[Course]3D背景アーティスト,PIXELHORIZON_픽호_KR Details
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AIとNaniteで極めるUE5背景制作 -
AAA級品質を仕上げる技法 -
20年キャリアが培った制作ノウハウ
受講生全員に提供
PIXELHORIZONの講座だけの特典
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高密度テクスチャの完成すべての例題シーンのSubstance Designerファイル (.sbs、.sbsar) -
最新エンジン機能を活用したすべての例題シーンのUnreal Engineプロジェクトファイル (.uproject) -
複雑な形状も簡単にデザインできるAI画像のソース (.jpg)
講義資料の詳細
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すべての例題シーンのプロジェクトファイルすべての背景アートの完成されたプロジェクトファイル
- 1. 機械装置が密集した宇宙船
- 2. 雪が吹き込むファンタジー神殿
- 3. 雨が降る竹林 -
提供されるプロジェクトファイルの形式- AI画像のファイル
- Blenderのモデリングファイル
- Gaeaの地形データファイル
- Illustratorの画像ファイル
- Speed Treeの樹木ファイル
- Substance 3D Designerのテクスチャファイル
- Unreal Engineの設定ファイル
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
最新技術スタックで競争力を高めたい 背景アーティスト志望の就活生
短期間でハイクオリティな背景を完成させたい 現役の3D背景アーティスト
プロジェクトの初期から存在感を発揮して 中核アーティストへと成長したい方
PIXELHORIZONのポートフォリオ
講座の例題
AIとNaniteで実習する次世代UE5背景3種の完成
*本ページの掲載内容より豊富な例題を講義内で解説します。
Part 1. 1番目の背景シーン制作:機械装置が密集した宇宙船
複雑な機械構造を持つ宇宙船の内部を制作しながら、トリムシートやマテリアルを活用した効率的なパイプラインを習得します。地形、ライティング、演出まで学習し、完成度の高いSF風の背景を1つ仕上げます。
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GaeaとUnreal Engineのランドスケープ荒涼とした砂漠のような自然な侵食地形を制作する -
トリムシートおよびタイルテクスチャの制作ノードで制作するトリムシートとタイルテクスチャ (約14種) -
Naniteのテッセレーションリアルな表現のためのハイトマップを制作する
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Unreal Engineのマテリアルノード簡単なモデリングだけで細かいディテールを演出する -
ピクトグラムの画像モニター内の複雑な画像やステッカーを制作する -
ライティング環境の設定完成したアセットの配置およびライティングを設定する
Scene #1. 機械装置が密集した宇宙船
Part 2. 2番目の背景シーン制作:雪が吹き込むファンタジー神殿
AIを活用したオーナメントデザインから雪山の地形、テクスチャリングまで、ファンタジー背景制作の一連の工程を網羅します。雪と風が調和するライティングと演出により、荘厳なシーンを完成させます。
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Gaeaのノードで雪山地形を生成する神殿外にある雪山地形の風景を制作する -
AIを活用したオーナメント文様のデザイン & 3D化オーナメント文様をハイトマップで処理する -
リアルな旗の制作布の自然なシワ表現とテクスチャの解像度を維持する
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華やかな文様の制作扉や柱などに使用する華やかな文様を制作する -
床および天井のテクスチャ制作華やかさとリアルさのバランスを調整する -
天気の演出およびオーナメントのエフェクト雪が吹き込み、オーナメントが光るエフェクト
Scene #2. 雪が吹き込むファンタジー神殿
Part 3. 3番目の背景シーン制作:雨が降る竹林
多様な樹木やアセットの制作・配置を通して自然環境を構築し、雨に濡れる表現やインタラクションの演出で臨場感を高めます。AIを活用したソース制作とライティングの設定で、情緒的な自然の背景アートを完成させます。
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竹および樹木のアセットを制作Speed Treeを活用した森林地形の演出 -
AIモデリングを活用するAIで複雑な形状のアセットを制作 -
雨に濡れるマテリアルのインタラクションを演出雨に濡れた石灯籠と木の板で作られた道
Scene #3. 雨が降る竹林
この講座のポイント
スピードとクオリティを同時に引き上げる「生産性エンジン」を装着
20年のキャリアを持つベテランのノウハウをもとに、トリムシートやタイルアセットの制作および活用方法を徹底的に解説します。背景制作パイプラインにおける非効率な工程を排除した効率的なアプローチを学ぶことで、誰よりも短期間でAAA級のハイクオリティな背景を完成させる実務力を身につけることができます。
最新技術で完成する技術的課題の解決力と具現化の力量
複雑なプロジェクトで主体的に技術的な難題を解決する力を養いましょう。Unreal EngineのNaniteやテッセレーションといった最新技術をSubstance 3D Designerと連携させ、効率的に高密度のアセットを制作する方法を習得します。リソースの最適化やパフォーマンスの管理方法まで深く理解し、注目されるアーティストにステップアップしましょう。
3つのテーマで証明する、あらゆるプロジェクトへの適応力
3つのテーマの背景を完成しながら習得する超高効率のワークフロー!スタートアップの中核メンバーから大手企業のTF活動まで、様々な規模とスタイルのプロジェクトを経験してきたPIXELHORIZONの柔軟なワークフローの構築ノウハウを習得してください。あらゆる環境に素早く適応し、効率的にハイクオリティな背景を仕上げられる中核アーティストに成長しましょう。
