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どんな角度・どんなキャラでも描ける!人物画マスタードリルCLASS

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講座詳細

  • 受講可能
  • 入門~初級
  • 全58講 40時間 34分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



[Class]どんな角度・どんなキャラでも描ける!人物画マスタードリルCLASS_hide1&hide2 Details

講座内容
下記のような内容を学べます。
<p>生き生きとした人物画を描くためのアプローチ</p>

生き生きとした人物画を描くためのアプローチ

生き生きとした人物画をバランスよく描けるように、細部にとらわれない描き方や、全体のバランスを見る感覚を身に付けます。

<p>各パーツの構造の単純化</p>

各パーツの構造の単純化

より説得力のある人物画を完成させるために、カラダの各パーツごとの構造における知識を身に付け、単純化を用いた描き方を学びます。

<p>学んだポイントを意識したキャラクター制作</p>

学んだポイントを意識したキャラクター制作

講座全体で学んだポイントを意識しながら、簡単なキャラクターイラストの制作します。多様な例題を通じて、描き方のコツを、より実践的に学ぶことができます。

<p>年齢と性別の描き分け方</p>

年齢と性別の描き分け方

子供から大人、老人、そして男女間の顔つきの違いまで、それぞれの年代や性別が持つ骨格・肉付き・肌感などの特徴を学び、人物に合わせた顔のパターンと描き分け方を習得します。

<p>キャラクターに落とし込む方法の理解と実践</p>

キャラクターに落とし込む方法の理解と実践

デフォルメ、アニメ調、リアル系など、イラストやアニメで使われる多様なキャラクターの特徴と描き方について実践的にお伝えします。どんな個性を持つキャラクターでも多角的に描けるようになります。

<p>キャラクターをより魅力的にみせる髪と表情の描き方</p>

キャラクターをより魅力的にみせる髪と表情の描き方

キャラクターのデフォルメ度合いに応じた髪の描き分けから、感情を豊かに伝える表情の作り方まで、イラストをより生き生きと輝かせるためのテクニックを身につけます。

カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
  • Section 01
    始めに
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    • 01. 自己紹介- 講座内容- 仕事経歴 - 講座のコンセプト - 大まかな流れの紹介

  • Section 02
    ウォーミングアップ
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    • 02. 線の引き方について- 推奨しない線の弾き方とは? - どんな線がいいのか? - 僕のペンの持ち方について

    • 03. 線を弾いてみよう- 直線 - 曲線 - 円

  • Section 03
    人物画の基礎知識
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    • 04. 人物を描く前に知っておいてほしいこと- 人体の大まかなパーツと比率

    • 05. 男女の比率の違い- 男性の特徴 - 女性の特徴

    • 06. 頭身ごとのキャラクターの特徴と描き分け- 各頭身ごとに描き分ける練習

  • Section 04
    ジェスチャードローイング
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    • 07. ジェスチャーで人物を描く①- ジェスチャーとは何か? - ジェスチャーラインを探す練習 - 人物を3つの部位と線で捉える練習

    • 08. ジェスチャーで人物を描く②- カラダの中にあるジェスチャーを探す練習

  • Section 05
    立体を意識した人物の描き方
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    • 09. パースとは何か?- アイレベルとは - 一点透視図法 - 二点透視図法 - 三点透視図法

    • 10. 立体を描く練習- 箱の描き方と練習 - 円柱の描き方と練習 - 応用練習 身近なものを描いてみよう

    • 11. 人物を立体的に描くためのコツ- 面の意識(ターニングエッヂ、稜線) - ラッピングライン - 短縮法 - オーバーラップとタンジェント

    • 12. 立体を意識して人物を描く①- 3つのパーツをブロックで捉える練習 - 肩関節と股関節の捉え方 - 箱と円柱で捉える練習

    • 13. 立体を意識して人物を描く②- 足の単純化 - 腕の単純化 - 写真をもとに手足を単純な形で描く - 応用練習 写真から単純化した素体を描く

    • 14. 立体を意識して人物を描く③- パースに合わせて人を描くためのコツ - 応用練習 パースに合わせて複数の人を描く

  • Section 06
    骨格と筋肉の単純化①胴体
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    • 15. 頭部の構造と単純化- 頭部の骨とパーツ分け - 骨格を簡略化して描く方法 - いろいろな角度で立体をつかむ - 顔のパーツの凹凸と単純化 - デフォルメキャラの顔の凹凸と単純化

    • 16. 首まわりの構造と単純化- 筋肉とは何か? - 首まわりの骨と筋肉 - 単純化して描く方法 - デフォルメキャラの首の描き方

    • 17. 胸郭、鎖骨、肩甲骨の構造と単純化- 基本のつき方 - 単純化して描く - 関節と動き - いろいろな角度で描く練習

    • 18. 胸まわりの構造と単純化- 基本の筋肉とつき方 - 女性の胸の描き方 - いろいろな角度で描く練習

    • 19. 背中まわりの構造と単純化- 基本の筋肉とつき方 - 背中を描く時のポイント - いろいろな角度で描く練習

    • 20. 肩まわりの構造と単純化- 基本の筋肉とつき方 - 肩を描く時のポイント - いろいろな角度で描く練習

    • 21. 腰周りとお尻の構造と単純化- 腰回りの骨と筋肉 - 単純化のポイント - 女性のおしりを単純化して描く練習 - 男性のおしりを単純化して描く練習 - まとめ 上半身の筋肉を描く練習

  • Section 07
    骨格と筋肉の単純化②四肢
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    • 22. 腕の構造と単純化- 基本の骨格と筋肉 - 腕を描く時の4つのポイント - いろいろな角度から描く練習 - 単純化して描く練習

    • 23. 手の構造と単純化- 基本の骨格とエリア分け - 手を描く時のポイント - 単純化して描くコツ - 指の描き方と練習 - 男性、女性、子供の手の描き方の違い - いろいろな手を描く練習

    • 24. 脚の構造と単純化- 骨と関節と動きの基本 - 筋肉とつき方を多角的にとらえる - 単純化して描くポイント - いろいろな角度で描く練習

    • 25. 足の構造と単純化- 基本の骨格とエリア分け - 関節の動き - 足の指を描くポイント - 足の裏を描くポイント - いろいろな角度で描く練習

  • Section 08
    自然な人物を描くための知識
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    • 26. 自然なポーズを描くためのポイント- 「線画のリズムとは?」線の組合せの種類 - 身体の各パーツの「オーバーラップ描き」とは? - バランスのいい人物を描くコツ

  • Section 09
    実践編 キャラクターイラストを描いてみる
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    • 27. キャラクターイラストを描いてみる- かんたんなアタリからディテールを描く - 線画(清書) - かんたんな着彩 - 影付け

  • Section 10
    始めに
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    • 28. 自己紹介・講座内容について- 仕事経歴 - 講座のコンセプト - 大まかな流れの紹介

  • Section 11
    ウォーミングアップ
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    • 29. 線の引き方について- 鉛筆(ペン)の持ち方と線の種類 - 線の使い分けについて - 短い線をつなぐデメリット

    • 30. ウォーミングアップ①線の練習- 直線の練習 - 曲線の練習 - 円の練習

    • 31. ウォーミングアップ②立体の練習1- なぜ立方体が必要なのか? - 立方体を描く手順 - 立方体の練習 - 広角レンズでとらえた立方体の練習

    • 32. ウォーミングアップ③立体の練習2- 円柱を描く手順 - 枠を使って円柱を描く練習 - 実践的な円柱の練習

  • Section 12
    標準的な頭部の骨の描き方
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    • 33. 頭部の骨の特徴- 頭部の骨の特徴 - 頭部の骨の名称 - 絵を描く時に知っておきたい頭部のポイント

    • 34. 頭部を単純化して描く方法①- 頭蓋骨を描く手順について - 頭蓋骨を描く準備①球体を描く - 頭蓋骨を描く準備②頭部を単純化して描く

    • 35. 頭部を単純化して描く方法②- 頭蓋骨を描く①眼窩  - 頭蓋骨を描く②鼻骨 - 頭蓋骨を描く③頬骨 - 頭蓋骨を描く④上顎骨 - 頭蓋骨を描く⑤下顎骨

    • 36. 頭蓋骨の描き方実践編- いろいろな角度で描く練習①横位置 - いろいろな角度で描く練習②フカン - いろいろな角度で描く練習③アオリ

  • Section 13
    標準的な顔パーツの描き方
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    • 37. 目と眉の描き方①- 眼球の構造について - いろいろな角度で描く練習 - まぶたの構造と単純化 - いろいろな角度で描く練習

    • 38. 目と眉の描き方②- 眉毛の構造と種類 - まつ毛について - 目を顔に当てはめて描く練習

    • 39. 鼻の描き方- 鼻の構造について - 単純化して描く方法 - いろいろな角度で描く練習 - 鼻の総合練習

    • 40. 耳の描き方- 耳の構造について - 単純化して描く方法 - いろいろな角度で描く練習

    • 41. 口の描き方①- 口の構造ついて - 唇の構造について - 口まわりを単純化して描く方法 - いろいろな角度で描く練習

    • 42. 口の描き方②- 歯の構造について - あごと口の動きについて - いろいろな口を描く練習

  • Section 14
    リアルな頭部の総合練習
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    • 43. 立体を意識した頭部の描き方- 凹凸を意識した頭部の面分け方法 - いろいろな角度で描く練習

    • 44. いろいろな人物を描き分けるコツ- 男女の骨格と顔の違い - 年齢による骨格の違い - 年齢による顔のパーツの変化 - 年齢による顔の描き分け方

    • 45. リアルな頭部の総合練習- 6種類の人物の描き分けを実践的に学ぶ

  • Section 15
    キャラクターの描き方
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    • 46. キャラクターの描き分けのポイント- キャラクターごとの比率とシルエットの違い - キャラクターを描き分ける5つのポイント

    • 47. いろいろな角度で描くコツ - 立体を意識して描くコツ - 難しい角度の描き方

    • 48. キャラクターごとのパーツの特徴- 目のデフォルメ表現5つのポイント - 鼻の表現の基本の考え方と例題 - デフォルメによって変わる口の表現

  • Section 16
    各キャラクター頭部の総合練習
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    • 49. アニメキャラの総合練習- いろいろな角度でアニメキャラを描く練習

    • 50. デフォルメキャラの総合練習- いろいろな角度でデフォルメキャラを描く練習

    • 51. SDキャラの総合練習- いろいろな角度でSDキャラを描く練習

    • 52. 男性キャラの総合練習- いろいろな角度で男性キャラを描く練習

    • 53. 超人キャラの総合練習- いろいろな角度で超人キャラを描く練習

  • Section 17
    髪と表情の描き方
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    • 54. 髪の基本を知ろう- 髪の基本「生え際」と「ブロック分け」 - 髪の毛の流れを知ろう - 毛束のとらえ方と描き方のコツ

    • 55. いろいろな髪型を描く練習- ヘアスタイルの種類について - キャラクターによる髪の描き方の違い

    • 56. 表情豊かにキャラクターを描くコツ- 表情はどのようにつくられるのか - 顔のパーツのいろいろな表現 - 組み合わせで表情を描くコツ

  • Section 18
    まとめ実習「キャラクター設定を作る」
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    • 57. キャラクター設定を制作する- 実際にアニメーション現場で使われるような - キャラクター設定を作成する

    • 58. キャラクター表情集を制作する- 実際にアニメーション現場で使われるような - キャラクター表情集を作成する

講座に必要な準備物

当講座は、以下のツールを使用します。

[メインツール]
- Clip Studio EX Ver.3.0.4

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おすすめ

ご注意事項

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