イラストレーター,キム・ラッキ2_김락희2 Details
トレーラー
イラストレーター キム・ラッキ
※このトレーラーは日本語吹き替えになっています。
講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
キム・ラッキによるパース攻略講座
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
- 目に見える遠近法によるオーバーパースの表現
- アイレベルに応じた並木道のパースを練習する
※このお試し動画はAI翻訳を使った字幕のみついております。本講座では、より精度の高い翻訳が反映された動画および字幕をご提供する予定です。
※日本語字幕が表示されない場合、字幕ボタンをオンにしてください。
受講生全員に提供
キム・ラッキの講座だけの特典
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パースの基本から踏み込んだ理論まで学べる全32講の講義動画を期間制限なしで受講可能 -
専門性を高めて、競争力を身に付ける様々な画面演出と構成の練習ファイル(psd) -
キム・ラッキの20年以上の経歴に基づいたパースドローイングノウハウを総まとめ
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
地味な人物や不自然な背景から脱出し
完成した作品のクオリティを高めたい絵描きさん
パースをいくら学んだり勉強しても難しいと感じる
美術専攻学生さんや現役のジュニア
自分の作品に新たな奥行き感を持たせたい
プロのイラストレーターやWeb漫画家など
キム・ラッキの講座PART1
「人体図形化ドローイング入門」との違いは?
キム・ラッキのポートフォリオ
講座の例題
基礎から応用まで、視野を広げる段階的コース
Part 01. 基礎:アイレベルと遠近法の理解
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例に基づいてアイレベルを理解する -
遠近法に基づいたオーバーパースの表現 -
アイレベルに合った作図法の取り入れ方
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遠近法を利用して砂漠を表現する -
見る人の視線を反映した海岸線の描き方 -
背景に合わせた人物の表現
Part 02. 基礎~中級:1、2点透視の練習
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1点透視の適用:単純な図形(電話機) -
1点透視の適用:多角形の図形(香水瓶) -
1点透視の適用:室内空間(和食店)
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間違ったパースを見つけて修正する方法 -
2点透視の適用:角度別のボックスの描き方 -
2点透視の適用:机と椅子、人物
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2点透視の適用:複雑なオブジェクト(バイク) -
2点透視の適用:細部にこだわった室内空間 -
床のタイルなど規則的なパターンの表現
Part 03. 中級:上達のためのパースの練習(広角(4、5点透視)、ハイアングル、ローアングル)
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3点透視の実習:ハイ・ローアングル(六面体) -
アングルを分析する観察力を身に付ける -
3点透視の実習:視野角の計算(階段)
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ハイ・ローアングルに基づいた背景の分析 -
3点透視の実習:屋外の背景 -
3点透視の実習:室内外の背景と人物の適用
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広角で歪んだ画面構成の企画と表現 -
広角パースを取り入れた屋外背景:ローアングル -
広角パースを取り入れた室内背景:ローアングル
イラストレーター
キム・ラッキ
こんにちは、キム・ラッキです。10万部を突破した「キム・ラッキの人体ドローイング」以降、より多くの方に図形化やパースなど、ドローイングに欠かせない基本スキルを理解していただけるよう、Colosoで講座をオープンし、新刊を発行しました。今回の講座では、私が20年間に渡って蓄積してきた背景パースの肝心なポイントを全てまとめました。
絵画理論の中で最も難しいとされる「パース理論」をより分かりやすくお伝えできるよう、6年間の講義内容を基に、受講生の目線に合わせた講座となるように心がけました。当たり前のことを当たり前と考えず、難解なことに対してもシンプルにアプローチすれば、誰でも簡単に上手な絵が描けるようになるでしょう。

キム・ラッキ
現) 漫画家 / イラストレーター
[経歴]
2023 「キム・ラッキの線画ドローイング vol 1, 2」(ソンアンダン)出版
2020 世宗大学校の漫画アニメーションテク専攻授業の人体解剖学特別講義
2019 「キム・ラッキの人体ドローイング」(ソンアンダン)出版
2012~2015 米MARVELで連載
- 「Captain America: The Winter Soldier Infinite Comic #1」「Infinity: the Silver Surfer: Against the Tide」短編
- 「Age of Ultron」「Venom」「BLACK PANTHER AND AGENTS OF WAKANDA」の他、多数のコミックの表紙イラストに参加
- 「X-force」長期連載
- 世界的なゲーム会社のイラストを多数担当
2009 Contibrothers(「彼とわたしの漂流日記」「渇き」「雲を抜けた月のように」など映画コンテを担当)
2007 同友アニメーション社、原画家として参加(バットマン、Ben10、turok、スーパーヒーローなど)
2003 ロトアニメーション、クリーンアップ参加
[受賞]
2012 韓国漫画映像振興院の米K-comics支援事業に当選
2011 世宗大学校 SECAN AWARD 卒業生部門大賞(作品名:「オガン」)
2010 第8回 大韓民国創作公募展、長編部門優秀賞(作品名:「旌善アリラン」)
2010 世宗大学校 SECAN AWARD 人気賞(作品名:「旌善アリラン」)
この講座のポイント
正確な計算と理論に基づいて描く立体的なドローイング
頭の中の絵が描きたいように描けずイライラした経験、誰もが経験したことがあることでしょう。手探りで描くのではなく、効率的かつ体系的に意図した通りに表現するコツを習得します。パースを取り入れた平面図と企画に基づき、満足のいく作品が描けるようにお手伝いします。
パースという目標だけに集中した理論とテクニックの総まとめ
断片的に知っていた複雑なパースの概念を、一度に体系的に整理します。基本的な視野角の設定から間違ったパースを見つけることで観察力を培うことができ、図形やオブジェクト、人物までを取り入れた背景を描く実力をしっかりと身に付けることができます。
いろんな角度から楽しく描いてみる世界のワンシーン
繰り返される平面的な絵の描き方は、もうやめましょう。イラストにメリハリを付けて、上手いアングルやパースを活用することで、魅力的な空間に仕上げられるようにお手伝いします。屋内と屋外の背景に合わせたオブジェクトの設定から、人物の自然な演出までご紹介し、段階的に立体的な絵を完成させるプロセスを習得します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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基本的なアイレベルから眺めた世界、パースの基本要素に対する正確な理解基礎的なアイレベルと遠近法の理解を通じて、パースの描き方の基本からしっかりと学びます。水平線を活用して砂漠と海岸線を描いてみることで、遠近法と消失点を自然に把握し、難しくて曖昧に感じていたパースを正確に理解できるようにお手伝いします。 -
実力の土台となる、一つの点から始めて体系的にアプローチする正確なオブジェクトの描き方パース理論に基づいて電話機や香水瓶といった様々な物の中の図形を正確に表現するコツを学びます。図形に分けて分析する観察力を身に付けることで、ドローイングの正確度を高めるスキルを一段と向上させます。 -
しっかりした背景ドローイングの第一歩、1点透視を取り入れたイラストの企画室内空間の分析から始まり、平面図の計画やオブジェクトの配置まで、体系的な実習を通して、どのような画面やシーンを描くか、事前に計画する習慣を身に付けます。これにより、背景を描くことの重要性を深く理解し、効果的な実力アップを図ります。
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室内空間の奥行き感を深める2点透視の取り入れ方と実習机や椅子、自転車、階段など、より複雑な構造のオブジェクトのある室内空間のドローイングを練習します。様々な角度からボックスを描いてみることで2点透視の基本的な理解を深めた後、徐々に難易度を上げながら、テクニックをしっかりと磨いていきます。 -
時には高く、時には低く。視線の位置を変える立体的なアングルの活用ハイアングルとローアングルの階段を描いてみる練習を通して、一つのシーンをいろんな角度から表現し、描きたい画面に構成して仕上げます。空間を分析した後、人物の配置やディテールの表現までを練習することで、より立体的なイラストを描く経験をしてみます。 -
キャンバスに無限の空間を表現するスキル、広角パースを応用した背景と人物の描き方屋内外の背景と4、5点透視の広角パースを練習することで、ドローイングの幅をさらに広げて、より自由に絵が描けるようにお手伝いします。歪んだ背景と人物を描いてみる実習を通して、画面内でメリハリを付けながらストーリーを効果的に表現する過程を体験します。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Section 01. [基礎] アイレベルと遠近法の理解:水平線で背景の描き方を練習しよう
01. アイレベルと遠近法
- パースはなぜ重要なのか
- 目線(アイレベル)を理解する
- 例に基づいて遠近法を詳しく理解する
02. オーバーパースと作図法
- 目に見える遠近法によるオーバーパースの表現
- アイレベルに応じた並木道のパースの描き方を練習する
03. 遠近法を利用した砂漠の描き方
- 水平の床と平行なレンズで見た砂漠を描く
- 砂漠に似合うオブジェクトを描き込む
- 背景に合った雲の描き方
- ラフに細かい線画を描き込んで、砂漠の背景を仕上げる
04. 遠近法に基づいて海岸線を描く
- 見る人の視線を考えて地平線を描く
- 海の地形に合った岩を描き込む
- 遠近法と消失点を考えてオブジェクトを追加する
Section 02. [基礎~中級] 1点透視でオブジェクトと背景の描き方を練習しよう
05. 1点透視は何が違うか
- 1点透視が成立する条件
- 1点透視とアイレベルの理解
- 例01:電車の線路で間違ったパースを探す
- 例02:部屋の中で1点透視が適用されていないものを探して描き直してみる
06. 1点透視で単純な図形(電話機)を描く
- 1点透視の中で図形をもって電話機のガイドラインを描く
- ダイヤルや液晶などのディテールを観察してラフ画を描く
- 線画を描きながらラインを整える
07. 1点透視で多角形のオブジェクト(香水瓶)を描く
- 全体的な立方体の形を整える
- 香水瓶の形に合わせて輪郭線を整える
- 線と角度から傾きを計算して、ディテールを描き込む
08. 1点透視で和食店の室内空間を描く①
- 背景を描く時に資料の参照が重要な理由
- 描く前に、例題を見ながら空間を分析する
- オブジェクト間の空間を計算してガイドを描く
09. 1点透視で和食店の室内空間を描く②
- ブラシサイズを踏まえて線画を描く
- 背景の細かい空間を分けてディテールを描き込むことで立体感を生かす
Section 03. [基礎~中級] 2点透視の練習:オブジェクトと背景の描き方
10. 2点透視について学ぶ
- 2点透視を理解する
- 例題を通してパースで間違った部分を見つける
11. 2点透視で様々な角度を練習する
- 2点透視の中にいろんな角度からボックスを描いてみる
12. 2点透視で机と椅子を描く
- 長方形で大きな形を決める
- 図形で厚みを付ける
- 机と椅子の空間に合わせて人体を図形化して描いてみる
13. 2点透視でバイクを描く
- 大きな立方体でバイクを立体的に捉える
- 資料を見ながらバイク内の複雑な形を描く練習をする
14. 2点透視で室内の階段を描く
- 異なる角度の2つの階段のガイドを描く
- 階段の幅や傾きなど、細かな部分を合わせる
15. 2点透視で階段のある室内空間を描く①
- 視野角を捉えて描く
- 天井と床面の線を考えて作図する
16. 2点透視で階段のある室内空間を描く②
- テーブルなどの空間を飾るオブジェクトを描き込む
- 天井の配管など細かい要素を考えて描き込む
17. 2点透視で階段のある室内空間を描く③
- スケッチを基に線画を描く
- 床のタイルのパースに合わせて線画を整える
18. 2点透視の室内空間に人物を描き込む
- 床のタイルのパースの復習
- パースと遠近法に合わせて、人物を図形化して配置する
19. 2点透視で自動車を描く
- 自動車のシルエットを捉えるために、大きなボックスでガイドを描く
- 中央の断面と左右対称に注意しながら練習する
SECTION 04. [中級以上] 上達のためのパースの練習:ハイアングル・ローアングルとオーバーパース(広角)の取り入れ方
20. 3点透視、ハイアングルとローアングル
- 3点透視を理解する
- 六面体を基にハイアングルとローアングルを理解する
- 空間の例を通して視覚の方向を見つける
21. ハイアングルとローアングルの空間を分析する
- アイレベルと視野角を探しながらハイ・ローアングルを分析する
- 写真分析の難しさ:レンズによる曲線歪曲から見た焦点が重要な理由
22. 3点透視で階段の描き方を練習する①
- 角度を計算して階段のある空間を描く
- 階段の幅や広さなどを考えながらディテールを描き込む
23. 3点透視で階段の描き方を練習する②
- ローアングルから見た時の階段
- まずは視野角のガイドを描く
- 階段のディテールを描き込む
24. 3点透視で階段の描き方を練習する③
- ローアングルで描いた階段の線画を描く
- 階段に続き、空間のディテールを生かす
25. ハイアングルとローアングルの屋外空間を分析する
- ハイアングルとローアングルから見た階段の描き方の復習
- 建物が多い背景を通してアングルを分析してみる
26. ローアングルの屋外背景を描く①
- 建物に囲まれた屋外背景のスケッチを描く
27. ローアングルの屋外背景を描く②
- スケッチを基にディテールを描き込みながら線画を描く
- メリハリを付けるところを見極めて描いていく
28. ローアングルの室内・屋外背景に人物を描き込む
- 階段のある室内背景に人物を図形化して描き込む
- 屋外背景に人物を図形化して描き込む
29. 広角(4、5点透視)パース
- 広角パースでレンズの中央から離れるほど曲線に見える理由
- 歪んだ背景に人物を図形化して描いてみる
30. 広角パースのハイアングルとローアングル(3、4、5点透視)
- アイレベルを設定する
- ハイ・ローアングルに合わせて六面体の図形を描き込む
31. 広角パースで屋外を描く:怪獣と戦うヒーロー(ローアングル)
- アイレベルを設定する
- パースのガイドラインの内側に合わせて建物を描く
- 非現実的な感じがするように人物と怪獣を巨大化して描く
32. 広角パースで室内を描く:教室と生徒(ハイアングル)
- アイレベルを設定する
- 人物を強調した教室の描き方
- ハイアングルでアクションシーンを入れる
- 講座の締めくくり
インタビュー
イラストレーター
キム・ラッキがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Adobe Photoshop CC
※本講座は、ツール機能を使わないドローイング集中講座で、Clip StudioやProcreate、紙とペンなど、何でも絵が描ける道具をご用意いただければ、受講可能です。
