[Course]モーションデザイナー,りゅぷ_류푸 Details

MV制作に役立つ基礎知識
制作フローの全体像を把握し、効率的に作業を進めるための土台を固めます。リファレンス収集のコツを始め、After Effectsの最適な環境設定や、データを迷わず管理する手法など、現場で求められる制作の作法を解説します。

イラストパペットアニメーション
平面的なイラストの魅力を引き出す「動かし方」を習得。PSDデータの読み込みから、パペットピンを用いた自然な動き、瞬きなどの細かな表情付けまで、キャラクターがその場で生きているような演出方法を学びます。

Blenderで作る背景デザイン
イラストの世界観に合わせた3DCG空間の構築に挑戦。基本操作からオブジェクト配置、ライティング、空気感を左右するボリューム効果までを網羅し、理想の情景をゼロから形にするためのモデリング技術を身につけます。

コンポジット
After EffectsとBlenderという異なる素材を一つに融合させる工程を解説。奥行きを意識した調整や輪郭の処理を施し、イラストと3D背景を違和感なくなじませることで、密度の高い映像へと引き上げるコンポジット術をお教えします。
フィルター効果
仕上げの工程として、映像の印象を決定づけるフィルター処理や色調補正を学びます。グローやグレインなどの質感を加え、自身のこだわりを映像に反映させることで、他のクリエイターとは一線を画す「自分だけの画作り」を習得します。

スクリプトとプラグインを使った時短テクニック
おすすめのスクリプトやプラグインを活用し、作業時間を大幅に短縮するテクニックを伝授。技術的な操作に追われるのではなく、表現を磨く時間を最大化させるための環境構築から、最高画質で書き出す最終工程までを習得します。
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※1~14講の講座動画は3月20日、15~29講の講座動画は4月20日に公開を予定しております。
※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
- Section 01
自己紹介
01. 自己紹介 / 実績紹介 / 講座詳細- 自己紹介
- Section 02
ソフトウェア紹介および便利な設定項目 / スクリプトやUI配置など
02. Aftereffectsの設定- Aftereffectsの基本設定 - おすすめUI設定 - りゅぷのおすすめする環境設定の紹介 - よく使用するスクリプト・プラグイン紹介
- Section 03
制作前準備 / 素材管理や制作の流れ解説
03. リファレンスサイト紹介- リファレンス収集時の豆知識
04. MV制作における注意点- AE立ち上げ時の設定とコンポジション整理 - nullとコンポジションでまとめる理由解説
- Section 04
イラストアニメーションについて
05. 制作開始【読み込み~データ整理】- psd読み込み方法解説 - 読み込み時の注意点
06. アニメーション付け①- アニメーション付け前コンポジション整理など
07. アニメーション付け②- おおまかなパペットアニメーション付け
08. アニメーション付け③- 微調整及び瞬きの追加など
- Section 05
Blender編 / 背景制作および小物など
09. Blenderのインストール方法/基本操作- Blenderのインストール方法 - Blender launcherの紹介 - 基本操作とgizmoアドオンの紹介 - その他環境設定
10. アセット紹介-使用するアドオン説明
11. 背景作り- 全体的なオブジェクト配置 - 細かなディテール作り - 仮カメラを配置してよりカメラに近いオブジェクトの整理
12. ライティング- skyboxの説明 - 大まかなライト追加 - hdriを使わない理由 - volumeやその他照明効果追加
13. カメラ配置- カメラ配置 - カメラ揺れの開設
14. レンダリング設定- レンダリング設定解説 - 出力上の注意点 - cryptomatte(使用するか不確定 - コンポジットノード解説
- Section 06
全体組み込み / 最終調整前まで
15. レンダリングデータ組み込み- 書き出したexr又はtiffの読み込み方法と注意点
16. 3DCGとイラスト合成- 実際にイラストと3DCG結果を合成 - depthの調整
17. グラフィック①- AEにおけるグラフィックの追加 - リリックアニメーションの追加
18. グラフィック②- particularを使った浮遊物の追加
- Section 07
コンポジット
19. コンポジットについて- コンポジットについて解説
20. イラスト処理①- イラストへの撮影処理
21. イラスト処理②- アンチエイリアス処理について
22. 全体処理①- 全体の色味調整
23. 全体処理②- 最終調整 - コントラスト,色彩の確認・調整
- Section 08
仕上げ~書き出し
24. フィルター処理について- フィルター効果について説明
25. フィルター処理追加- 実際にフィルター効果追加 - diffucion,grain,glowなどの追加
26. オーバーレイの扱い方- オーバーレイを扱う時に役立つtips - 考えている事
27. トランジション追加- ブラーでのトランジション追加や - 物体でのトランジション追加について
28. 最終調整~書き出し- 通しで一度確認し最終調整
- Section 09
まとめ
29. まとめ- MV制作者として考えてる事 - まとめ
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
_ After Effects 2023
[サブツール]
- Blender 4.3
※プログラムの注意事項必要に応じて作成









