIri VStreamer、不知原深 VStreamer、Akugaki Koa VStreamer、Rurumi VStreamer、MOYO など、200体以上のVStreamerモデルとコラボレーション