モーショングラフィックデザイナー,yama_ko Details
トレーラー
CGクリエイター, yama_ko
今回の講座では、AfterEffectsとCinema4Dを活用したモーショングラフィックスの3次元的表現技法を伝授します。特に本講座では、yama_koの代表作のショート動画を制作しながら、実践スキルを身に付けていきます。
そして、タイムライン操作や数式エフェクタの活用、カメラワークの知識など、Cinema4Dを用いた3次元的な表現方法をお教えします。
キャッチーなモーショングラフィックス作品を完成させるための秘訣を、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
yama_koの講座だけの特典
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yama_koの多様なモーショングラフィックス制作ノウハウを含む、講座動画20講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
例題のAEPデータやモデルデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
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講座で制作する例題に関するデータ- 例題のAEPデータ
- 例題のモデルデータ -
yama_koのポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶモーショングラフィックス制作ノウハウ
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シェイプとカメラの操作 -
トランジションの考え方 -
MoGraphの理解
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作例:吹き出しチャット -
作例:お祈りトランジション
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作例:転がる顔文字 -
作例:絵文字惑星
最終完成作品のリファレンス:EMOMOMO
最終完成作品:EMOMOMO Short.ver
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licensed under CC-BY 4.0
CGクリエイター
yama_ko
こんにちは。CGクリエイターのyama_koです。インターネット上のFlashアニメーションに感化され、2005年頃より制作活動を開始しました。2010年にフリーランスとして独立し、MVやPVを中心に、数多くのコンテンツを制作しています。
これまで、モーショングラフィックスを原点に様々な技法に挑戦し、セルルックCGやアニメ撮影、ライブ映像など、様々なジャンルのコンテンツを制作してきました。近年では、ゲームエンジンやDTMまで制作範囲を広げています。

yama_ko
CGクリエイター
【経歴】
2015年〜 約8年間、専門学校で非常勤講師として従事
2010年〜 大学卒業と同時に独立
【制作実績】
- 「ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ」 リリックビデオ制作多数
- VRアイドル「えのぐ」 MV制作多数
- 「VRoid Project」 コンセプトムービー「Your Story」 映像制作
- 「Tokyo 7th シスターズ」 PV・ライブ演出 映像制作多数
- 「maimai」 ゲーム内映像制作多数
- 「beatmania IIDX」 ゲーム内映像制作多数
など
この講座のポイント
モーショングラフィックス制作に必要なAfterEffectsの基礎知識
キーフレームやシェイプレイヤーなど、モーショングラフィックスを制作する上で必要なAfterEffectsのスキルを身に付けます。実際の例題制作はもちろん、別の応用例や異なる手法との比較などを通して、体系的に知識を習得していきます。
2Dモーションと3DCGのシームレスな融合
2Dモーションに触れたことがある方でも、敷居の高さを感じやすい「3DCG」。本講座では、「素材作り」のような用途からCinema4Dを導入することにより、ワンランク上の表現を目指す方にとって土台となる知識をお教えします。
応用性の高い理論的なデザイン作りのコツ
視線誘導一つとっても、「どうやって作るのか」や、「どうして作ろうと思ったのか」など、狙いや意図がわからないと応用することができません。培ってきた理論を極力言語化しつつ、アイデアを実際のデザインに落とし込む思考の流れをお伝えします。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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AfterEffectsの基礎AfterEffectsの各パネルの機能やツールの操作方法、ショートカットの活用方法を身に付けることができます。 -
動きの緩急モーショングラフィックスの要である「イージング」について、その操作方法と思考の両面から詳しく解説します。 -
視線の誘導オブジェクトのすり替えに代表されるような視線誘導のテクニックについて、そのメカニズムを解き明かしつつ、実例を学んでいきます。
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構造的なプロジェクト管理コンポのネスト構造のコツや、エクスプレッションを用いたパラメータ集約など、構造的なプロジェクト管理の方法を幅広くお伝えします。 -
モーションに特化したCinema4Dスキルフラットモーションを題材とした例題制作を通して、「動き」に特化したCinema4Dの制作スキルを身に付けます。 -
デザイン的思考の習得「何が着想点なのか」、「何を大切にしているのか」を常に言語化することで目的を意識し、応用性の高い思考の習得を目指します。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
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インタビュー
CGクリエイター
yama_koがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- AfterEffects
- Cinema4D
※それぞれ2020以降のバージョンのご使用を推奨します。






