Webtoonist,Venti_웹툰작가 벤티 Details
※ 2024年6月4日まで40名以上の方にご購入いただく講座については、検収作業を行いより精度の高い翻訳で提供する予定でございます。
※ 講義資料は映像公開日(2024年5月28日)から60日以内、順次提供されます。正確な日程についてのご案内は出来かねる点、予めご了承ください。
トレーラー
Web漫画家 Venti
"本講座を通じて、競争の激しいウェブトゥーン業界で生き残るためのスキルを身に付けることができます。"
Ventiのポートフォリオ
講座の例題
段階学習に基づきWeb漫画の原稿の制作過程を学びます。
Step 01.Web漫画の本質と基礎
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演出と画面構成と絵コンテ -
透視と目線 -
業界の構造と実務の理解
Step 02.Web漫画制作の過程別スキル
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筆力が感じられる線画 -
ジャンルに適した彩色 -
トレンディな背景と後補正
Step 03.完成度の高いWeb漫画の原稿を制作する
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迫力のあるアクションエフェクト -
魔法属性別の効果演出法 -
ダイナミックな構図とポーズ
最終成果物
インパクトのある原稿の完成
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
Venti
Web漫画家
こんにちは、Web漫画家のVentiです。
私は大学で漫画学科を専攻し、卒業後は入試専門学院の講師として活動し、<リバースヴィラン>という作品でKakaoPageでデビューしてからMstory Hub Studioでアクションウェブトゥーン制作のチームリーダーに就任しました。
本講座では、Web漫画にとって必須ともいえるアクションシーンを制作する方法とともに、トレンディなウェブトゥーン制作法、アシストとして就職する方法や、チーム作業の制作効率を最大化する
ノウハウまですべてお伝えしようと思っています。
私の十数年にわたるノウハウを、わかりやすく中核的な部分だけを絞った講座である分、道に迷っている漫画家志望者や現役の方々にとって道しるべになれたらと思います。

Venti
現) フリーランスのWeb漫画家
メジャープラットフォームにて次回作品を準備中
元) Mstory Hub Studioのチームリーダー
元) 漫画入試学院実技部院長
[参加プロジェクト]
2019-2021 KakaoPage <リバースヴィラン>
2019 Youtube <ウィンマンとラプンツェル>制作
2018 KakaoPage <江南華田完全版>第2部絵コンテ作家
この講座のポイント
実務に適したWeb漫画制作の全過程
いますぐは必要のない知識は排除し、原稿の制作に必要な知識だけをまとめたカリキュラムで、講師の実務経験に基づき効率的かつ賢明なアクション&ファンタジーWeb漫画の制作方法を学びます。
読者の視線を釘付けにするアクション演出のノウハウ
同じ話しでも「面白く」表現する方法が重要です。実際の原稿分析による漫画的「テリング」のノウハウを基に、難しかったアクションシーンをトレンディでスタイリッシュに見せる方法を伝授します。
Web漫画の準備過程をしっかりサポートする資料集
アシスタント支援のためのポートフォリオチェックリストからクリップスタジオの効率性を高めるショートカットキーのリストはもちろん、実際のWeb漫画家が制作した原稿テンプレートと標準契約書を提供します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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Web漫画の花、演出の理解読者を魅了するストーリーは、演出から違います。Web漫画の制作に必要な演出技法や絵コンテの作成、画面構成について学びます。 -
Web漫画ドローイングの基礎知識初心者はもちろん、熟練者にも知られていない基本ツールの使い方のヒントを共有、「簡単に」漫画を描く方法にフォーカスを合わせて、多様な知識を学んでみましょう。 -
没入感あふれる背景と空間の創造多様なシーンを構成するための透視の基礎から、画面の演出、SketchUpの活用方法、背景補正、漫画的効果まですべてを学びます。
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原稿のクオリティを高める後補正編集スキル作画のクオリティがどんどん高まり続けるウェブトゥーン業界で、競争力を高めるための必須スキル!わたしの絵の魅力を存分に活かす、迅速かつ効果的な後補正作業を身につけましょう。 -
実際の原稿制作の全工程を実習プロの作家になるために最も重要なことは「Web漫画制作過程の理解」です。ストーリー、作画、編集まで実務制作過程によるポイントとノウハウを身につけてます。 -
ウェブトゥーン業界情報とプロ作家のマインドセット契約書作成、システムとインフラ、就職ノウハウなど、プラットフォームと柔軟に対話しながら、一人のWeb漫画家として成長するための必須知識を学びます。
*This image is an example image to help you understand the class.
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Section 01.スキルより重要なのは心掛け
01.漫画は商業芸術です
- 商業芸術を理解する姿勢
- こだわりを捨てる
02.上位1%の態度と習慣
- 正しい観察習慣とは?
- 追いかけ、追いつき、追い越せ
03.長旅の準備をしよう
- ジャンルの方向性を習得
- ピクチャーと比率
- 職業病を予防する正しい姿勢
- 心の修練
04.アシスタントに挑戦する
- アシスタントの役割を理解する
- 作業段階別のアシスタントの種類
- ポートフォリオ作成のヒント
Section 02.Web漫画、本質に対する理解
05.実際のWeb漫画家のCLIP STUDIO PAINT設定
- 新規ページの作成
- 作業効率が高まるワークスペースの確保
- 手首の疲れを軽減するショートカットキーへの変更
- 誰も教えてくれない秘密のツール?
06.難しく考えすぎるな!原稿をシンプルにする
- 3D人形と素材で簡単に描く
- キャラクターでポーズをとる
- 素材の入手方法
07.絵がすべてではない:漫画演出の理解Ⅰ
- 演出とは?
- カメラウォーキングの理解:アングルとショット
- Web漫画のコマのサイズと形調整のコツ
08.絵がすべてではない:漫画演出の理解Ⅱ
- 実際の原稿を分析して演出を理解する
- 読者の視線をわしづかみにするインパクトシーン
Section 03.Web漫画の基本スキル:顔と表情の描写
09.顔を簡単に理解する
- 多様な顔?一つの顔!
- 知っておくと便利な顔比率
- 魅力的な目の描写
10.漫画でよく使われる感情描写
- 実戦によく使われる顔筋ライン
- デフォルメを理解する
- 観賞によるキャラクターの性格表現
Section 04.Web漫画の基本スキル:ペン線から色塗りまで
11.ペン線の理論と実習
- ベクトルレイヤーとレスターレイヤー
- 明度を理解すれば漫画は簡単:明度の理解
- プロとアマチュアの違い:筆力
- 実習デモンストレーション
12.Web漫画の色塗りの基礎理論
- 自分の原稿にはどんな色が合うかな?
- Web漫画のジャンル別の色塗り
- カラーにも人間の感情がある:色彩心理学
- すべての絵の源:図の3大要素を理解する
13.自分の原稿に合う色
- 最速で色を塗るコツ
- 色相・彩度・明度の調整とレベル値
14.原稿のセンスを高めるテクスチャ
- キャラクターを生かす[テクスチャ]
- 生き生きとした表現のための[スクリーン]
- 奥行きのある原稿のための[グラデーション]
15.自分の原稿に合う影を入れる
- 自分の絵の[基本図形]を診断する
- [アニメ塗り]とは?
- 2度/3度明暗の理解と反射光
Section 05.背景制作のすべて
16.透視で背景に人物を配置する
- 1点透視と視線の理解
- 動く透視点はある?
- 2点透視
- 3点透視
17.歪み透視の活用と理解
- 4点透視の活用と例
- 5点透視の活用と例
18.SketchUp活用の基礎
- これを知っているだけでSketchUpが使える [基礎ツール]
- ハイクオリティの補正のためのWEEXで背景を抽出する
19.背景Ⅰ:編集
- 朝/昼/夕方/夜を編集する
- 天気を編集する
- 光補正と距離感を入れる
20.背景Ⅱ:補正
- くらくらする背景表現
- 背景ダメージ表現
- 自然に補正する
21.テクスチャ背景
- ダイナミックな演出のための漫画的背景の活用例
- モノクロ、テクスチャ、漫画的効果の活用
Section 06.アクション演出の理解と実習
22.アクション構図を学ぶ
- アクション効果の理解
- 効果線と集中線
- アクション必須:画角と空間の奥行き感を学ぶ
- 多様なアクション構図を学ぶ
23.アクションエフェクトⅠ:基本の表現
- アクション感を高める線とは?
- 平凡な動作をダイナミックにする方法
- 打撃リアクションとダメージ表現
24.アクションエフェクトⅡ:物理打撃
- 作業速度を上げるエフェクト素材
- スピード感を高めるブラーの活用
- アクションは爆発だ:多様な爆発効果を描写
25.アクションエフェクトⅢ:魔法
- 炎
- 風
- 電気
- ビジョン(ルーン)
Section 07.完成度を高める編集スキル
26.後補正スキル
- 退屈な原稿を吹き飛ばす[演技効果]
- 感動は光から来る [光源と光束]
- 光沢のある原稿のための[パーティクル]
27.フィルターを入れる
- フィルタとは?
- 雰囲気をつかむ[フィルター]を入れる
- 過去の回想シーン
- オートアクション
28.間白・吹き出し・セリフ
- コマとコマの間隔は
- 適した吹き出しと配置
- セリフのサイズとフォント
- 効果音の位置
Section 08.原稿制作の実習
29.実際の原稿制作のための絵コンテ適用実習
- 字コンテに基づいてジャンルに合った絵コンテを取り入れる
- アクションジャンルの字コンテ
- ロマンスファンタジージャンルの字コンテ
30.1コマを完成させる
- アクションジャンルの1コマ原稿を制作する
- 作家の実践デモンストレーション
Section 09.Web漫画家として生きる方法
31.チーム作業で作業効率を高める
- Web漫画は一人で行うものではない
- スタジオ方式の作業効率最適化方式
32.契約書にサインする前に
- 私にはどんな契約が有利?
- スタジオ?マネージメント?エージェント?プラットフォーム?
- MG? RS?売り出し?高手数料?
33.よくある質問と回答
- 作業道具は何を使ったらいいですか?
- 仕事はどうやって始めますか?
- 年代別の悩み(10代~50代)
- デビューまで平均してどのくらいの練習が必要ですか?
- 一人での作業がとても孤独です。どうすれば克服できるでしょうか?
- 塾?個人レッスン?何を選んだらいいでしょうか?
- 美術大学への進学は必須ですか?大学では何を学びますか?
- アシスタントの仕事だけでも生活できますか?
- 健康管理はどのようにしますか?
- 週の締め切りなど、スケジュールを管理する方法はありますか?
*講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
インタビュー
Web漫画家 Venti
この講座の企画ポイントは何ですか?
韓国のウェブトゥーン業界の急速な成長にともない、クオリティの高い原稿に対する需要も高まっています。そのため、アシスタントとしての就職を準備している方や作家志望者、さらに高いクオリティで次期作を連載したい現役作家のためのカリキュラムを準備しました。ウェブトゥーン業界で生き残るための競争力を備えて良質のコンテンツを生産できるようにサポートしたく、この講義を企画することになりました。
この講座だけの特別なポイントがあれば教えてください。
多くの方が、漫画を学ぶために「絵のスキル」だけに集中しています。このクラスで重点的にお伝えしたいことは、ウェブトゥーン作家にもっとも重要なことは「演出」であるということです。絵が単語なら演出は文章ですからね。この講義を受講することで演出に対する理解度が高まれば、漫画に対する自信もさらに飛躍することでしょう。
受講生に一言お願いします。
Web漫画のキーポイントは時間の短縮です。もっとも重要な内容だけを集めて原稿に「すぐに」適用することができる「本当の実務のための」作業プロセスをお伝えします。作業工程順序別に必要なノウハウだけを集めることで、即効性のある実力向上が必要な作家志望生はもちろん、常に時間がない現役作家まで、多くの方たちが納得する結果を得ることができるカリキュラムを準備しました。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Clip Studio Paint EX
- Photoshop 2021
- SketchUp 2018
*Clip Studio PaintはProやEX、PhotoshopはCS6、SketchUpは2016以上のバージョンのインストールをおすすめします。
