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モーションで表すロゴデザインの基礎

ロゴデザイナー つでゐ




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全20講
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



ロゴデザイナー,つでゐ_츠데이 Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    イントロダクション
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    • 01. イントロダクション- 自己紹介 - 私の制作環境・独学の仕方 - 本講座の内容と進め方

  • SECTION 02
    基本的な制作の流れを知ろう
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    • 02. illustratorの基本的な使い方- 画面の見方や操作方法 - 楕円形ツールと直線ツールの利用 - 文字の色や線の太さを変更する - aiデータをAfterEffectsで利用するための準備

    • 03. After Effectsの基本的な使い方- aiデータのAfter Effectsに取り込む方法 - 画面の見方や操作方法 - キーフレーム - イージング - 配色について

  • SECTION 03
    線を利用したロゴモーション
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    • 04. ペンツールと曲線ツールの使い方- アイデア出し - ラフ画の読み込み - ペンツールと曲線ツール - アンカーポイントの調整

    • 05. モーション制作- パスのトリミング - モーションのタイミングを調節する - テーパー

    • 06. エフェクトの追加と背景制作- エフェクト≪グロー≫の追加 - 背景の制作

  • SECTION 04
    Vtuber風ループアニメーション
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    • 07. 静止画ロゴの制作- アイデア出し - 制作の方向性を定める - ダイレクト選択ツールとアンカーポイントツール - バランスの調整

    • 08. モーション制作- ループアニメーションの制作 - ヌルオブジェクトの使い方

    • 09. エフェクトの追加- コンポジションの追加 - 稲妻風エフェクトの作り方 - グリッチノイズの追加

  • SECTION 05
    企業風ロゴモーション
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    • 10. グラフィック制作- アイデア出し - 制作の方向性を定める - 楕円形ツールと直線ツールの復習 - バランスの調整

    • 11. モーション制作①- 波風エフェクトの作り方 - パスのトリミング - バウンドする球のモーション

    • 12. モーション制作②- 揺らすモーション - 時間差出現 - 全体の調整

  • SECTION 06
    ロゴを利用したSNS風映像ポートフォリオ
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    • 13. 全体の構想を考える- 実際のUIの観察 - アイデアを出す - 絵コンテの制作 - 全体のグラフィックの制作 - テキストツールの使い方

    • 14. グラフィックの制作- UIアイコンの制作 - オブジェクトの切り抜き/合成

    • 15. UIアイコンにモーションを付ける①- 画像の挿入 - 文字ツールの使い方 - コンポジションの複製

    • 16. 投稿するモーションの制作①- コンポジションの配置 - 投稿モーションの制作① - エフェクト&プリセットの使い方

    • 17. 投稿するモーションの制作②- 投稿モーションの制作②

    • 18. ループのつなぎ目の制作- ループのつなぎ目を制作する - テキストアニメーターの使い方

    • 19. UIアイコンにモーションを付ける②- UIアイコンにモーションを付ける②

  • SECTION 07
    まとめ
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    • 20. まとめ- ロゴモーションのクオリティを上げるには - アイデアの作り方とSNSの活用 - 受講生への感謝

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