モーションデザイナー,コ・ソンウ_고성우 Details
トレーラー
モーションデザイナー
コ・ソンウ
AEの基本機能を学んでおくだけで、
2Dモーショングラフィックスをマスター!
漠然と難しそうなイメージがあった
After Effects、作動原理から理解することで
どのツールよりも便利に使えます。
モーショングラフィックスの基本概念を基に
目を引く各種効果だけではなく
クオリティを高めるIllustrator、
Photoshopとの連携方法、
エクスプレッションを利用した
効率的な自動化の方法など
After Effectsを200%活用できる
ノウハウをお教えします。
テレビや広告などでよく見られる
モーショングラフィックスを実現できるよう
綺麗なスタイルと自然なトランジションで有名な
モーションデザイナーのコ・ソンウが
サポートします。
難しいスクリプトや有料プラグインを使わず
After Effectsの重要機能だけを学び
誰でも簡単に作れる
2Dモーショングラフィックスの初めの一歩を、
Colosoと一緒に踏み出しましょう。
講座情報
本数:19本の映像
難易度:初級・中級
無期限視聴
使用プログラム
– Adobe After Effects CC
– Adobe Illustrator CC
– Adobe Photoshop CC
※CCのすべての下位バージョンまたはCSバージョンで受講できます。
※インターフェースが異なる可能性があるため、最新バージョンのご使用を推奨します。
動画情報
オンラインVOD
オーディオ:韓国語
字幕:日本語
講座特典
作品数:6点
aepファイル
aiファイル
psdファイル
自然な画面転換が目立つ
コ・ソンウのポートフォリオ
今回の講座で
制作する例題を
紹介します。
Part 01. 練習例題
After Effectsの核心的な原理と機能、
活用方法などを身につけ、アニメーションのための土台を固めます。
基本プロパティ
立体的な表現:シェイプレイヤー
Photoshopの連携テクスチャリング
ラインアニメーション:ストローク
歪んだ効果:ディストーション
Part 02. 実習例題
前で学んだ内容を基に
6種類のモーショングラフィックスを作ってみます。
例題1:基本プロパティのアニメーション
グラフエディターについての理解を基に、Illustratorと連携して作成してみます。
例題2:Fake 3Dアニメーション
シェイプレイヤーについての構造と特性を把握し、レトロスタイルのエフェクトを実現してみます。
例題3:タイトルアニメーション
マットの種類と原理を学んだ後に、Photoshopを利用して材質感を表現してみます。
例題4:ストロークアニメーション
カリグラフィースタイルを効果的に表現するために、無料スクリプトを活用してみます。
例題5:自動化アニメーション
簡単なエクスプレッションを通して、制御方法を身につけます。
例題6:エフェクトアニメーション
形態の変形で多彩になる様々なエフェクトとエフェクトの組み合わせを学びます。
*1~4の実習例題はデザイナーのチャン・ヒョンジュンが提供したグラフィックです。
そのため、個人的な練習でのみ活用可能で、商業的な使用を禁じます。
コ・ソンウ
モーションデザイナー
こんにちは、
モーションデザイナーのコ・ソンウです。
SAMSUNG、LG、SKなどの
有名企業と協業しながら
主に広報映像を制作しており、
SAMSUNG Basic UXグループや
Fastcampusなど様々な企業と大学で
モーショングラフィックスの教育に
力を注いでいます。
現在はWOOT CREATIVEの
共同代表であると同時に
モーションデザイナーとしても活動し、
2Dと3Dの様々な映像を制作しています。
今回の講座で映像グラフィックの
制作についての不安を無くし、
使用範囲の広い2Dモーショングラフィックスを
After Effectsで実現できるようにサポートします。

コ・ソンウ
現)WOOT CREATIVE Creative Director
前)Plus X Motiongraphic designer
【経歴】
[参加プロジェクト]
~2020
Lucy Promotion Film
Samsung スライダブルのコンセプト映像
DELL - XPS wallpaper Design
Dr.jart Cicapairのホワイトタイガーのリデザイン
SAMSUNG CESロボット館の展示映像
SAMSUNG SNSマーケティング、エアドレッサーの映像
PUBG: BATTLEGROUNDS PCL SUMMER放送パッケージ
パラダイス - CHROMA CLUB projection mapping
その他、多数のプロジェクト
この講座のポイント
トレンディーな例題で簡単に身につける感覚的なモーションデザイン
デザインサイトで流行し、よく使われるスタイルを機能別に分類して例題を作成したため、初心者でもモーション感覚と様々な表現方法を習得できます。
2Dモーショングラフィックスの原理に基づいて作る躍動感のあるアニメーション
モーショングラフィックスの実現のために必要な基本理論、プログラムの機能とプロパティ、交互作用などを理解します。最後には構想したグラフィックデザインを作成できるようにお手伝いします。
スクリプトと有料プラグインが要らないAfter Effectsの活用方法
After Effectsの核心であるキーフレームの種類とレイヤー、グラフエディターなど基礎的な原理と使用方法から、簡単に連携できるIllustratorとPhotoshopの活用方法までお教えします。
講座内容
下記のような内容を
学べます。
-
モーションの基礎から
Illustratorの活用までキーフレームの種類と原理を理解し、グラフエディターの画面を利用して、動きに特性を付与する方法について学びます。その後、Illustratorで作業したデザインをアニメーションに合わせて整理・連携し、躍動感のあるモーショングラフィックスを作ってみます。 -
3Dツールなしで
After Effectsで作る立体感ツールボックスから取り出す単純な図形のシェイプレイヤーではなく構造を把握します。シェイプレイヤーを構成しながら、Fake 3Dアニメーションを実現し、多様に応用してみましょう。 -
材質が目立つPhotoshopの
連携モーショングラフィックスマットの概念と種類別の違い、活用方法について理解します。Photoshopで作業したデザインを映像に合わせて整え、連携する方法を学び、テクスチャーを適用したモーショングラフィックスを作ってみます。
-
線を活用した感性的な
モーショングラフィックスのスタイルキネティック・タイポグラフィには欠かせないカリグラフィー形式のストロークモーショングラフィックスを、After Effectsの基本機能と無料スクリプトを利用して自然に表現してみます。 -
作業時間を短縮させる
エクスプレッション難しいアニメーション作業を自動化させるエクスプレッションを学びます。単純な四則演算の構文とエフェクトでアニメーションを制御してみます。 -
様々なエフェクトの
組み合わせと応用方法単純な2Dモーショングラフィックスから抜け出して、特色のある作品を作るためにエフェクトを組み合わせます。また、それを応用する原理を身につけ、深みのあるモーショングラフィックス実現してみます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/22 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容の
ご紹介
SECTION 01. オリエンテーション
01. オリエンテーションとインターフェースの紹介
- 講師の紹介と授業の進め方
- 必須のインターフェース
- 実務の作業ファイルを使ったパネルの整理方法
SECTION 02. 基本プロパティを使ったアニメーション
02. 基本プロパティのアニメーション:練習例題
- キーフレームの種類と理解
- 実務アニメーションのコツ
- グラフィックスタイルに合うアニメーションを作成するためのグラフエディターの活用方法
*サンプルファイル提供
03. 基本プロパティのアニメーション:実習例題1
- Illustratorで作業したデザインの整理と連携方法
- グループの外と内でのトランスフォームの違い
04. 基本プロパティのアニメーション:実習例題2
- 液体の中で動くテキストアニメーション
- 他のレイヤーの座標を認識する方法
SECTION 03. シェイプレイヤーを使ったFake 3Dアニメーション
05. Fake 3Dアニメーション:練習例題
- シェイプレイヤーの構造の原理
- 増えたレイヤーの整理方法
- 3Dレイヤーの理解
*サンプルファイル提供
06. Fake 3Dアニメーション:実習例題1
- キーを精密に整える方法
- シェイプレイヤーの特性とレイヤースタイルの組み合わせ方
07. Fake 3Dアニメーション:実習例題2
- 自然なループのためのトリック
- レトロスタイルのエフェクトの整理
SECTION 04. Photoshopを使ったタイトルアニメーション
08. タイトルアニメーション:練習例題
- マットの概念と原理
- 各マットの違いと活用方法
- 映像に合うPhotoshopファイルの整理と連携方法
*サンプルファイル提供
09. タイトルアニメーション:実習例題1
- 映像に合うPhotoshopファイルの整理と連携方法
10. タイトルアニメーション:実習例題2
- テクスチャーを生かしたロゴアニメーションの作成
SECTION 05. カリグラフィースタイルのストロークアニメーション
11. ストロークアニメーション:練習例題
- ストロークアニメーションの基礎原理
*サンプルファイル提供
12. ストロークアニメーション:実習例題1
- 基本機能と無料スクリプトを使ったストロークアニメーションの作成
13. ストロークアニメーション:実習例題2
- 複雑になったレイヤーの効果的な作業方法
- カリグラフィーの雰囲気を出すためのコツ
SECTION 06. エクスプレッションを使った自動化アニメーション
14. 自動化アニメーション:練習例題
- エクスプレッションの構造
- よく使う簡単な構文
*サンプルファイル提供
15. 自動化アニメーション:実習例題1
- 単純な四則演算の構文とエフェクトを組み合わせる
16. 自動化アニメーション:実習例題2
- 複雑なアニメーションの設定を1つのコントローラーレイヤーで制御する
SECTION 07. ディストーションエフェクトを使ったアニメーション
17. ディストーションエフェクトのアニメーション:練習例題
- ディストーションエフェクトの紹介と適用方法
*サンプルファイル提供
18. ディストーションエフェクトのアニメーション:実習例題1
- エフェクトの順番と組み合わせ
19. ディストーションエフェクトのアニメーション:実習例題2
- より良いディテールの仕上げ方法を見つけて完成度を高める
インタビュー
モーションデザイナー
コ・ソンウが
お話したいこと
2Dモーショングラフィックスの
展望について
2Dモーショングラフィックスは映像のクオリティを引き上げる役割をしているため、商業用の映像はもちろん単純な撮影映像でもよく使われます。2Dモーションプログラムの中で最も市場性が高く他のツールとの連携にも便利なAfter Effectsを基盤に作られるため、活用される可能性は無限大だと思います。
モーションデザイナーとして
自らの強みは何ですか?
各クライアントに合った様々なスタイルの実現が強みだと思います。他の分野のデザイナー、非専門家との協業経験だけではなく、数年間のオフライン講座の経歴を基に、どの方が講座を受けてもついてこられるように、徐々に難易度を上げて種類別の例題を準備しました。
今回の講座の
主要ポイントは何ですか?
After Effectsの概念と原理を知っていれば、レイヤーの基本プロパティだけでも十分に豊かなアニメーションを作ることができます。そのため、流行している様々なスタイルの例題を準備しました。受講後はそれぞれの状況とオブジェクトの性格に合った2Dモーショングラフィックスを自ら作ることができます。
どんな方々に
今回の講座をお勧めしますか?
初級、中級のモーションデザイナーの方々だけではなく、After Effectsのそれぞれの機能とプロパティを少しずつ理解しながら身につけたい方、自分の映像に個性のあるモーショングラフィックスを取り入れたいデザイナーや、非専門家の方にお勧めします。
使用プログラムについて
ご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
– Adobe After Effects CC
– Adobe Illustrator CC
– Adobe Photoshop CC
※CCのすべての下位バージョンまたはCSバージョンで受講できます。
※インターフェースが異なる可能性があるため、最新バージョンのご使用を推奨します。
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