[Course]漫画家,カワバタバタコ_카와바타 Details

どうしてギャグ漫画を描くのか
なぜギャグ漫画を描くのか、その意義と描き手が抱くべき視点を定義します。読者にどのような感情を届け、それが描き手自身にどう作用するのかを独自の視点で解説。技術を習得する前に、創作の根幹となる考え方をお教えします。

ネタの集め方
既存作品の構造分析や日常の観察を通じて、ネタを収集する具体的なステップを公開します。「もし展開が違ったら」という仮定で日常をずらす思考法を用い、バラバラな素材を漫画の核へ組み立てるプロセスを解説します。

ギャグ漫画のキャラクターデザイン
ボケとツッコミの役割を明確にし、読者の視線を惹きつけるキャラクターを構築します。特にギャグの肝となる表情作りにフォーカスし、喜怒哀楽を爆発させる作画術を習得。関係性から生まれる笑いの構造をキャラ表に落とし込む手法を学びます。

テンポの良い”かけあい”
ギャグ漫画の命である「テンポの良い掛け合い」を言語化するノウハウをお教えします。笑いを生む台詞回しのコツや、ページ内での見せ場の作り方をプロット段階から解説しながら、読者を飽きさせず、狙ったタイミングで感情を動かすための論理的な構成力を伝授します。

ギャグ漫画は実は笑いだけじゃない
コマ割り、写植、下書きから、清書までの全工程を披露します。特に下書き段階で表情を固め、清書の負担を減らす効率的な技法を解説。フォント調整や情報量の管理など、笑いを妨げない画面構成の最終調整を段階的にお教えします。

ギャグ漫画による変化
ギャグ漫画の根底にある「人間性」や、描き手と読者の間に生まれる相乗効果について考察します。笑いを通じた環境の変化や、ハッピーエンドを追求する意義を深掘りすることで、表現活動を通じて自分自身を救い、周囲を肯定する力の育て方を身につけることができます。
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
- Section 01
講座内容!
01. 自己紹介- 自己紹介 - ギャグ漫画の連載に至った経緯 - 講座で私が提供できる内容
02. どうしてギャグ漫画を描くのか- ギャグ漫画を描く意味 - ギャグ漫画で読者に何を提供できるのか
- Section 02
とても大事な【土台】作り!
03. 【土台】作りの大切さについて- そもそも本講義においての【土台】とは何か - 【土台】作りの大切さの説明
04. ネタの集め方- ギャグ漫画のネタをどのようにして集めるかの説明
05. ネタの組み立て方- 集めたネタをどのようにして組み立てるのか
- Section 03
固めたネタからキャラクターを生む!
06. ネタからキャラデザをする- どのようにしてキャラクターデザインをするか
07. ギャグ漫画のキャラデザ- ギャグ漫画のキャラデザ
08. キャラデザができたらどうするか- キャラデザが固まったら行うこと
09. キャラの関係性をまとめる表づくり- キャラクターたちの関係性をまとめる
- Section 04
プロットを書こう!
10. プロットの書き方- プロット=脚本を書こう
11. テンポの良い”かけあい”とは- テンポの良いかけあいをどのようにして考えるか
12. ギャグ漫画は画面の"見せ場”も重要- プロットの中で”見せ場”を作る重要性
- Section 05
"ギャグ漫画"を描こう!
13. ギャグ漫画のコマ割りと写植- 作り上げたプロットで漫画を制作する
14. ギャグ漫画の下書き- 下書きの工程を晒す
15. ギャグ漫画の清書- 清書の工程を晒す
16. ギャグ漫画の仕上げ- 清書後にする工程を晒す
- Section 06
ギャグ漫画の中の人情!
17. ギャグ漫画は実は笑いだけじゃない- ギャグ漫画は実は優しい世界なんです
18. ギャグ漫画によって何が起こるか- ギャグ漫画を描くことによって起こる相乗効果について
19. 自分がギャグ漫画を描く理由- ハピエン厨になった経緯
- Section 07
みんなもギャグ漫画描こうぜ!
20. 最期に言い残す言葉- ギャグ漫画描ければハッピー!
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- CLIP STUDIO PAINT EX







