[Class+]ケレン味を引き出すセルルックBlenderアクション講座CLASS+_龍村某_나니가시 Details
今回のCLASS+では、多彩な作例を通じて、説得力あるアクションを組み上げる技術を伝授。思考法から一歩踏み出し、頭の中の動きを実際の映像として成立させる実践的な引き出しを拡張します。
次に、装備品を駆使した攻撃や高速戦闘シーンを通し、映像化のための実践的な引き出しを増やします。効果的なカメラワークやエフェクトを組み合わせ、演出の質を高めます。
最後に、複数キャラクターの掛け合いを想定した難易度の高いシーンを作ります。CLASS+追加分にて、極めて短い尺の中でも状況を正確に伝えるハイスピードアクションのスキルを身につけます。
想像したアクションが滑らかに動き出す感動を、Colosoで体験してください。
受講生全員に提供
龍村某の講座だけの特典
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龍村某の3Dアニメーション制作ノウハウを含む、講義動画27本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して7点のアクションシーンを完成 -
講座で作成したblendファイルなどの資料を提供
講義資料の詳細
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Blenderファイル- アクションやアフェクトが内包された講座で作成したblendファイル -
キャラクターデータ- 講座で使用するキャラクターモデリングデータを提供
龍村某のポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶアクションシーンの制作ノウハウ
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基礎アニメーションと緩急の付け方 -
シンプルなアクション
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武器を使った攻撃 -
スピードの速いアクション
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実戦のアクションシーン -
長めのアクションシーン
最終完成作品
軌跡から動きを見出してみる
特殊なカメラワーク
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
CLASS+は従来の講座に加えてスキルアップできるカリキュラムと講義資料を追加で提供いたします。
今回の講座で学べる
3つの重要ポイントをご紹介します
段階的なアクションアニメーション設計
基礎的な動きやループモーションから始まり、武器アクション、スピード感のある演出、複数人の戦闘へと段階的に発展していく構成です。難易度を無理なく引き上げながら、アクション制作全体を体系的に習得できます。
実践中心の反復制作プロセス
「ひたすらに作る」というプロセスを軸に、ブロッキングから補間、エフェクト、仕上げに至るまでの一連の工程を反復して取り組みます。理論の理解にとどまらず、実際に手を動かしながら感覚と制作力をバランスよく伸ばします。
演出・タイミング・視覚的伝達力の強化
スピード感のあるアクションの中でも、何をしているかが伝わる画作りを重視します。緩急のコントロールやカメラワーク、エフェクト活用を通じて、観る側に伝わる演出力とアニメーションの完成度を高めます。
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
このClassをすべて受講したら
3Dアニメーション制作におけるBlenderの基礎から応用までを、実践的なアクション制作を通して体系的に身に付けることができます。
ロードマップ
某 CLASS+
この講座のポイント
Blenderを活用したリミテッドアニメーション制作のAtoZ
本文 1通常の3Dアニメーションと比較して、描写するコマ数が少なく、独特な魅力を生み出すことができるリミテッドアニメーション。本講座では、様々な例題制作を通して、Blenderを使ったリミテッドアニメーション制作に必要な基礎知識から実践スキルまでを学ぶことができます。
魅力的なアクションシーン制作に必要な動きの緩急の理解
魅力的なアクションシーン制作に欠かせない、「動きの緩急」について詳しく解説。動作のテンポの調整方法やスピード感の演出方法、モーションの「重み」を強調するコツなど、キャラクターのアクションに説得力を持たせるためのノウハウを分かりやすくお教えします。
実践的な例題を通して「動作」の引き出しを増やすスキル
武器を使ったアクションやスピード感のあるアクション、複雑なアクションなど、様々なシーンを実際に制作しながら、アクションシーンにおける「動作」の引き出しを増やしていきます。少しの工夫でアニメーションが格段に面白くなる方法を具体的に学んでいきます。
















