[Class]体系的に学ぶBlenderキャラクターアニメーション:コンプリートCLASS_포프리카&Spookygraphic Details
Blenderで叶えるアニメーションの世界!
Blenderで作品作りをする為に必要な基礎から、モデリング、アニメーション、トゥーン調のNPR表現方法、画作りに必要な独自のコンポジット技術を習得し、Blenderでの作品づくりに必要な全てのテクニックを習得しましょう。
また理論だけでなく、実際にオリジナルのモデルを制作しながら、動きのある魅力的なアニメーションを完成させるための実践スキルを身に付けていきます。
これまで幅広く活躍してきたぽぷりかとSpooky graphicならではのノウハウが詰まったClassを、Colosoで体験してください!
講座内容
2つの作例から作るキャラクターアニメーション
Part 01. ぽぷりか直伝のシネマライクなNPRアニメーション
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Vコンテ -
キャラクターモデリング -
キャラクターリギング
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アニメーション -
背景オブジェクト
最終完成作品
Part 02. 2D要素をBlenderで再現する、エモーショナルを引き出すトゥーン調アニメーション
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広がる企画の考え方と実現可能なラインの見極め方 -
キャッチーなキャラクターデザイン -
コンテとビデオコンテを基にした映像の設計図作り
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モデリングの基礎からキャラクター制作まで -
Auto-Rig Proを使用したリギング -
魅力的なキャラクターアニメーション
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画面を彩るモーショングラフィックス -
レンダーパスを活用した画作り -
Blenderを用いたグラフィカルなエフェクト作り
最終作品
このClassを すべて受講したら
Blenderを使用して作るNPR表現のアニメーションの全工程の
ノウハウをゼロからマスターできます。
Blenderアニメーション制作の企画から、モデリング、作家性溢れるコンポジットまで
Blender作品づくりの基礎から実践ノウハウまで完全マスター
ColosoのCLASSは教育企画者が、顧客のニーズに合った教育ができるように
既存のColoso講座を再構成した、実務集中のカリキュラムコースです。
それぞれの課程を個別に受講するには?
この講座のポイント
Blenderで学ぶオリジナルCG制作の全ワークフローを公開!
Blenderの多彩な機能から、初心者向けのオリジナルのアニメーション制作に必要な操作、ワークフローを厳選解説。ポリゴンモデリングやスカルプト、シェーダーノード、Grease Pencil、ジオメトリノードなどを実制作の流れに沿って学べます。
ぽぷりかの映像制作経験を基に教える作業効率を高め方
良い作品を効率よく作るために、実際の制作ではあえて目立たない箇所で手を抜くことも必要と考えるぽぷりか。このように、これまで数多くの作品を生み出してきたぽぷりかだからこそ教えられる、制作の進め方や考え方を、実際の作業工程に織り交ぜながらお伝えします。
2Dと3Dを融合させたオリジナリティあふれる映像制作
コンセプトアートやポップでキャッチーなデザインを得意とするSpooky graphicだけのノウハウを伝授。特に、3DCG映像に2Dの要素を取り入れることで、オリジナリティ豊かな映像を完成させる秘訣をお教えします。
Blenderでキャラクターアニメーションを体系的に学ぶ最高峰の選択肢
CG制作会社 Spooky graphic!
2人の特別なノウハウをColosoで公開します。

ぽぷりか
映像作家
【経歴】
2024 映画 「数分間のエールを」 監督
2021-2024 日本自転車協会マナーCM ディレクター
2022 TVアニメ 「可愛いだけじゃない式守さん」 ED ディレクター
2018-2020 ヨルシカMV 「だから僕は音楽を辞めた」、「雨とカプチーノ」他 ディレクター
ぽぷりか講座の制作にご協力いただいた講師陣のご紹介
Spooky graphic
CG制作会社
【参加プロジェクト】
「サンバDEアミーゴ:パーティーセントラル©SEGA」 コンセプトアート、イベントムービーの絵コンテ、デザイン、アニメーション制作
「MONSTER STRIKE THE ANIMATION」 コンセプトアート、アートディレクター
「League of Legends Star Guardian」 プロット、絵コンテ、ディレクター
「Girls Mode 4 スター☆スタイリスト©Nintendo」 オープニングムービー 絵コンテ、デザイン、アニメーション制作
「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」 映像パート ディレクター
「アヒル隊長」 アヒル隊長10周年キャラクター リニューアルデザイン
「リトル・チャロ」 NHK英語語学アニメーション ディレクター、デザイン、映像制作
「時をかける少女」 劇場用アニメーション映画 CGIディレクター、CGI制作
など
本講座制作に関連するリンク
講座内容
下記のような内容を学べます。
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キャラクターモデリングの流れと考え方キャラクターモデリングの方法を、ポリゴンモデリングとスカルプトモデリングの二つから解説。また、アニメーションからライティングまでの工程を行うため、モデリング作業だけでは分からない改善点を見つけることができます。 -
調整しやすいキャラクターアニメーション制作の手法アニメーションシステムへの理解だけでなく、人体の構造や挙動について知識を深めることで、調整しやすくクオリティの高いアニメーションを完成させるスキルを身に付けることができます。 -
Blenderだけで行うエフェクト制作とコンポジットBlenderを使ったコンポジットの方法をお教えします。シェーダーノードだけでは難しい処理を補完し、映像全体の魅力を底上げするノウハウを伝授します。
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トゥーン調で終わらせないキャラクター作りマテリアルやコンポジットを用いた、一般的なトゥーン調とは異なる、Spooky graphic独自のキャラクター表現についてお伝えします。 -
手描きやAfter Effectsを使ったモーショングラフィックス3Dだけでなく、After Effectsや手描きの2Dアニメーションを用いて、グラフィカルな画作りに挑戦します。特に、Spooky graphicが得意とする「デザインで映像表現の質を高める」という独自のスタイルを身に付けます。 -
感情豊かなアニメーションでキャラクターの魅力を引き出すアクションや表情を通じてキャラクターの個性を際立たせる方法を学びます。基礎から応用までのスキルを身につけ、キャラクターに命を吹き込み印象に残る作品作りを目指します。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 01. 全行程をBlenderだけで創るNPRアニメーション映像
映像作家 ぽぷりか
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SECTION 01. イントロダクション講座を始めるにあたっての説明を行います。22分 ㅣ1つの講座SECTION 01. イントロダクション講座を始めるにあたっての説明を行います。22分 ㅣ1つの講座
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SECTION 02. Blender基礎説明Blenderの操作に関わる準備を行います。1時間 22分 ㅣ3つの講座SECTION 02. Blender基礎説明Blenderの操作に関わる準備を行います。1時間 22分 ㅣ3つの講座
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SECTION 03. モデリング&リギングVコンテ、マテリアル基礎を学習し、モデリングとリギングを行います。1日 21時間 1分 ㅣ 95個の講座SECTION 03. モデリング&リギングVコンテ、マテリアル基礎を学習し、モデリングとリギングを行います。1日 21時間 1分 ㅣ 95個の講座
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SECTION 04. アニメーションアニメーションの基礎からレイアウトの学習を行い、実際にアニメーションを制作します。13時間 48分 ㅣ29個の講座SECTION 04. アニメーションアニメーションの基礎からレイアウトの学習を行い、実際にアニメーションを制作します。13時間 48分 ㅣ29個の講座
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SECTION 05. 背景/エフェクト/ライティングキャラクターライティングやマテリアルの調整を行い、背景のオブジェクトのクオリティを調整します。18時間 4分 ㅣ38個の講座SECTION 05. 背景/エフェクト/ライティングキャラクターライティングやマテリアルの調整を行い、背景のオブジェクトのクオリティを調整します。18時間 4分 ㅣ38個の講座
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SECTION 06. コンポジットレンダリングの基礎を学習し、各カットのコンポジットを行いつつ、全体の画作りの最終調整を行います。17時間 57分 ㅣ36個の講座SECTION 06. コンポジットレンダリングの基礎を学習し、各カットのコンポジットを行いつつ、全体の画作りの最終調整を行います。17時間 57分 ㅣ36個の講座
Part 02. Blenderで作るトゥーン調キャラクターアニメーションの全て
CG制作会社 Spooky graphic
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SECTION 07. オリエンテーション講師の紹介とBlenderの設定準備を行います。22分 ㅣ 2つの講座SECTION 07. オリエンテーション講師の紹介とBlenderの設定準備を行います。22分 ㅣ 2つの講座
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SECTION 08. 企画~Vコンテ作品作りにおける企画、キャラクターデザイン、コンテの作成を行います。2時間 7分 ㅣ 5つの講座SECTION 08. 企画~Vコンテ作品作りにおける企画、キャラクターデザイン、コンテの作成を行います。2時間 7分 ㅣ 5つの講座
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SECTION 09. モデリングとセットアップモデリングやマテリアルの設定を行います。19時間 11分 ㅣ 38個の講座SECTION 09. モデリングとセットアップモデリングやマテリアルの設定を行います。19時間 11分 ㅣ 38個の講座
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SECTION 10. アニメーションリグを動かし、様々なアニメーションの実演を行います。14時間 19分 ㅣ30個の講座SECTION 10. アニメーションリグを動かし、様々なアニメーションの実演を行います。14時間 19分 ㅣ30個の講座
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SECTION 11. エフェクトとコンポジットBlender内でのエフェクトや、コンポジットと学習します。4時間 46分 ㅣ10個の講座SECTION 11. エフェクトとコンポジットBlender内でのエフェクトや、コンポジットと学習します。4時間 46分 ㅣ10個の講座
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SECTION 12. AEでの2D要素追加と最終仕上げAfter Effectsを使用し、2D的な表現の表現方法、BGMやSEの選択方法を学習します。6時間 52分 ㅣ14個の講座SECTION 12. AEでの2D要素追加と最終仕上げAfter Effectsを使用し、2D的な表現の表現方法、BGMやSEの選択方法を学習します。6時間 52分 ㅣ14個の講座
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SECTION 13. 完成最終書き出しや完成後のSNSへのアプローチなどについての解説を行います。12分 ㅣ1つの講座SECTION 13. 完成最終書き出しや完成後のSNSへのアプローチなどについての解説を行います。12分 ㅣ1つの講座
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SECTION 14. お役立ち情報ショートムービーを作成するにあたりお役立ち情報をおまとめいたします。12分 ㅣ1つの講座SECTION 14. お役立ち情報ショートムービーを作成するにあたりお役立ち情報をおまとめいたします。12分 ㅣ1つの講座
インタビュー
ぽぷりか&Spooky graphicが お話ししたいこと
映像制作を勉強するためにBlenderを触り始めたものの、チュートリアルだけで止まってしまう場合が多いのではないでしょうか。映像制作が上手くなるためには、それを続けるしかなく、続けるためには何か一つ映像を完成させることが大切です。この講座では、映像が完成するまでの工程を把握してもらい、次のステップとして、自分だけの力で映像を作ろうと思ってもらえるような内容にしました。
[Spooky graphic]
自分の中で生まれたアイデアを、具体的な完成作品に落とし込むプロセスはとても複雑で難しいものです。アイデア段階では、多くの可能性を秘めていたはずなのに、完成した作品が満足いくものにならなかったという話も、よく聞きます。この講座では、具体的な例を通して、アイデアを形にするプロセスを順番に学んでいきます。また、キャラクターの性格の違いによる表現方法や、オリジナリティを加える工夫についても触れていますので、作品をより魅力的に仕上げたい方の助けにもなると思います。
人によって大切なポイントは違うと思いますが、私の場合は、制作者が伝えたい部分が、しっかりと伝わっているかを重要視しています。「見せたい場所を、見せたい印象で見えるようにする」という、言葉にすれば短いこの技術に、映像制作の全てが詰まっています。背景や脇役の目立ち具合、主役の魅力、画面から感じる印象や画面遷移の量、タイミングなど、挙げればキリがありませんが、長い映像も短い映像も、全てこれだけを意識しても過不足の無いほど、大切な要素だと思います。
[Spooky graphic]
3DCGは、リアルな質感や立体的な空間の表現に優れています。最近では、トゥーン調や絵画調など、表現の幅も広がっています。しかし、それらは表現方法の一つにしか過ぎません。最終的に、どんなキャラクターや世界観、テイストを表現したいのかを、初期の段階で具体的にイメージしておくことがとても大切です。作品を作り上げるには、とても多くの時間がかかります。具体的なイメージがないまま制作を進めると、多くの時間を浪費してしまう可能性があります。そうならないためにも、最初にしっかりとしたビジョンを持つことが大切です。
今回の講座は、様々な人に役に立つように制作しました。元々別の3Dツールを使っていてBlenderも覚えたい方や、絵を描いていて3DCGを取り入れたい方、アニメーションをやっていて絵作りもより良くしてみたい方、背景を作っていてキャラクターも作ってみたい方、全く初めての方、趣味でやってる方など、誰が見ても、何かのきっかけや上達の助けになるように制作しました。この講座を通して、多くの方々のお役に立てれば幸いです。
[Spooky graphic]
受講生の皆さんが、講座を通じて作品制作のプロセスを学び、自身のオリジナル作品を完成させ、発信することで、さまざまな可能性が広がると信じています。新たな仲間とのつながりが生まれたり、新しい仕事のオファーを受けたりすることもあるかもしれません。しかし、何よりも感じていただきたいのは、作品を創造する「喜び」です。完成した作品を見るのも楽しいですが、創作するプロセスはさらに楽しいものです。個人制作でも、グループ制作でも構いません。創作することの喜びを感じ取ってもらえると嬉しいです。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
ぽぷりか
- Blender
※バージョンに関しては、4.2以上のご使用を推奨します。
Spooky graphic
- Blender
- After Effects
[サブツール]
Spooky graphic
- Illustrator 2024
- Photoshop 2024
- CLIP STUDIO PAINT
- Procreate Dr-eams EX Ver.2.0
※サブツールに関しましては、以下のツールで代用可能です。
- Photoshop 2024
- CLIP STUDIO PAINT
- Procreate Dreams EX Ver.2.0
[使用アドオン(有料)] 【必須】
- Auto-Rig Pro
※別途アドオンの購入費用がかかります。
※詳細につきましては講座内でご案内いたします。
