[Class]VRChat向け3Dアバター&衣装制作完全攻略CLASS_아레이라&시요 Details
今回のCLASSでは、市場の需要を分析し、長く愛される3Dモデルを生み出す造形技術を伝授。VRChatの仕様に適したアバター設計から広報戦略まで解説します。
次に、Blenderでの素体や衣装の造形から、Substance Painterでのテクスチャ制作までを網羅します。関節のトポロジ設計やウェイト調整など、機能性を高める技術を身につけます。
最後に、モデルをUnityに導入し、PhysBoneやマテリアルを設定します。SNSでの認知拡大や販売後のサポート体制など、BOOTHで選ばれ、継続的に活動するための運用戦略を学びます。
VRChat市場で選ばれ続けるアバターの制作・販売戦略を、Colosoで体験してください。
お試し動画
あれいらの講座の様子を少しだけ公開します!
- フリルやリボンなどの細かなパーツの作成を始める
しよの講座の様子を少しだけ公開します!
- 現実・映像向けモデルとの見え方の違い
- 顔周りを自然に見せる法線設計
- SDFなどを活用した見た目の調整
受講生全員に提供
あれいら+しよの講座だけの特典
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あれいらとしよの3D衣装制作と3Dアバターモデリングノウハウを含む、講義動画77本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して2点の作品を完成 -
講座で使用するモデルデータなどを提供
講義資料の詳細
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あれいらの講義資料- 素体のモデルデータ(Blend、テクスチャ、fbx)
- VRChat用アバターデータ(unitypackage)
- Blenderの作業ファイル
- 完成済モデルデータ(Blend、unitypackage)
- 三面図、デザイン画
- Blenderアドオン・キーマップ
- Substance用ブラシ
- SubstancePainterの作業済プロジェクト(spp)
- サムネイル作成用psd
- 衣装撮影用UnityScene・アニメーション(unitypackage)
- 動画作成用画像・動画データ
- 完成済みサムネイル・動画 -
しよの講義資料- キャラクターモデルデータ(最終完成作品)
- 講座内で使用する資料(PDFデータ)
あれいらのポートフォリオ
クレジット
※ ポートフォリオ使用アセットの出典および免責事項
本講座の講師のポートフォリオ(画像・映像)には、以下の外部有料・無料3Dアセットが含まれています。本講座では、該当アセットの3Dデータ(FBX、UnityPackageなど)の無断共有、再配布、または商業的な商品化としての販売は一切行っておりません。あくまで講師の作品制作における技術や実績を示すための視覚資料(ポートフォリオ)としてのみ活用されていることを明記いたします。
■ 使用アセットおよび原制作者リスト
STUDIO JINGO オリジナル3Dモデル「マヌカ」
https://jingo1016.booth.pm/items/5058077
SALT_FORGE オリジナル3Dモデル「シロン-Shiron-」
https://saltitachi.booth.pm/items/5318803
ぷらすわん 真冬 Mafuyu / オリジナル3Dモデル
https://mk22.booth.pm/items/5007531
ひゅうがなつみかん 【オリジナル3Dモデル】ルーナリット
https://hyuuganatu.booth.pm/items/4063740
オリジナルモデル「イリス(Iris)」
https://booth.pm/ja/items/5209634
オリジナル3Dモデル「しなの」
https://ponderogen.booth.pm/items/6106863
キュビクローゼット オリジナル3Dモデル「萌」
https://kyubihome.booth.pm/items/4667400
GLAY Unknown Softly braid Long Hair
https://nakarnooo.booth.pm/items/5408364
RcoC はかなげローポニー【3Dヘアモデル】
https://rcoc.booth.pm/items/4214489
【VRC想定】3Way+2 おりぼんキャットヘア
https://nakarnooo.booth.pm/items/4374073
【VRC想定】Puppy long braids Hair
https://nakarnooo.booth.pm/items/6145324
cherry neru Belita
https://neru0606.booth.pm/items/4997244
Natelier -ナトリエ- 3Wayコート
https://natorie.booth.pm/items/5156092
はまのしす -hamanosis- 冬まふガール
https://hamanosis.booth.pm/items/4385592
EXTENSION CLOTHING 『HEART OF OCEAN』
https://extension.booth.pm/items/4967878
EXTENSION CLOTHING 『NIGHTMARE - ナイトメア -』
https://extension.booth.pm/items/5196178
🎀Ribbon Lingerie [C06]
https://seolleo.booth.pm/items/5744393
✟ギミック付き衣装✟グリモワール✟15avatar対応✟
https://c-c-matilda.booth.pm/items/6194760
Ms.Penguin's Shop Summer Frill Dress for Moe / サマーフリルワンピース(商品非公開のため同ショップ商品のリンク)
https://booth.pm/ja/items/4909934
Natelier -ナトリエ- スプリングドレス
https://natorie.booth.pm/items/5506570
てんぱすおおもり Soie Blanche - ソワ ブランシュ -
https://tempasta.booth.pm/items/4686753
NASUS-portfolio- ハーバリウムな義足 (商品非公開のため同ショップ商品のリンク)
https://portfolio-nasuta.booth.pm/items/6091764
GALAXIANNA HD-HEL.01(ヘッドドレス)
https://galxianna.booth.pm/items/5165053
おぺぐCreation シロナガスクジラの骨格標本
https://booth.pm/ja/items/2302084
【揺れる】Witch's Hat and Lace Ribbon Set【VRChat想定】
https://booth.pm/ja/items/5150504
【VRChat向け】杖詰め合わせ
https://booth.pm/ja/items/4567649
バラの天使セット -Rose angel-
https://hino-shop.booth.pm/items/5181696
SpringFlowerCrown (Fanboxでの配布のため同ショップのリンク)
https://minuetdoll.booth.pm/items/6363487
しよのポートフォリオ
講座の例題
下記のような内容を学べます。
Part 1. 衣装モデリングからUnity実装への流れ
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衣装モデリング
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テクスチャを綺麗に描くためのUV展開
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ウェイト・ボーン作成
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ハイモデル・ノーマルマップ作成
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Substanceでのテクスチャ作成 -
モデルのクオリティを上げるための仕上げと考え方 -
Unityでのモデル・マテリアル設定
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最終完成作品
概要 -
最終完成作品
ターンテーブル -
最終完成作品
キャラクター適用
Part 2. VRChat向けキャラクターモデリングと販売・運用戦略
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VRChat視点を前提にした造形バランス設計
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需要に刺さるキャラデザインの考え方 -
改変・着せ替えに強いベーストポロジ設計
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カメラ・視線・光源から逆算する造形優先順位 -
VRChatモデルとゲームモデルの決定的な違い -
販売後を見据えた運用・広報
最終完成作品
ColosoのCLASSは教育企画者が、顧客のニーズに合った教育ができるように
既存のColoso講座を再構成した、実務集中のカリキュラムコースです。
それぞれの課程を個別に受講するには?
3DCGアーティスト
あれいら
こんにちは、3DCGアーティストのあれいらです。ゲーム業界でモデリングや監修の実務に携わる傍ら、個人制作を続けてきました。自作のイラストを立体化したいという思いから独学で学び始め、壁にぶつかるたびに課題を言語化しながら観察眼を磨き、日々技術を培い続けています。
今回のCLASSでは、衣装造形を通して、モデリングの基礎から仕上げの考え方までを解説します。迷いやすい工程を整理し、魅力的なシルエットを構築する手順を紹介します。楽しみながら作品を完成させる喜びを感じ、自分の作品作りに応用できる技術を身につけましょう。
3DCGモデラー
しよ
こんにちは、3DCGモデラーのしよです。私はゲーム会社でのキャラクター制作に従事する傍ら、個人としてVRChat向けアバターの制作やBOOTHでのモデル販売を行ってきました。単なる外見の追求に留まらず、メタバース空間で実際に「使われること」「選ばれること」を重視した、実務的な造形と設計を追求しています。
今回のCLASSでは、感覚に頼りがちな制作プロセスに、明確な判断基準をもたらします。VRChat独自の改変文化を踏まえ、ユーザーの需要に応える造形を理論的に解説。データの最適化から広報・販売戦略までを網羅し、市場で長く活躍するための視点をお伝えします。
この講座のポイント
衣装モデリングを通した、応用可能な3Dモデル制作技術と仕上げ手法
衣装モデリングを通して、モデル制作に必要なツールの使い方や3DCGの基礎知識、モデルを綺麗に仕上げるための考え方を共有し、受講後の制作にも応用できる3Dモデル作りの基礎と思考法を解説します。
プロ視点で学ぶVRChatアバター造形と最適化の思考
VRChatの仕様を前提に、フルトラッキング動作でも破綻しない造形理論を理解し、制作時間や制約の中でクオリティを最大化する判断基準を身につけます。その上で、理想的なシルエットと広い可動域を両立させた実用性の高い設計手法を学びます。
VRChat向けアバターやキャラクターモデルに着せる綺麗な衣装の作り方
キャラクターモデルやVRChat向けアバターに着せられる衣装の作り方から、使いやすいデータ構造を体系的に解説し、配布・販売にも対応できるレベルの3D衣装制作技術をお教えします。























