クリエイティブディレクター,JeffHan_JeffHan Details
トレーラー
クリエイティブ
ディレクター
Jeff Han
"私が手掛けた様々な
タイトルシーケンス作品を
ケーススタディーで学ぶだけでなく
みなさんにもクォリティの高い例題を
直接作っていただきます"
「良い」デザインのモーショングラフィックス
アーティストJeff Hanがお教えします
モーショングラフィックスの熟練度に
かかわらずモーションデザイナーの卵や
現役デザイナーなら誰もが
慢性的に悩むであろう「デザイン」!
ユニークで良いデザインと
退屈で悪いデザインの
差は何でしょうか?
30作以上の映画やドラマで
タイトルシーケンスの
モーショングラフィックスを制作した
経歴10年のクリエイティブディレクター
Jeff Hanの講座で学べます!
決して、ツール、理論、例題を
それぞれ別に学ぶような
チュートリアルではありません。
Cinema 4DとOctaneの活用法はもちろん、
理論を利用した高クォリティの例題を通じて
素晴らしいデザインのタイトルシーケンスを
自分の手で直接作れる
理論・実習融合型のカリキュラム!
今すぐColosoで体験してください。
講座情報
本数:24本の映像
難易度:中級
無期限視聴
使用プログラム
Cinema 4D R21
Octane Render 2020
※円滑な受講のため、それぞれ該当バージョンのご使用を推奨します。
※Cinema 4DはR20-24バージョン、Octaneは2020以上バージョンのご使用を推奨します。
動画情報
オンラインVOD
オーディオ:韓国語
字幕:日本語
講座特典
作品数:4点
例題4点のC4Dファイル
Jeff Hanの
ポートフォリオ
『Arcane(アーケイン)』 Character Trailer
K/DA - 『I’LL SHOW YOU』 MV
『アントマン&ワスプ』
Main-on-End Title Sequence
『Coyote』 Main Title Sequence
4つの代表的なタイトルシーケンスの例題を
直接制作していきます
01. Shapes
-
Good Example -
Bad Example
02. Robot
03. Chair
04. Pinocchio Title Sequence
Jeff Han
クリエイティブディレクター
こんにちは、
クリエイティブディレクターのJeff Hanです。
私はLAに位置するパサデナの
アートセンター・カレッジ・オブ・デザインを
卒業した後、現在はアメリカを代表する
タイトルシーケンススタジオのElasticで
デザインディレクターとして勤めています。
今まで『アントマン&ワスプ』、
『メン・イン・ブラック:インターナショナル』、
『ザ・クラウン』、『ドゥーム・パトロール』、
『ウエストワールド』、『ナチ・ハンターズ』など、
30作以上の映画やドラマの
タイトルシーケンスを担当しました。
有名なモーショングラフィックス監督である
Patrick Clair氏と共にエミー賞にも
3度ノミネートされ、キム・グリュン、
パク・テフン、チョン・ハラムなど、
業界で有名な他アーティストとも
協業を続けています。
Jeff Han
現) Elastic - Design Director
前) Method Studio - Freelance Designer
前) Prologue Films - Freelance Designer
前) Imaginary Forces - Freelance Designer
前) yU+Co - Freelance Designer
【映画】
『アントマン&ワスプ』 - Main Title Design(Art Director)
『メン・イン・ブラック:インターナショナル』 - Main Title Design(Creative Director)
【ドラマ】
『ザ・クラウン』 - Main Title Design
『アメリカン・ゴッズ』 - Main Title Design
『ナイト・マネジャー』 - Main Title Design
『ドゥーム・パトロール』 - Main Title Design
『ウエストワールド』 - Main Title Design
『ナチ・ハンターズ』 - Main Title Design
【ノミネート】
2017 エミー賞:メインタイトルデザイン賞(Outstanding Main Title Design) - 『ザ・クラウン』、『アメリカン・ゴッズ』
2016 エミー賞:メインタイトルデザイン賞(Outstanding Main Title Design) - 『ナイト・マネジャー』
【その他】
『Arcane(アーケイン)』 Trailer - Creative Director
K/DA MV 『I’LL SHOW YOU』 - Creative Director
『DUNE/デューン 砂の惑星』 Movie Teaser Trailer - Art Director
この講座のポイント
映像「デザイン」の
基礎理論から
実習を通した活用まで
素敵な映像とそうでない映像を分ける要因は何でしょう?答えは、「デザイン」です。デザインの基礎理論からケーススタディや制作の実習まで、実務ですぐに使えるデザイン理論を段階ごとに学び、映像の演出力とデザイン感覚を磨きます。
Step by Stepで経験する
タイトルシーケンス
制作プロセス
10年間、30作以上のタイトルシーケンス作業を担当してきたJeff Hanの実践ノウハウを大公開!10個のスタイルフレームと2個のタイトルシーケンスを制作するプロセスを通じて、タイトルシーケンスモーショングラフィックスのワークプロセスを段階的に経験しながら学びます。.
海外有名プロダクションのパイプラインと実務ノウハウ
Jeff Hanが直接制作したモーショングラフィックスのケーススタディや、Elasticスタジオのパイプラインを通じて、海外プロダクションの業務ビハインドまで学べる講座です。
講座内容
下記のような内容を
学べます。
-
良いデザイン vs 悪いデザインデザインの重要な要素と規則、そしてこの規則を「上手く」打ち破って新しいデザインを作る方法や、構図のつかみ方まで!実務にすぐ適用できるモーショングラフィックスのデザイン理論と感覚をトレーニングします。 -
タイトルシーケンスの制作に必要な
C4D&Octaneの重要機能モーションデザイナーが知っておかなければならないCinema 4DとOctaneの重要機能について、入門者も理解できるように順を追って説明します。 -
様々なムードを実現するための
テクスチャリング/ライティングのノウハウダートを活用したディテールの追加、ノードテクスチャリングなど、実現したいスタイルのためのライティングやテクスチャリングの実務スキルについて深く学びます。
-
映像ストーリーテリング
&デザインのコンセプト実務で使うリファレンスのイメージや、ムードボードのテンプレートなどを使用して、短い映像で人物の感情や雰囲気を伝えるためのストーリーテリングとデザインのコンセプトノウハウをお教えします。 -
スタイルフレームの
制作実習ピノキオ物語をモチーフにコンセプトを導き出す方法、スケッチの構図をとらえてモデリングからスタイルフレームを完成するプロセスにおいて必要なすべての機能とワークフローを学びます。 -
タイトルシーケンス
プロダクションを体験作業を終えたスタイルフレームを基にカメラアニメーション、レンダリング、コンポジットなどを通じて、一つのタイトルシーケンスを完成させます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/22 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容の
ご紹介
SECTION 01. Intro
01. Intro
- 講師の紹介
- 講座の目次と概要の説明
SECTION 02. モーションデザインの基礎
02. スタイルフレームとは?
- プロダクションのパイプラインを説明
- 講師の個人ポートフォリオを通してデザインを比較
- リファレンス
- Bridgeの説明
03. デザインルール
- 三分割法
- コンポジション
- ネガティブスペース
04. スタイルフレーム:実践 01
- デザインルールの説明
- ルールを打ち破る方法
- コンポジション(構図)の重要性
- 簡単なモデルサンプルを利用してスタイルフレームを制作
SECTION 03. C4Dの基礎
05. Cinema 4D:基礎 01
- Cinema 4Dの紹介
- 基本的な図形を作る
06. Cinema 4D:基礎 02
- ライティング/テクスチャ/カメラの基礎段階
- 基本ツール: 形状を利用してシーンを作る
07. モーグラフ
- クローナー
- ディスプレーサ/デフォーマ
- Cinema 4Dタグの機能
08. アニメーションとレンダー
- アニメーションの基礎
- レンダー設定の理解
SECTION 04. OctaneRender&スタイルフレームの制作
09. OctaneRenderの基礎
- ライブレンダービューワーの理解
- Octaneのタグ
- OctaneRenderの設定
10. Octaneライティングとカメラ:自動車の例題
- Octaneライティングとカメラの理解
- 自動車の例題を作る
11. Octaneテクスチャ:ロボットの例題
- ノードベーステクスチャリングの基礎
- ミックスマテリアル/埃のテクスチャ
- ロボットの例題を作る
12. Octane Scatter:椅子のシーンの例題
- Octane Scatterの理解
- 椅子のシーンの例題を作る
13. アニメーションシーケンス:椅子のシーンの例題
- ボロノイ分割
- アニメーションシーケンスの基礎
- Octaneの設定/レンダーパスの理解
- 椅子のシーンの例題を完成する
SECTION 05. What is a Title Sequence?
14. タイトルシーケンスとは?
- タイトルシーケンスとは?
- タイトルシーケンスの歴史
- 必ず知っておくべきタイトルシーケンス (Must watch Title Sequences)
- タイトルシーケンスの有名デザイナー (Title Designers)
15. タイトルシーケンスのコンセプト
- 良いコンセプトと悪いコンセプト
- 講師のポートフォリオを通したコンセプトのケーススタディ
16. ピノキオのコンセプト
- Pinocchio Title Sequence
- コンセプトプロセスについて学ぶ
- ストーリーボードの制作
17. ピノキオキャラクターのモデリング
- C4D環境でピノキオキャラクターをモデリングする
SECTION 06. タイトルシーケンスのプロダクション
18. ピノキオのスタイルフレーム 01
- Octaneシーンの基本設定
- 外部モデリングを利用して構図をつかむ方法
- 最初のスタイルフレーム制作
- デカールテクスチャ
19. ピノキオのスタイルフレーム 02
- 2番目のスタイルフレーム制作
- ボリュメトリックライティング
- ゴボライティング
20. ピノキオのスタイルフレーム 03
- 3番目のスタイルフレーム制作
- スポットライティング
- 布(Clothes)の基礎
- 旗の制作
21. ピノキオのスタイルフレーム 04&05
- 4番目&5番目のスタイルフレーム制作
- Octaneカメラ
- X-Particlesの基礎
22. ピノキオのスタイルフレーム 06
- 6番目のスタイルフレーム制作
- 3Dロゴタイプの制作方法
- アニメーションの基礎
- PLA アニメーション
23. ピノキオのコンポジット
- Octane バージョン2020/2021のAOV レンダーパスの説明
- VDB スモーク
- After Effectsのコンポジットの基礎
- タイトルシーケンスクレジットのタイポグラフィ
SECTION 07. Outro
24. Outro
- 海外のモーショングラフィックス業界のキャリアに関する説明
インタビュー
クリエイティブ
ディレクター
Jeff Hanが
お話したいこと
「タイトルシーケンス」を講座の題材として選んだ理由は何ですか?
Netflixを皮切りに、韓国やアジアのドラマが海外進出に成功している分、アジア圏でもタイトルシーケンスの制作に対する需要はどんどん増えるはずです。アジア圏にいるモーショングラフィックスのアーティストたちが、変化し続ける業界に素早く対処できるようになってほしいという想いで講座を準備しました。そして、モーショングラフィックス入門者の方々もまた、Cinema 4DとOctaneの重要な部分だけを厳選して、中級レベル以上のスキルを簡単で素早く磨くことができるようにカリキュラムを構成しました。
実務において、最も重要だと思うのはどのような部分ですか?
プロジェクトの方向を決める「コンセプト」が最も重要だと考えています。船がどんなに優れていて速くても間違った方向に流れてしまえば引き返すしかありません。だから、プロジェクトの序盤にできるだけ多くの時間を費やして、ブレないコンセプトを決めてから作業を進めています。今回の講座では、私が直接手掛けたタイトルシーケンスのポートフォリオを利用して、実際の業務でどのようにコンセプトを導き出しているのかを学ぶことができます。
この講座の
主要ポイントは何ですか?
海外の現役クリエイティブディレクターの観点から見ると、アジア圏のアーティストの作品は技術面では非常に優れていますが、相対的にコンセプトやデザインが不足しています。今回のタイトルシーケンス講座を通して、このような部分のクオリティを高めるお手伝いができればと思います。YouTubeのチュートリアルや他のカリキュラムでは学べなかったデザインの基礎とコンセプトについてお話しし、これを基にクォリティの高い例題をみなさんに直接作っていただきます。
どのような方々に
この講座をお勧めしますか?
全体的に「基礎」と「デザイン」に重点を置いた講座です。ツールに慣れない大学生、Cinema 4Dの入門者だけでなく、デザイン感覚を求められる新人モーションデザイナーの方にもおすすめです。
使用プログラムについて
ご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
Cinema 4D R21
Octane Render 2020
※円滑な受講のため、それぞれ該当バージョンのご使用を推奨します。
※Cinema 4DはR20-24バージョン、Octaneは2020以上バージョンのご使用を推奨します。
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