[Course]Vtuber,天使うと_아마츠카우토 Details

デビューに向けた準備とスケジュールの組み方
VTuberとして活動を始めるために必要な準備や、デビューまでの流れを整理します。キャラクター制作や配信環境の準備、SNSでの告知など、スムーズに活動をスタートするための進め方を学びます。

クリエイターと理想のVTuberを作る「言葉の伝え方」
イラストレーターやLive2Dモデラーなど、クリエイターに依頼する際の伝え方を学びます。「かわいい」「透明感」などのイメージを言葉で共有しながら、制作をスムーズに進めるための依頼のコツを習得します。

視聴者が見やすい配信環境の作り方
音声バランスや配信画面のレイアウトなど、視聴者が快適に楽しめる配信環境の整え方を解説します。配信画面のデザインや画面構成の工夫についてもお伝えします。

限られた予算でVTuber活動を進める考え方
イラスト制作やモデル制作、配信環境など、VTuber活動ではさまざまな費用をお教えします。活動の中でどこに優先してお金を使うべきかを整理し、無理なく活動を続けるための考え方を解説します。

「自分らしさ」と「伸びるコンテンツ」のバランスの作り方
トレンドのコンテンツをそのまま取り入れるのではなく、自分の声や個性、キャラクターの魅力をどう活かすかを考えながら活動の方向性を作る方法を学びます。長く応援されるVTuberとしてのコンセプトの組み立て方を身につけます。

世界中のリスナーへ届ける発信の工夫
YouTubeの通知機能や英語字幕(CC)などを活用し、国内だけでなく海外のリスナーにも作品を届ける発信の考え方をお教えします。配信や動画投稿を通してファンと長くつながる活動の作り方を解説します。
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
1次公開日:2026.04.17(1~12講)
2次公開日:2026.05.18(13~20講)
※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
- Section 01
VTuber活動の全体像
01. デビューまでの全体の流れ- 自己紹介とVTuberを始めたきっかけ - VTuberデビューまでの大まかな流れ - イラスト制作やモデル制作の依頼タイミング - デビュー準備の基本 - デビュー日を決める際の考え方
- Section 02
キャラクター設計と活動コンセプト
02. キャラコンセプトの作り方- VTuberのキャラクター設計の考え方 - トレンドを参考にしつつ自分の個性を活かす方法 - 声や活動内容に合ったキャラクター作り - 自己ブランディングの基本
03. 活動ジャンルの決め方(ゲーム・歌・雑談など)- VTuber活動ジャンルの選び方 - ゲーム配信(FPS・ホラーなど)の特徴 - 歌配信・雑談配信の違い - 自分の得意分野を活かした活動内容の設計
04. 名前・設定の作り方- VTuberの名前の決め方 - キャラクター設定(世界観・ストーリー)の作り方 - イラストラフが完成した段階で設定を調整する方法
- Section 03
モデル制作と配信準備
05. Live2Dモデラーの探し方- Live2Dモデラーの探し方 - モデラーを選ぶ際に確認するポイント - 料金・納期・制作範囲の確認方法 - トラブルを防ぐための依頼の進め方
06. Live2D / 3Dモデル制作の流れ- Live2Dモデル制作の基本的な流れ - 表情差分や可動域など事前に決めるポイント - 小物や衣装差分の設計 - 3Dモデル制作を検討する場合の流れ - 制作依頼をスムーズに進めるための準備
07. 新衣装の作り方デザインの考え方- 新衣装を作るタイミング - キャラクターの世界観を崩さない衣装デザイン - ファンが喜びやすい衣装の作り方 - 初期衣装とのバランス
08. 配信のこだわり(音声設定・ゲーム画面の明るさや色調など)- 配信の音声バランス(マイク・BGM・ゲーム音) - 視聴者が聞きやすい音量調整 - ホラーゲームなど暗い画面のときの明るさ調整 - 見やすい配信画面の作り方
09. 配信画面の作り方(オーバーレイなど)- 配信画面の基本構成 - オーバーレイやコメント表示の配置 - 見やすいレイアウトの作り方 - 切り抜き動画を意識した画面設計 - 色の統一感やデザインのポイント
- Section 04
ファンを増やす配信戦略
10. ファンを増やすコツ- 視聴者に「また来たい」と思ってもらう配信の考え方 - ファンとの距離感を大切にしたコミュニケーション - SNSや切り抜き動画を活用した認知の広げ方 - 自分の強みや個性を活かしたコンテンツ作り - 継続して活動することでファンを増やしていく考え方
11. ゲーム配信- 自分の好きなゲームとトレンドゲームのバランス - 海外・日本のトレンドゲームの取り入れ方 - ゲーム言語を英語にして海外リスナーにも楽しんでもらう工夫 - 視聴者が「一緒にプレイしている感覚」を作る配信
12. 伸びるためのコンテンツ(ASMR・3D)- VTuberとして活動を広げるためのコンテンツの考え方 - ASMR・3D配信など人気ジャンルの特徴と活用方法 - ファンとの距離感を大切にしたコンテンツ作り - クラウドファンディングなどで支援を受けながら新しい企画を実現する方法 - 自分の強みを活かしたコンテンツ選び
- Section 05
歌コンテンツとMV制作
13. 歌ってみたMVができるまで(実例)- 歌ってみた動画制作の基本的な流れ - MIX音源と映像のタイミング確認 - MV制作時にチェックするポイント(ズレ・不具合など) - 完成した動画を公開する前の最終確認 - 公開タイミングや告知方法 - 歌ってみたMV制作の実例
14. カラオケ配信- カラオケ配信を行うメリット - 視聴者と一緒に楽しめる配信スタイルの作り方 - YouTube通知やファンコミュニティを活用した集客 - 配信を通してファンとの関係を深める方法
- Section 06
配信技術と活動を広げるためのステップ
15. VTube Studioの設定方法- VTuber配信に必要な基本ソフトの設定方法 - VtubeStudioの基本操作 - 表情トラッキングや動作調整のポイント - 配信画面に映える設定
16. 案件を受けるときに大切にしていること- 案件を受ける際の考え方 - ファンとの関係を大切にした案件の選び方 - 企業とのコミュニケーションのポイント - 案件配信・投稿時の注意点
- Section 07
VTuber活動を続けるために
17. 3Dモデル・ステージの制作- 3Dモデル制作の基本的な流れ - ステージや配信背景の考え方 - 制作者との連携方法 - 世界観を作るためのビジュアル演出
18. Vtuberを続けていくうえで大事なこと- 長く活動を続けるための考え方 - モチベーションの保ち方 - 海外リスナーなど視聴者層の広げ方 - 自分のペースで活動を続ける重要性
19. 次の一本へ向けて(継続的な発信のために)- コンテンツを継続して作り続ける考え方 - 視聴者に次を楽しみにしてもらう発信方法 - 制作スケジュールの組み方 - 長期的な活動の積み重ね
20. プロデューサーとしてのVtuber- VTuberを「活動者」だけでなく「クリエイター」として考える - 自分の世界観や物語を作ることの価値 - 活動を通して伝えたいものを形にする - まとめ:自分だけのVTuber活動を作っていく







