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新衣装制作を取り入れたVTuber用Live2Dマスター CLASS+

Live2Dデザイナー rariemonn




講座詳細


  • 入門~中級
  • 全37講 40時間 13分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



新衣装制作を取り入れたVTuber用Live2Dマスター CLASS+ Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    講座について
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    • 01. 自己紹介・ 講座の内容- 経歴、代表的な仕事 - おおまかな内容 - ターゲット - 講座の目標

  • SECTION 02
    データの整理、Live2D制作前の準備
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    • 02. PSDデータの整理、パーツ分け【前編】- イラストレーターへの共有事項 - レイヤー名の整理 - さらに分けるパーツの解説

    • 03.PSDデータの整理、パーツ分け【後編】- イラストレーターへの共有事項 - レイヤー名の整理 - さらに分けるパーツの解説

    • 04. PSDデータのインポート、アートメッシュ【前編】- アートメッシュの基本的な打ち方 - アートメッシュ打ちの便利なツール説明 - 主要パーツのアートメッシュ打ち

    • 05. PSDデータのインポート、アートメッシュ【後編】グルー機能- グルー機能の基本解説 - グルーの設定の実践 - ポリゴン数の確認

    • 06. Live2D内のデータ整理- 描画順の整理、描画順グループの説明 - パーツ、パラメータの整理

    • 07. デフォーマ設定- デフォーマの基本的説明 - デフォーマ作り実践

  • SECTION 03
    表情制作
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    • 08. 目・ 眉の制作- まばたきの動き付け - 目玉の動き付け、四隅の自動生成の説明 - 眉の動き付け

    • 09. 口の制作- 基本的な口パクの制作 - 母音表現を意識したパラメータ構成

    • 10. 表情差分制作- キーバインド用の表情差分制作 - 目- 眉- 口での表情差分の作成

  • SECTION 04
    頭部の制作
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    • 11. ベースの制作- 頭部のZつけ - 頭部ベース部分のXYの制作

    • 12. 髪揺れ・ 頭部のZの制作- 髪やアクセサリーの揺れの説明と制作 - 髪のZの制作

    • 13. 頭部のXYの制作- 頭部髪パーツを含めたXYの制作 - マスク- テクスチャで分けた制作

    • 14.頭部の四隅の制作- 頭部のXY4隅の制作

    • 15. スキニングの制作- スキニングの説明と制作

  • SECTION 05
    体の制作
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    • 16. 体の大まかな動きと揺れの制作- 体の呼吸、Y、Zの制作 - 体のパーツの揺れ

    • 17. 体のXの制作- Xの動き付け制作

    • 18. 腕- 足の制作- 腕の制作 - 脚部の制作

  • SECTION 06
    Live2D制作の仕上げ
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    • 19. 応用的制作- 目の透けの制作 - 目のハイライトの揺れ - 輪郭線消し

    • 20. 物理演算設定- 物理演算の基本 - 各パーツに応じた物理演算の設定 - まばたき連動の揺れ設定

    • 21. 書き出し- テクスチャアトラスの整理 - moc3書き出し

    • 22. モーション制作- 差分用データ制作- 表情差分用のcan3ファイル制作 - モーションの制作 - モーションの書き出し- 表情差分のデータ変更

  • SECTION 07
    Vtube Studioの設定
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    • 23. Vtube Studioの設定- Vtube Studioへの導入 - トラッキング設定の説明 - 差分の登録方法 - アイコン画像の作成

  • SECTION 08
    まとめ
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    • 24. まとめ- Live2Dのデザインについて- 仕事としてやる際に気を付けるべきこと - 実績動画の作成

  • SECTION 09
    Class+での講座について
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    • 25. 講座の内容- 元の講座で作ったLive2Dモデルについて簡単な振り返り - 本講座での流れの説明

  • SECTION 10
    新衣装のLive2D制作
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    • 26. 新衣装制作に対応したパーツ分け- イラストのパーツ分け調整 - 新衣装用のPSDデータについて説明

    • 27. PSDデータのインポートとメッシュ制作- 新衣装としてのインポート時の説明 - メッシュ制作 - 描画順の調整

    • 28. 新衣装・頭部の制作①- 基本部分の頭部の制作

    • 29. 新衣装・頭部の制作②- 応用部分の頭部の制作 - 描画順の変化を含めた角度の制作

    • 30. 新衣装・ 体の制作①- 基本の体の制作

    • 31. 新衣装・体の制作②- 応用部分の体の制作 - グルーを用いた制作

    • 32. モデルデータの書き出し- 書き出し用の調整 - VtubeStudioへの導入

  • SECTION 11
    アニメーション制作
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    • 33. モーション用のパラメータ作成- CubismEditor上でのモーション用のパラメータ制作

    • 34. Live2D Animatorの説明- CubismAnimatorの画面説明やモーションの作り方の基本の説明

    • 35. モーション作成とVtubeStudioへの組み込み- 今回のモデルで追加するモーションの作成 - モーションデータの書き出しとVtubeStuidioへの導入

  • SECTION 12
    まとめ
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    • 36. Live2DとVtubeStuidioの最新機能の紹介- 前の講座の後にアップデートされたLive2D5.0での機能の紹介 - VtubeStuidioでの追加された昨日の紹介

    • 37. まとめ・ 新衣装制作においてのポイントなど- 今回の新衣装制作の総評 - 新衣装を作るうえで考えるポイント解説

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