[Signature]3Dアニメーター,minusT3_KR Details
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従来の講座累計売上1.3億円越え
大人気講師の新規講座* Coloso KR/JP/Global 合計、25/6/2 基準
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YouTubeチャンネル登録者20万人の
人気クリエイターのノウハウ -
キャラクターモデリングに
集中したBlender基礎講座
受講生全員に提供
minusTの講座だけの特典
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Blenderで始める本格的なキャラクターモデリング講座動画27講を期間制限なしで受講可能 -
キャラクターデザイン・モデリングに向けた3Dキャラクターの三面図 -
様々なプロジェクトで活用できるキャラクターモデルの完成ファイル2種
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人体から衣装とリギング、スキニングまでBlender実習例題のプロジェクトファイル10種 -
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講座のおすすめ
こんな方におすすめです
自分の2Dキャラクターを3Dにしたい 趣味でBlenderを学びたい方
可愛い3Dキャラクターを作ってみたい Blender初心者の方
minusTの制作方法と線画の表現が知りたい Blenderユーザーの方
登録者数20万人のBlender業界最高のプロ、minusTのポートフォリオ
講座の例題
段階的に学ぶ自然なキャラクターモデリングの制作パイプライン
Part 01. キャラクターのモデリング
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チャレンジ 1. キャラクターの素体 -
顔のモデリング -
手のモデリング -
足のモデリング
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チャレンジ 2. ロングヘア(前髪/横髪/後ろ髪) -
ヘア -
髪の毛のディテール
Part 02. キャラクターの衣装
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チャレンジ 3. 衣装 A. 水着 -
チャレンジ 3. 衣装 B. メイド服
Part 03. リギングとスキニング
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チャレンジ 4. キャラクターのポージング -
身体のボーンの作成 -
身体のスキニング -
衣装と髪の毛のスキニング
Part 04. シェーディングとテクスチャリング
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UV unwrap -
テクスチャリング -
トゥーンシェーダーの設定&線画の表現 -
ポージングとシェイプキーで表情を付ける
PART 05. キャラクターの完成
3Dアニメーター
minusT
こんにちは、3DアニメーターのminusTです。私は現在、Blenderでサブカル系のキャラを中心にした映像を制作するYouTuberとして活動しています。Blenderは3D入門に最適化されたツールですが、サブカル系アニメーションに関する情報はそれほど多くありません。16年間3Dを独学で学んできた経験を基に、皆さんにBlenderの基本スキルとノウハウを全てお伝えします。
今回の講座は、Blenderでのキャラクターモデリングが初めての初心者のために用意しました。実際の人体に近い比率のキャラクターモデリングの作業過程を学び、より具体的で実用的なBlenderスキルを身に付けられるようお手伝いします。今回の講座で自然な作り方のトレーニングを体験してください。
この講座のポイント
VTuber、アニメ、ゲームプロジェクトにすぐに活用できる3Dキャラクター
VTuber、アニメ、ゲームなど、様々な実務プロジェクトにそのまま活用できるキャラクターを作りたくありませんか?本講座では、ポリゴンモデリングを通して実務での活用性を最大化し、最適化と高いクオリティを両立させるコツを学びます。自分だけの完成度の高いキャラクターで、希望するプロジェクトに挑戦してみましょう。
頭からつま先まで、Blenderで完成するキャラクターモデリングのFULLプロセス
Blenderで全身キャラクターを完成させるプロセスを段階的に学習しましょう。胴体、腕と脚、手足、顔など人体の細かい部分からヘアスタイル、衣装まで完璧に作成し、モデリングの基礎をしっかり身に付けます。様々な実習例題で苦手だったモデリングスキルを習得し、身体のモデリング、リギング、シェーディング、テクスチャリングまで、全ての作業を順番に体験することで、キャラクターを3Dに生まれ変わらせましょう。
3Dで作成する2Dスタイルシェーディング&テクスチャリングのノウハウ
2Dキャラクターイラストのエモさを3Dに活かして表現するコツを学びます。トゥーンシェーダーを活用して自然なシェーディングを適用し、テクスチャリングでディテールアップを図り、線画を表現する方法まで学習します。 minusTならではのスタイルで、自分だけのキャラクターを完成させましょう
講座内容
下記のような内容を学べます。
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比率からデフォルメまで、モデリングのためのキャラクター分析minusTが教える本格的なキャラクターモデリング!作業を始める前に、自然なキャラクターを完成させるための人体比率とデフォルメについて理解しましょう。少しだけズレても変化が大きく感じられるキャラクターの特性を考慮し、モデリング時に注意すべきポイントを紹介します。 -
自然で繊細なパーツ別の人体モデリング人型キャラクターの制作のための身体のモデリングを行ってみましょう。腕と脚、手足、頭部、顔、目、ヘアなどを作りながら、人体の各部分を自然な形に作り出すポイントを学びます。キャラクターの印象を左右する顔のモデリングまで行い、ディテールアップを図りましょう。 -
様々なスタイルのための衣装2種類のモデリング異なる構造の衣装の例題で理解する、クオリティの高い衣装制作プロセス!シンプルだけど滑らかで洗練された水着と、様々なパーツで構成された繊細なディテールが際立つメイド服を、それぞれモデリングしてみます。
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スムーズに動くパーツ別のリギングの設定方法身体や髪の毛、衣装など各パーツごとに構造に合ったウェイトを設定します。アーマチュアを追加して、ウェイトペイントでスキニングを行います。ポリゴンの数が多いキャラクターモデリングの特性に応じて、様々なポーズを自然に整理して作ってみましょう。 -
立体的で滑らかに仕上げるテクスチャリングのノウハウモデルの各部分にUVを設定し、テクスチャリングでディテールアップを図ります。モデルに差し掛かる光や落ちる影を理解し、トゥーンシェーダーと相性の良いモデルを作ります。また、立体的で滑らかな画作りを演出して、自然なテクスチャを作成してみます。 -
キャラクターモデリングの完成!シェーディング&レンダリングトゥーンシェーダーと線画を加えて、キャラクターと自然に馴染む効果を設定しましょう。自然なシェーディングのために法線を調整し、2Dイラストのエモい雰囲気が感じられるモデリングからレンダリング、アートワークとしての仕上げまで行ってみます。
- 無期限視聴
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06/15 (月) 販売価格が上がります。
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インタビュー
3Dアニメーター minusT
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 4.2
※円滑な受講のため、該当バージョンのご使用を推奨します。
※テクスチャペイントの際にタブレットを使っていますが、マウスを使っても受講できます。


















